130 likes | 291 Views
A virtuális valóság hatása a diákok szocializációjára és társas kapcsolataira. Készítette: Bertók Katalin Konzulens: Laufer László. Online kapcsolatteremtés és szocializáció. lehetőség és nem kizárólagos érintkezési forma szorosabbá teheti a kapcsolatokat ( Wellmann )
E N D
A virtuális valóság hatása a diákok szocializációjára és társas kapcsolataira Készítette: Bertók Katalin Konzulens: Laufer László
Online kapcsolatteremtés és szocializáció • lehetőség és nem kizárólagos érintkezési forma • szorosabbá teheti a kapcsolatokat (Wellmann) • új közösségek is alakulhatnak • közösségek tércentrikus meghatározása • fizikai távolság nem akadály • közös érdeklődés mentén szerveződhet • anonimitás hatásai: • társas korlátok gyengülése • nyitottság • segítőkészség • személyészlelés: • kevesebb járulékos információ a puszta közlés szerepe nagyobb • központi helyet elfoglaló tulajdonságok téves megítélése • online szocializáció: • digitális bennszülöttek (GarySmall) • bizonyos képességek fejlődnek mások hanyatlanak
A VR lehetséges hatásai 1. • Függőség: • amerikai 8-18 év közöttiek ~10 százaléka • kritérium: 11 tünetből min. 6 • Hikikomori szindróma: • valódi társas kapcsolatok kerülése, elidegenedés a társadalomtól • aggodalom, bizonytalanság érzése társaságban • idejük nagy részét otthon töltik (ágyban vagy számítógép előtt) • magány, kiüresedettség, csökkent kapcsolatteremtési képesség • kialakulásának okai: • gyermekkori rejtett érzelmi elhanyagoltság (érzelmi-kötődési biztonság nem alakul ki) • az iskolarendszer szigora • Virtuális kapcsolatok: • Webkare • gyakorolhatják a kapcsolatteremtést, bátorságot nyerhetnek • ám eközben nem valós társaságban töltik az időt
A VR lehetséges hatásai 2. • Agresszióval való kapcsolat: • egyesek szerint hosszú távon is növelik az agressziót(pl. Craig Anderson és Douglas Gentile) • mások szerint levezetik (Mérő László szerint az aktív és absztrakt művelés levezeti míg a passzív serkentheti) • labilis gyerekekre rossz hatással lehet, ámokfutások életkor és mentális állapot fontossága • elérzéketleníthet-e (Anderson, Bushman kutatásai) • sok elfogult kutatás • ok-okozati összefüggést nem tárnak fel (agresszívabbak lehet hogy gyakrabban játszanak ilyen játékokkal) • Segítőkészséggel való kapcsolat: • együttműködőbbek, empatikusabbak, segítőkészebbek lettek, akik kooperatív játékokkal játszottak (Anderson, Gentile)
A VR lehetséges hatásai 3. • Barátságokra gyakorolt hatás: • 80-90 % játszik rendszeresen, • megmérettetés és közös központi téma a kortársakkal (főként a fiúknál) • identitásuk fontos részét képezi hogy jónak tartsák őket a játékban • számos társas motiváció : • versengés • barátokhoz való csatlakozás • mások tanítása a játékra • új barátok szerzése • egy csapat részének érezhetik magukat • beilleszkedési zavarok a nem játszóknál
Saját kutatási eredmények 1. • Mi okoz örömet a játékban • számos társas motiváció • csapattársakkal való közös élmény • barátaikkal való beszélgetés közben • egymás ellen játszhatnak, másik legyőzésének öröme • megtapasztalhatják hogy számíthatnak egymásra • bátorság, lovagiasság, hősiesség megéléseférfiasság szimbólumaiönbizalmat nyernek • csupán két ember említette a brutalitást és agressziót • előnyök és hátrányok: • ide menekülhet a valóság elől, feszültségoldásra használhatja, ám ez iskolai kudarcokkal is párosulhat • degenerálhatja, infantilizálhatja a személyiséget, elszigeteli őket a valós élet kihívásaitól, a virtuális személyiség egy hazug én, aki nem létezik, így szétzilálhatja az amúgy fejlődésre képes ifjú személyiséget
Saját kutatási eredmények 2. • Írsz-e blogot? • 23 % ír vagy írt valaha • okai: • megosszák másokkal a gondolataikat, érzéseiket • megkönnyebbüljenek • megoldják problémáikat • megértésre leljenek • identitás keresése és megerősítése (főként problémás élethelyzetekben fognak bele)
Saját kutatási eredmények 3. • Elcserélnéd-e az életed a virtuális valóságra? • 8,55% elcserélné • egy részük problémái elől menekülne ide • az igen válaszadók a „Boldog gyermekkorom volt.” állítással jóval kevésbé értettek egyetmint a nem válaszadók • a nem válaszadók hiányolják a virtuális valóságból azokat a tényezőket, amik valódi boldogsággal töltik el őket: • szeretet megélése • valódi emberi kapcsolatok (család, gyermekek), valódi érintés • döntés szabadsága • lehetőségek óriási tárháza (bármerre mehetnek, bármit tehetnek) • a valós világ részletgazdagsága (pl. a természeté) • a felfedezés öröme • Online személyiségek száma • 31%-nak több mint 1 van • Online közösségbeni tagság • 61% tagja legalább egy online közösségnek
Saját kutatási eredmények 4. • Barátságok kötésének és fenntartásának színterei • barátságok számának változása • arányaiban • 42% több barátot nyert az online világnak hála, mint amennyit veszített • 8% többet veszített, mint amennyit nyert • 50% nem észlelt változást • átlagosan 1,52 baráttal gazdagodtak az internetnet hála • az egyik válaszadó mind a 20 barátjára online lelt rá, és már a valós életben is tartja velük a kapcsolatot (zárkózott egyéneknek remek kapcsolatteremtési lehetőség) • közeli barátaikra legtöbben főként a való életben leltek rá (86%) • legtöbbjüknek (89,7%) több olyan barátja van, akivel a való életben is tartja a kapcsolatot, mint ahánnyal csak online érintkezik
További kutatási lehetőségek • A korreláló kérdéspárok további vizsgálata (több mint 150 db erős, 0,01-es szintű korreláció)
Kérdések 1. • Milyen módon használná fel a virtuális valóság eszközét a felsőoktatásban? • repülőgépészek, autógépészek újításainak kipróbálására, tervezésére (pl. egy genetikus algoritmussal megkeresni a legoptimálisabb szárnyformát) • építészeti szimulációk, városkép alakítása • történészeknél események rekonstruálására (különféle hipotézisekkel) • orvosoknál sebészet, boncolás gyakorlására (környezetkímélő) • biológusok, környezetmérnökök: környezeti katasztrófák szimulálása, elkerülésük módjainak feltárása
Kérdések 2. • Szükségesnek lát-e valamilyen pszichológiai felkészítést a virtuális valóságeszközének használata előtt? • Igen, olyan mentális problémákkal küzdőknél megfontolnám, akik ezáltal elveszíthetik a kapcsolatot a valósággal.