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REGLA 1 EL TERRENO DE JUEGO. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP. TITULOS 1 -Superficie de juego 2 -Marcación del terreno 3 -Dimensiones 4 -Área de meta 5 -Área penal 6 -Banderines 7 -Área de esquina 8 -Metas 9 -Seguridad.
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REGLA 1EL TERRENO DE JUEGO COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
TITULOS1-Superficie de juego2-Marcación del terreno3-Dimensiones4-Área de meta5-Área penal6-Banderines7-Área de esquina8-Metas9-Seguridad COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
LA SUPERFICIE DE JUEGOLos Partidos Podrán Jugarse en Superficies Naturales o Artificiales, de Acuerdo con el Reglamento de la Competición COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Color de las Superficies Artificiales Deberá Ser Verde. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Cuando se Utilicen Superficies Artificiales en Partidos de CompeticiónEntre Equipos Representativos de Asociaciones Miembro Afiliadas a laFIFA o en Partidos Internacionales de Competición de Clubes, COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
La Superficie Deberá Cumplir los Requisitos del Concepto de Calidad de la FIFApara Césped Artificial o del International Artificial Turf Standard, Salvosi la FIFA Otorga una Dispensación COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
MARCACION DEL TERRENO COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Terreno de Juego Será RECTANGULAR y Estará Marcado con Líneas.Dichas Líneas Pertenecerán a las Zonasque Demarcan.Las dosLíneas de Marcación más Largas se Denominarán Líneas de Banda. Las Dos más Cortas se Llamarán Líneas de Meta. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Terreno de Juego Estará Dividido en dos Mitades por una Línea Media que Unirá los Puntos Medios de las Dos Líneas de banda. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Centro del Campo Estará Marcado con un Punto en la Mitad de laLínea Media, Alrededor del Cual se Trazará un Círculo con un Radio de9.15 m. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Se Podrá Hacer una Marcación Fuera del Terreno de Juego, a 9.15m del Cuadrante de Esquina y Perpendicular a la Línea de Meta, para Señalar la Distancia que se Deberá Observar en la Ejecución de un Saque de Esquina COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
DIMENSIONESLa Longitud de la LíneadeBanda Deberá ser Superior a la Longitud dela Línea deMeta. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Longitud (Línea deBanda): Mínimo 90 m Máximo 120 mAnchura (Línea de Meta): Mínimo 45 m Máximo 90 mTodas las Líneas Deberán Tener la Misma Anchura, Como Máximo12 cm COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
PARTIDOS INTERNACIONALESLongitud (Línea de Banda): Mínimo 100 mMáximo 110 mAnchura (Líneade Meta): Mínimo 64 m Máximo 75 m COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
MEDIDAS EN MUNDIALES (Ideal)Longitud (Líneade Bda):105 mAnchura (Líneade Mta): 68 m COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
ÁREA DE METASe Trazarán dos Líneas Perpendiculares a la Línea de Meta, a 5.5 m de la Parte Interior de Cada Poste de Meta. Dichas Líneas se Adentrarán5.5 m en el Terreno de Juego y se Unirán con una Línea Paralela a laLínea de Meta. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Área Delimitada por Dichas Líneas y la Línea de MetaSerá el Área de Meta COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
ÁREA PENALSe Trazarán Dos Líneas Perpendiculares a la Línea de Meta, a 16.5 m de la Parte Interior de Cada Poste de Meta. Dichas Líneas se Adentrarán16.5 m en el Terreno de Juego y se Unirán con una Línea Paralela a la Línea de Meta. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Área Delimitada por Dichas Líneas y la Línea de MetaSerá el Área Penal. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
En Cada Área Penal se Marcará un Punto Penal a 11 m deDistancia del Punto Medio de la Línea Entre los Postes de Meta y Equidistante a Estos.Al Exterior de Cada Área Penal se Trazará un Semicírculo con un Radio de 9.15 m Desde el Punto Penal. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
BANDERINESEn Cada Esquina se Colocará un Poste no Puntiagudo con un Banderín, Cuya Altura Mínima Será de 1.5 m. Asimismo, se Podrán ColocarBanderines en Cada Extremo de la Línea Media, a una Distancia Mínima de 1 m al Exterior de la Línea de Banda COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
ÁREA DE ESQUINASe Trazará un Cuadrante con un Radio de 1 m Desde Cada Banderín deEsquina en el Interior del Terreno de Juego. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
