300 likes | 411 Views
door Jasper Lanoote, 2007, Hogeschool Antwerpen Departement lerarenopleiding. Inleiding: Wat is Google Earth?. = een vrij te downloaden informatiesysteem van Google, dat sinds 2005 beschikbaar is Je kan vrijwel elke plek op de wereld opzoeken
E N D
door Jasper Lanoote, 2007, Hogeschool Antwerpen Departement lerarenopleiding
Inleiding: Wat is Google Earth? • = een vrij te downloaden informatiesysteem van Google, dat sinds 2005 beschikbaar is • Je kan vrijwel elke plek op de wereld opzoeken • Het programma maakt gebruik van satelliet- en luchtfoto’s • Geografische informatie wordt online aangeboden, dus een breedband-Internetverbinding is noodzakelijk
Hoe gebruiken tijdens de les aardrijkskunde? • Zoals je weet, is aanschouwelijkheid tijdens de les zeer belangrijk en Google Earth is hier het perfecte programma voor. Je kan Google Earth op verschillende manieren gebruiken tijdens je les: • Je kan de wereldbol met al zijn lengte- en breedtelijnen tonen • Je kan ze opzoekopdrachten laten uitvoeren, zoals bv. webquests, webwandelingen, digilessen, … • Je kan duidelijk de grenzen tussen de verschillende landen laten zien • …
Google Earth: Lay-out • 3D-viewer • Zoekscherm • Places • Layers • Overzichtskaart • Navigatiekompas • Toon/verberg zijkant • Maak placemarker • Polygon • Path • Image Overlay • Meetlat • Mail • Print • Statusbalk
Hier worden de placemarkers (= plaatsaanduidingen) bijgehouden. De placemarkers die je zelf hebt gemaakt komen terecht in de map ‘My Places’. In deze map zie je ook nog een map ‘Sightseeing’. Hierin zitten placemarkers die al op voorhand waren gemaakt door de ontwikkelaars van het programma. In de map ‘Temporary Places’ worden de placemarkers, die je via een link op een website of mail hebt gekregen, tijdelijk bijgehouden. Placemarkers die je niet meer nodig hebt, kan je gewoon verwijderen door op het bestand te staan en op delete te drukken. Hier kan je kiezen welke eigenschappen er weergegeven worden op de beelden in de 3D-viewer. Zo kan je bv. alle wegen laten zien, door ‘Roads’ aan te vinken. Er zijn zo veel verschillende keuzes dat je kan maken, maar de keuze ‘Terrain’ laat je best ten allen tijde aangevinkt. Deze functie zorgt nl. voor het weergeven van de hoogteverschillen. Bij ‘View’opties kan je kiezen welke layers worden getoond in het lijstje. ‘Core’ en ‘All Layers’ tonen alle layers in het lijstje, terwijl ‘Now Enabled’ alleen die layers laat zien die in gebruik zijn. Dit scherm gebruik je om plaatsen (Fly To) en bepaalde bedrijven (Find Businesses) te zoeken of voor het maken van een route (Directions) van één plaats (From) naar een ander (To), m.a.w. een routeplanner. Het onderdeel ‘Fly To’ en ‘Directions’ zullen we veel gebruiken, het onderdeel ‘Find Businesses’ minder. Laatstgenoemde is wel heel populair bij Amerikaanse bedrijven. Hoe werkt Google Earth nu? • Zoals we al gezien hebben, is het scherm in twee grote delen onderverdeeld, nl.: • Een menu aan de linkerzijde met volgende opties
De overzichtskaart geeft je een overzichtelijk beeld van waar je je juist bevindt op de wereldbol. Dit wordt aangeduid d.m.v. een rood omkaderd vierkant. De navigatieknoppen zijn, naast de muis en de toetsen van het toetsenbord, een wijze om je voort te bewegen op de wereldbol. Hoe deze functie juist werkt wordt verder nog besproken. De wereldbol is natuurlijk één van de belangrijkste onderdelen van het hele programma. Hier worden nl. alle zoekopdrachten en andere toepassingen (zoals de beeldweergave) op uitgevoerd. Hoe werkt Google Earth nu? • De 3D-viewer aan de rechterzijde, met drie belangrijke onderdelen
Navigeren in Google Earth • Er zijn vier navigatietoepassingen die je kan gebruiken binnen Google Earth, nl.: • Het in- en uitzoomen van het beeld • Het kantelen van het beeld • Het draaien van het beeld • Het verschuiven van het beeld • Al deze functies zorgen voor een aangenaam en functioneel gebruik van het programma. Zoals jullie al weten, kunnen we ons, met behulp van de volgende drie apparaten navigeren: • De muis • Het toetsenbord • De navigatieknoppen
Ingevoegde foto in Google Earth In- en uitzoomen • Om deze functie te uit te voeren, kan je gebruik maken van 4 methoden. • Methode 1: placemarker: • Je hebt een bepaalde plaats, in dit geval de White Cliffs of Dover, op de wereldbol zichtbaar gemaakt d.m.v. een placemarker. Door te dubbelklikken, met de linkermuisknop, op deze placemarker, zal Google Earth inzoomen naar de geselecteerde plaats. Door te dubbelklikken, met de rechtermuisknop, op deze placemark, zal Google Earth uitzoomen.
