340 likes | 479 Views
Základy počítačové grafiky IV. Vektorový obrázek. Mapuje čáry na neviditelné mřížce a uchovává je jako soustavu instrukcí, které přesně popisují tvar, velikost a pozici každého objektu. Základní objekty vektorové grafiky. úsečka křivka mnohoúhelník (trojúhelník, obdélník, pětiúhelník atd.)
E N D
Vektorový obrázek • Mapuje čáry na neviditelné mřížce a uchovává je jako soustavu instrukcí, které přesně popisují tvar, velikost a pozici každého objektu
Základní objekty vektorové grafiky • úsečka • křivka • mnohoúhelník (trojúhelník, obdélník, pětiúhelník atd.) • elipsa (kružnice, oblouk) • text • Kombinací objektů vzniká vektorový obrázek
Základní objekty vektorové grafiky • Hotová vizitka • Objekty, ze kterých se skládá
Změna velikosti • Protože se kresby skládají z křivek, které je možné libovolně přepočítávat, můžeme velikost vektorových kreseb měnit téměř neomezeně. Můžeme je tedy jak zvětšovat, tak i zmenšovat. (Na rozdíl od rastrů.) • Malé auto, střední i velké složené z křivek je vždy stejně hladké. 26
Nástroje vektorového programu • Změna polohy a velikosti objektu Vezmu výběrový nástroj, objekt uchopím a přesunu na zvolené místo, uchopím ho za rohy a změním jeho velikost 27
Obrys a výplň • Všechny objekty (kromě) čar mohou mít různý obrys a různou výplň • Čáry mají samozřejmě pouze obrys, navíc také mohou mít zakončení (šipky…) • U textu nastavujeme vlastnosti známé z textového editoru Tedy: písmo, velikost, styl, barvu (obrysu i výplně) a vlastnosti odstavce.
Zarovnání objektů vůči sobě • Vybereme dva objekty a necháme je vůči sobě zarovnat, jak potřebujeme 28
Zařazení objektů • Objekt může být v popředí nebo v pozadí
Seskupení objektů • Několik objektů můžeme označit a nechat je seskupit • Od této chvíle s nimi manipulujeme jako s jedním objektem, jako celek se také zarovnávají vůči jiným objektům. • Pokud chceme jeden z objektů změnit, musíme skupinu zrušit, objekty odznačit, jeden objekt vybrat a změnit.
Oříznutí, průnik a sloučení objektů • Těmto akcím se také říká logické operace • Většinou vybereme objekt, kterým chceme jiný oříznout (sloučit, udělat průnik) a zvolíme tuto volbu. Pak klepneme na druhý objekt, se kterým chceme operaci provést. (Corel Draw, obr. vlevo.) • Při sloučení a průniku je potřeba vybrat oba objekty najednou.
Text • Text vytvoříme pomocí nástroje text • Lze vytvořit řetězcový nebo odstavcový text • Možnost převodu textu na křivky
Vysunutí a průhlednost • Na text můžeme použít nástroj "Interaktivní vysunutí" nebo "Interaktivní průhlednost".
Efekty Text můžeme dále deformovat např. pomocí "Obálky" (ctrl+f7), perspektivy a podobně. Tyto nástroje lze nalézt v menu "Efekty".
Přizpůsobení textu • Ve vektorových editorech můžeme text přizpůsobit osnově (tvaru jiného objektu) 29
Nástroj tužka Volné kreslení 1. Vybereme nástroj Tužka 2. Stiskneme a držíme levé tlačítko myši 3. Pohybem myši kreslíme čáru Kreslení úseček 1. Vybereme nástroj Tužka 2. Klikneme levým tlačítkem myši 3. Přesuneme myš a znovu klikneme (jednou pro ukončení čáry, dvakrát pro pokračování) V daném uzlu můžeme vždy navázat na kreslení.
Nástroj obdélník a elipsa • Jsou to uzavřené objekty • Lze kreslit z rohů nebo s klávesou "shift" ze středu • S klávesou "ctrl" lze kreslit čtverec nebo kružnici
Výseče a kruhové oblouky • U kružnic a elips lze pomocí panelů vlastností vytvořit výseč nebo oblouk
Editace křivek • Objekty musíme převést na křivky • Zvolíme nástroj "Tvar" • Vybereme požadovaný uzel a měníme tvar • S klávesou shift můžeme vybrat více uzlů • Nový uzel vložíme dvojitým kliknutím levého tlačítka myši, klávesou + nebo z plovoucí nabídky • Odebrat uzel můžeme klávesou - nebo z plovoucí nabídky
Nástroje pro precizní polohování objektů • Pravítka • Mřížka • Vodící linky • Je dobré mít zapnuté okno "Správce objektů) Tyto nástroje lze nastavit v menu "Nástroje", "Možnosti".