METASLas Metas se Colocarán en el Centro de Cada Línea de Meta.Consistirán en Dos Postes Verticales, Equidistantes de los Banderinesde Esquina y Unidos en la Parte Superior por una Barra Horizontal (Travesaño). COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Los Postes y el Travesaño Deberán ser de Madera, Metal u otro Material Aprobado. Deberán Tener Forma Cuadrada,Rectangular, Redonda o Elíptica y NO Deberán Constituir Ningún PELIGRO Para Los Jugadores COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
La Distancia Entre los Postes Será de 7.32 m y la Distancia del BordeInferior del Travesaño al Suelo Será de 2.44 m.Los Postes y el Travesaño Tendrán la Misma Anchura y Espesor, Como Máximo 12 cm. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Las Líneas deMeta Tendrán la Misma Anchura que losPostes y el Travesaño. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Se PodráColgar Redes Enganchadas en las Metasy el Suelo Detrás de la Meta, con la Condición de que EsténSujetas deForma Conveniente y NOEstorben al Guardameta.Los Postes y los Travesaños Deberán ser de Color Blanco COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
SEGURIDADLos Postes Deberán Estar Anclados Firmemente en el Suelo. Se PodránUtilizar Metas Portátiles Sólo en Caso de que se Cumpla Esta Condición COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
DESICIONES DEL INTERNATIONAL F.A. BOARDDecisión 1El Área Técnica Debe Cumplir los Requisitos Aprobados por el International F.A. Board que se Describen en la Sección de la Presente Publicación Titulada El Área Técnica. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO Y DIRECTRICES PARA ÁRBITROS COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
MARCACION DEL TERRENO DE JUEGOSe ProhíbeMarcar el Terreno con Líneas Interrumpidas o Surcos. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Si un Jugador Realiza Marcas no Autorizadas en el Terreno de Juego con el Pie, Será Amonestado por Conducta Antideportiva. Si el Árbitro se Percata de ello Durante el Partido, Amonestará al Infractor por ConductaAntideportiva Inmediatamente en el Siguiente Momento en que el Balón Esté Fuera de Juego. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Se Utilizarán Únicamente las Líneas Estipuladas en la Regla 1 para Marcar el Terreno de Juego COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
METASSi el Travesaño se Rompe o se Sale de su Sitio, se Interrumpirá el Juego Hasta que Haya sido Reparado o Colocado en su Lugar. Si no es Posible Reparar el Travesaño, se Deberá Finalizar el Partido. No se Permitirá el Empleo de una Cuerda Como Reemplazo del Travesaño. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Si se Puede Reparar el Travesaño, el Partido se Reanudará con un Balón a Tierra en el Lugar Donde el Esférico se Hallaba Cuando el Juego fue Interrumpido, a Menos que se Hubiese Interrumpido en el Área de Meta, en Cuyo Caso el Árbitro Dejará Caer el Balón en la Línea del Área de Meta Paralela a la Línea de Meta, en el Punto más Cercano al Sitio Donde el Balón se Encontraba Cuando el Juego fue Interrumpido. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
EL ÁREA TÉCNICA COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Área Técnica se Relaciona enParticular con los Partidos Disputadosen Estadios que Cuentan con un Área Especial Para el Personal Técnicoy Sustitutos, Como se Puede Ver en la Ilustración. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Aunque el Tamaño y la Ubicaciónde las Áreas Técnicas Puede Diferir de un Estadio a Otro, las Siguientes Indicaciones Servirán de Guía General: COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
• El Área Técnica se Extiende 1 m a Cada Lado del Área de Asientos yHacia Adelante Hasta 1 m de la Línea de Banda• Se Recomienda Utilizar Marcaciones Para Delimitar Dicha Área COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
• El Número de Personas Autorizadas Para Estar en el Área Técnica Estará Determinado por el Reglamento de la Competición COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
• En Conformidad con el Reglamento de la Competición, se Deberá Identificar a los Ocupantes del Área Técnica Antes del Inicio del Partido. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
• Solamente una Persona a la Vez Estará Autorizada Para Dar Instrucciones Técnicas; Después de Hacerlo Podrá Continuar de Pie, Observando una Conducta Irreprochable. COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
El Entrenadory los Demás Funcionarios Oficiales Deberán PermanecerDentro de los Límites del Área Técnica, Salvo en Circunstancias Especiales, por Ejemplo, SI un Fisioterapeuta o un Médico DebeEntrar en el Terreno de Juego, con el Permiso del Árbitro, Para Atender a un Jugador Lesionado COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
• El Entrenador y los Demás Ocupantes Del Área Técnica Deberán Comportarse de Manera Correcta COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP
Todo lo Que Pasa en La Vida Tiene un Escenario.El del Fútbol es El Campo de Juego. El del Futuro Árbitro, es el Lugar Donde se Forma.DALMACIO A. ESPÌNOZA INST. NAC. ARB. FUTB. MAT. 092 COMITÉ TEC. DE INST. DE ARB. DEP