In- en uitzoomen • Methode 2: de muis: • Uitzoomen kan op twee manieren: Met muiswiel naar beneden scrollen (naar je toe) De rechtermuisknopingedrukt houden en de muis naar boven bewegen
In- en uitzoomen • Methode 2: de muis: • Inzoomen kan op twee manieren: Met muiswiel naar boven scrollen (van je weg) De rechtermuisknopingedrukt houden en de muis naar beneden bewegen
Met deze knop kan je inzoomen op de plaats waar je boven staat in Google Earth. Dit inzoomen kan gebeuren door ofwel op deze knop te klikken ofwel ingedrukt te houden tot je op de gewenste afstand bent. Om helemaal in te zoomen dubbelklik je op deze knop. Met deze schuiver kan je zowel in- als uitzoomen. Om in te zoomen, beweeg je de schuiver naar boven (het plusteken). Om uit te zoomen, beweeg je de schuiver naar beneden (het minteken) Met deze knop kan je uitzoomen van de plaats waar je boven staat in Google Earth. Dit uitzoomen kan gebeuren door ofwel op deze knop te klikken ofwel ingedrukt te houden tot je op de gewenste afstand bent. Om helemaal uit te zoomen, dubbelklik je op deze knop. In- en uitzoomen • Methode 3: de navigatieknoppen: • Om de navigatieknoppen zichtbaar te maken, ga je met je muiscursor op het kompasicoon in de rechterbovenhoek van de 3D-viewer staan. Je werkt dus met volgend apparaat.
In- en uitzoomen • Methode 4: het toetsenbord: • Het in- en uitzoomen gebeurd a.d.h.v. een toetsencombinatie met de toets Ctrl. Net zoals bij de andere functies ga je boven de plaats staan waar je op wilt in- of uitzoomen. • Het inzoomen gebeurd als volgt: • Ctrl + • Het uitzoomen gebeurd als volgt: • Ctrl +
Hellingsgraad: 0° Hellingsgraad: 45° Hellingsgraad: 90° Kantelen • Door deze functie te gebruiken, kan je van een bepaalde plaats de reliëfvormen zien als je jouw gezichtspunt brengt tot op een hoogte dat je de horizon ziet. • Opgelet: als je het nut van deze functie wilt inzien, moet je er wel voor zorgen dat de Layer ‘Terrain’ aangevinkt staat. • Als je alles uitvoert zoals het moet dan zou je volgende beelden kunnen krijgen:
+ Kantelen • Om deze functie uit te voeren, kan je gebruik maken van 3 methoden. • Methode 1: de muis: • Voor een verticaal zicht (= bovenaanzicht): Muiswieltjeindrukken en muis naar boven bewegen. Shift+ muiswieltje naar beneden scrollen (naar je toe).
+ Kantelen • Om deze functie uit te voeren, kan je gebruik maken van 3 methoden. • Methode 1: de muis: • Voor een horizontaal zicht (= zijaanzicht): Muiswieltjeindrukken en muis naar beneden bewegen. Shift+ muiswieltje naar boven scrollen (van je weg).