Příklady • Hrací kostka procvičí zarovnání • Visačka zase řazení objektů • Zajímavěji řešená vizitka 30
Klipárty • Klipárty jsou vektorové obrázky dodávané většinou s vektorovými programy • Jsou vektorové, dají se proto libovolně zvětšovat, zmenšovat i měnit • Bývají většinou volně využitelné, takže je můžeme bez obav používat ve svých dokumentech • Mají rozdílnou úroveň a tím i využitelnost
Barvy a kompozice obrazu • Jakou barvu vybrat a kam objekt umístit – to jsou pro vzhled naší práce zásadně důležité věci. To, jak se barvy v určitém programu vybírají a jak se v něm pracuje s objekty jsou (podružné) pomocné informace, mírně se měnící program od programu.
Barevná schémata • je možné si vyzkoušet na Internetu: • Existují generátory barevných schémat (např. www.pixy.cz odkaz Barevná schémata). Vlevo vybereme základní barvu a v poli Schéma pak jedno z nabízených schémat. Vlevo dole můžeme ladit odstín, sytost a jas použité barvy 31
Základní pravidla kompozice • Několik základních zásad: • Spodní řádek víceřádkového nadpisu musí být nejkratší • Optický střed je mírně nad středem geometrickým • Používáme zlatý řez
Obrázky pro www stránky • Pro použití na webu si musíme obrázky připravit ve formátu JPG (fotografie) nebo GIF (grafické prvky) • Začíná se používat nový formát PNG. • Při použití na webu velmi závisí na velikosti souboru s obrázkem a tedy na stupni komprese • Protože obrázek vždy vymezí prostor přesně podle své velikosti, záleží při návrhu stránky na každém pixelu • Grafické prvky můžeme vytvořit ve vektorovém programu a potom exportovat do formátu GIF 32
Animované obrázky • Jednoduché animace jsou vlastně postupně vyměňované obrázky. Používá se tzv. animovaný GIF. 33
PDF soubory • PDF je formát firmy Adobe pro elektronické publikování • – PDF formát umožňuje výborně zachovat přesný vzhled i složitě formátovaného dokumentu, včetně písem a grafických prvků. Umožňuje také zabezpečení dokumentu (heslo pro otevření i tisk). • – Soubor v PDF formátu můžeme přečíst ve zdarma šířeném prohlížeči Adobe Acrobat Reader. • – Uložit dokument v PDF formátu (tzv. exportovat) umí některé (hlavně grafické) programy přímo. Umí to i zdarma šířený kancelářský balík OpenOffice.org. • – Existují (i volně šiřitelné - pdf95) tzv. PDF drivery, které se objeví jako tiskárna při tisku. Místo tiskárny pak vyberete tisk do PDF souboru, zadáte jeho název, a dokument se ve stejném vzhledu, jak by se vytiskl na tiskárně, „vytiskne“ do PDF souboru.
Čtení PDF souborů • Soubor v PDF formátu můžeme přečíst ve zdarma šířeném prohlížeči • Nemůžeme ho však lehce upravit (jen z něj zkopírovat text) a odeslat zpět. Hodí se na manuály, návody apod., kde se nepředpokládají jiné operace než čtení dokumentu a jeho tisk. • Lehce můžeme: 1. Přecházet mezi stránkami. (Také 1b vlevo dole.) 2. Měnit zobrazení stránky. 3. Nechat si zobrazit miniatury stránek a případné tvůrcem definované záložky. 4. Označit text. 5. Prohledávat dokument. • Samozřejmě můžeme dokument vytisknout na tiskárně. 34
Kam dále? • Zvládnutí ovládání (jednoho) programu se nerovná zvládnutí grafiky. • Pokud máte chuť získávat další informace, zkuste minimálně následující weby: • Server o typografii, písmu a všem okolo tvorby tiskoviny: • www.typo.cz • Server o grafice a zpracování obrázků: • www.grafika.cz • Fotografování a digitální fotografii se věnuje více serverů, např.: • www.fotografovani.cz • www.digineff.cz • www.afg.cz • Přeji vytrvalost, trpělivost a hlavně radost z vlastní tvorby.