210 likes | 702 Views
PROSEDUR PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN. Aristo Rahadi. Prosedur Umum Pengembangan Media. Analysis Design Development Implementation Evaluation. Pengembangkan materi. Penyusunan alat ukur pencapaian tujuan. Penulisan naskah. Analisis Kebutuhan. Pelaksanaan Produksi.
E N D
PROSEDUR PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN Aristo Rahadi
Prosedur Umum Pengembangan Media • Analysis • Design • Development • Implementation • Evaluation
Pengembangkan materi Penyusunan alat ukur pencapaian tujuan Penulisan naskah Analisis Kebutuhan Pelaksanaan Produksi Perumusan Tujuan Evaluasi / Uji coba tidak Revisi ? Ya Siap pakai PROSES PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
Proses Pengembangan Media Pembelajaran Perancangan Penulisan Naskah Evaluasi Perbaikan Produksi Pemanfaatan
Unsur Tim Pengembang Media Audio Pembelajaran • Perancang Pembelajaran • Penulis Naskah • Ahli Materi • Ahli Media • Produser (sutradara, penata suara, operator)
Pertimbangan dalam Pengembangan Media 1.Mengapa ingin membuat program media? 2.Apakah program media yang dibuat akan membantu dalam mencapai tujuan pembelajaran? 3.Untuk siapa program media tersebut dibuat? 4.Bagaimana karakteristik sasaran yang akan menggunakan? 5.Perubahan tingkahlaku apa yang diharapkan setelah mereka menggunakan media? 6.Apa kerugian jika tidak menggunakan media tersebut? 7.Apakah materi tersebut cocok disajikan dalam jenis media tersebut? (Anderson, dkk)
Prinsip Pengembangan • Dapat mencapai tujuan • Sesuai dengan karakteristik pesdik • Memberikan kemudahan bagi pesdik dalam belajar
Awal Penulisan:Gali Ide • Segala sesuatu berawal dari ide • Tanpa ide tak akan ada kreatifitas dalam penulisan audio • Kemunculan ide sulit direncanakan, bisa muncul tiba-tiba dan menghilang seketika • Menemukan ide, langkah tersulit dalam menulis audio. • Setiap orang berbeda cara menemukan ide
Tips Temukan Ide • Hargai setiap ide muncul, dari siapapun, kapanpun, di manapun. • Banyak baca • Jadilah pengamat dan pendengar yang baik • Sebagai penulis, jangan pernah berhenti bekerja • Brainstorming, curhat, tukar ide • Peka gejala yang muncul di sekitar kita
Ubah Ide jadi Pesan • Pesan: ide yang telah dikomunikasikan dalam bentuk lambang • Dalam program audio, lambang hanya berupa : kata-kata verbal, musik dan SFX • Perhatikan: isi pesan, lambang pesan, format pesan, sasaran pesan
Prinsip Desain Pesan • Mengarah tujuan • Sesuai audience • Gunakan lambang/bahasa yang telah dimengerti pendengar • Sajikan dengan akrab dan interpersonal • Susun struktur pesan scr logis, runtut • Buat format yang menarik • Hemat kalimat, durasi radio sangat berharga.
Tahap Perencanaan Penulisan Naskah • Kaji GBIPM dan JM • Tentukan format naskah • Buat treatment / sinopsis, termasuk setting dan segmentasi • Tentukan pemeran / pelaku (Anc, Narr, guru radio, tokoh utama dan tokoh pembantu. • Konsultasikan
Tahap Penulisan • Buat identifikasi program • Tuangkan ide dalam bentuk draft naskah • Periksa apakah semua materi/pesan yang ditulis telah cukup mencapai TIK • Periksa apakah alur dan bahasa sajian telah mengalir dan interaktif. • Uji durasi • Konsultasi dan Pengkajian • Revisi dan finalisasi
POLA DASAR KEGIATAN PEMBELAJARAN (PDKP) CETAK (LKM), DAN NON CETAK (AUDIO, VIDEO DAN MULTIMEDIA) S1 PGSD Mata Kuliah : KAJIAN BAHASA INDONESIA SD Semester/SKS : 2/3 SKS
GARIS-GARIS BESAR ISI MEDIA (GBIM) MEDIA: AUDIO Mata Kuliah : Kajian Bahasa Indonesia SD Semester/SKS : 2/ 3 sks
To insert your company logo on this slide • From the Insert Menu • Select “Picture” • Locate your logo file • Click OK • To resize the logo • Click anywhere inside the logo. The boxes that appear outside the logo are known as “resize handles.” • Use these to resize the object. • If you hold down the shift key before using the resize handles, you will maintain the proportions of the object you wish to resize. Terima kasih