Met deze knop kan je de plaats, waar je boven staat in Google Earth, verticaal kantelen. Dit verticaal kantelen kan gebeuren door ofwel op deze knop te klikken ofwel ingedrukt te houden tot je het gewenste zicht hebt. Om helemaal tot het bovenaanzicht te komen, dubbelklik je op deze knop. Met deze knop kan je de plaats, waar je boven staat in Google Earth, horizontaal kantelen. Dit horizontaal kantelen kan gebeuren door ofwel op deze knop te klikken ofwel ingedrukt te houden tot je het gewenste zicht hebt. Om helemaal tot het zijaanzicht te komen, dubbelklik je op deze knop. Met deze schuiver kan je zowel verticaal als horizontaal kantelen. Om verticaal te kantelen, beweeg je de schuiver naar links. Om horizontaal te kantelen, beweeg je de schuiver naar rechts. Kantelen • Methode 2: de navigatieknoppen: • Om de navigatieknoppen zichtbaar te maken, ga je met je muiscursor op het kompasicoon in de rechterbovenhoek van de 3D-viewer staan. Je werkt dus met volgend apparaat.
Kantelen • Methode 3: het toetsenbord: • Het verticaal en horizontaal kantelen gebeurd a.d.h.v. een toetsencombinatie met de toets Shift. Net zoals bij de andere functies ga je boven de plaats staan die je wilt kantelen. • Het verticaal kantelen gebeurd als volgt: • Shift+ • Het horizontaal kantelen gebeurd als volgt: • Shift +
Noorden ligt hier links op de afbeelding Noorden ligt hier onderaan de afbeelding Noorden ligt hier rechts op de afbeelding Noorden ligt hier bovenaan de afbeelding Draaien • Door deze functie te gebruiken, kan je een bepaalde plaats langs verschillende kanten bekijken, bv. vanuit het noorden, oosten, zuiden, westen, … • Als je alles uitvoert zoals het moet dan zou je volgende beelden kunnen krijgen: N N N N
+ Draaien • Om deze functie uit te voeren, kan je gebruik maken van 3 methoden. • Methode 1: de muis: • Het beeld in wijzerzin draaien: Muiswieltje indrukken en de muis naar rechts bewegen Ctrl + muiswieltje naar boven scrollen (van je weg)
+ Draaien • Om deze functie uit te voeren, kan je gebruik maken van 3 methoden. • Methode 1: de muis: • Het beeld tegen wijzerzin draaien: Muiswieltje indrukken en de muis naar links bewegen Ctrl + muiswieltje naar beneden scrollen (naar je toe)
Draaien • Methode 2: de navigatieknoppen: • Om de navigatieknoppen zichtbaar te maken, ga je met je muiscursor op het kompasicoon in de rechterbovenhoek van de 3D-viewer staan. Je werkt dus met volgend apparaat. A.d.h.v. dit teken weet je ten allen tijde waar het noorden zich op de afbeelding bevindt. Als je op deze knop klikt, gaat Google Earth automatisch het noorden opnieuw bovenaan de kaart plaatsen. Als je jouw linkermuisknop indrukt wanneer je op de buitenstering staat en je beweegt deze inwijzerzin, dan doet het beeld dit ook. Als je jouw linkermuisknop indrukt wanneer je op de buitenstering staat en je beweegt deze tegenwijzerzin, dan doet het beeld dit ook.
