30 likes | 240 Views
PROGRAMMING 1 1. PENGERTIAN Programming merupakan suatu proses penelusuran masalah. Suatu pokok masalah perlu diurai (proses divergen) menjadi bagian yang terperinci agar dapat diketahui dengan baik pola atau jalinan permasalahan. 2. POKOK-POKOK PEMBAHASAN
E N D
PROGRAMMING 1 1. PENGERTIAN Programming merupakan suatu proses penelusuran masalah. Suatu pokok masalah perlu diurai (proses divergen) menjadi bagian yang terperinci agar dapat diketahui dengan baik pola atau jalinan permasalahan. 2. POKOK-POKOK PEMBAHASAN Pada programming perlu dipahami beberapa hal, sbb : Teori 4W+1H, Who, Why, When, Where and How, isu permasalahan harus dapat menjelaskan kaidah suatu berita Fungsi, Bentuk, Ekonomi, Waktu, topic permasalahan harus dapat menjelaskan tuntutan atas 4 bagian penting tersebut. Aims, Needs, Spatial programs, Diagram Corelations and Space organization, Zoning, perlu merumuskan kebutuhan ruang serta - - - mengorganisasikan ruang. 3. PROBLEM STUCTURE Berbagai temuan permasalahan pada saat penelusuran selanjutnya dirumuskan dan disusun sebagai susunan permasalahan (problem structuring). http://www.mercubuana.ac.id 1
METODA MERANCANG PADA PA-V DAN VI Lingkungan & Ekotek St. Lapngn Site Anlys; Sampel - Preceden - Kritik Ars Komposisi & Proporsi Tema & Pendekatan Rancangan/ Karya Ars. Progrmmng Pgb Judul Penelusuran Masalah Pngmbngn Ruang Grph Thinkg St. gerak & Prgm ruang Stdr Ruang An. Tapak & St. Masa Denah Tampk&Pot. Detail Presentasi Penugasan Usulan & Pilih Tapak (RUTR,peta) Data Tapak (Land-use, dll) St. Literatur Preceden dlm Arstktr Feed-Back http://www.mercubuana.ac.id 3
TAHAPAN KEGIATAN PERANCANGAN ARSITEKTUR - V 5 http://www.mercubuana.ac.id