Draaien • Methode 3: het toetsenbord: • Het draaien van het beeld gebeurd a.d.h.v. een toetsencombinatie met de toets Shift. Net zoals bij de andere functies ga je boven de plaats staan die je wilt draaien. • Het beeld in wijzerzin draaien gebeurd als volgt: • Shift + • Het beeld tegenwijzerzin draaien gebeurd als volgt: • Shift +
Verschuiven • Door deze functie te gebruiken, kan je van een bepaalde plaats bewegen naar een plaats die er in de omgeving ligt, zonder dit te moeten opgeven in het zoekvenster. Je kan dus zowel in noordelijke, oostelijke, zuidelijke, westelijke, … richting verschuiven. Opmerking: bij alle voorbeelden ligt het noorden bovenaan de afbeelding! • Als je alles uitvoert zoals het moet dan zou je volgende beelden kunnen krijgen: Oorspronkelijk vertrekpunt Verschuiving in noordelijke richting Verschuiving in oostelijke richting Verschuiving in zuidelijke richting Verschuiving in westelijke richting
Verschuiven • Om deze functie uit te voeren, kan je gebruik maken van 3 methoden. • Methode 1: de muis: • Het beeld laten verschuiven doe je door in de 3D-viewer te staan met je muiscursor en de linkermuisknop in te drukken. In combinatie hiermee beweeg je de muis naar: boven om het beeld in zuidelijke richting te verschuiven links om het beeld in oostelijke richting te verschuiven rechts om het beeld in westelijke richting te verschuiven onder om het beeld in noordelijke richting te verschuiven
Verschuiven • Om deze functie uit te voeren, kan je gebruik maken van 3 methoden. • Methode 1: de muis: • Het beeld laten verschuiven doe je door in de 3D-viewer te staan met je muiscursor en de linkermuisknop in te drukken. In combinatie hiermee beweeg je de muis naar: rechtsboven om het beeld in zuidwestelijke richting te verschuiven linksboven om het beeld in zuidoostelijke richting te verschuiven rechtsonder om het beeld in noordwestelijke richting te verschuiven linksonder om het beeld in noordoostelijke richting te verschuiven
Verschuiven • Methode 2: de navigatieknoppen: • Om de navigatieknoppen zichtbaar te maken, ga je met je muiscursor op het kompasicoon in de rechterbovenhoek van de 3D-viewer staan. Je werkt dus met volgend apparaat. Door deze knop in te drukken kan je het beeld in noordelijke richting verschuiven. Door deze knop in te drukken kan je het beeld in westelijke richting verschuiven. Door deze knop in te drukken kan je het beeld in oostelijke richting verschuiven. Door deze knop in te drukken kan je het beeld in zuidelijke richting verschuiven.
Verschuiven • Methode 2: de navigatieknoppen: • Om de navigatieknoppen zichtbaar te maken, ga je met je muiscursor op het kompasicoon in de rechterbovenhoek van de 3D-viewer staan. Je werkt dus met volgend apparaat. Je kan eveneens deze joystick gebruiken om het beeld te verschuiven. Je gaat er met je cursor op staan, klikt op de linkermuisknop en beweegt vervolgens je muis naar: boven = noordelijke richting rechts = oostelijke richting onder = zuidelijke richting links = westelijke richting rechtsboven = noordoostelijke richting rechtsonder = zuidoostelijke richting linksonder = zuidwestelijke richting linksboven = noordwestelijke richting
Verschuiven • Methode 3: het toetsenbord: • Het verschuiven van het beeld gebeurd a.d.h.v. de pijltoetsen. Het beeld wordt in noordelijke richting verschoven Met deze pijlencombinatie wordt het beeld in noordoostelijke richting verschoven Met deze pijlencombinatie wordt het beeld in noordwestelijke richting verschoven Met deze pijlencombinatie wordt het beeld in zuidoostelijke richting verschoven Met deze pijlencombinatie wordt het beeld in zuidwestelijke richting verschoven Het beeld wordt in oostelijke richting verschoven Het beeld wordt in zuidelijke richting verschoven Het beeld wordt in westelijke richting verschoven
Systeemvereisten voor Google Earth • Voor de PC: • Minimum configuration: • Operating System: Windows 2000, Windows XP • CPU: Pentium 3, 500Mhz - System Memory (RAM): 128MB RAM • Hard Disk: 400MB free space • Network Speed: 128 Kbits/sec • Graphics Card: 3D-capable with 16MB of VRAM • Screen: 1024x768, "16-bit High Color" screen • Recommended configuration: • Operating System: Windows XP • CPU: Pentium 4 2.4GHz+ or AMD 2400xp+ • System Memory (RAM): 512MB RAM • Hard Disk: 2GB free space • Network Speed: 768 Kbits/sec • Graphics Card: 3D-capable with 32MB of VRAM • Screen: 1280x1024, "32-bit True Color" screen
Systeemvereisten voor Google Earth • Voor de Mac: • Minimum Configuration: • Operating System: Mac OS X 10.3.9 • CPU: G3 500Mhz • System Memory (RAM): 256MB RAM • Hard Disk: 400MB free space • Network Speed: 128 Kbits/sec • Graphics Card: 3D-capable with 16MB of VRAM • Screen: 1024x768, "16-bit High Color" screen • Recommended Configuration: • Operating System: Mac OSX 10.4.4 • CPU: G4 1.2Ghz • System Memory (RAM): 512MB RAM • Hard Disk: 2GB free space • Network Speed: 768 Kbits/sec • Graphics Card: 3D-capable with 32MB of VRAM • Screen: 1280x1024, "32-bit True Color" screen