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Industrias Culturales. 1 : LAS INDUSTRIAS CULTURALES . Felipe Zapico. Producción cultural:. ARTES TRADICIONALES: actividades no reproducibles Artes plásticas (pintura, escultura...) Espectáculos en directo (danza, teatro, conciertos...) Conservación del patrimonio INDUSTRIAS CULTURALES.
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Industrias Culturales 1: LAS INDUSTRIAS CULTURALES. Felipe Zapico
Producción cultural: ARTES TRADICIONALES: actividades no reproduciblesArtes plásticas (pintura, escultura...)Espectáculos en directo (danza, teatro, conciertos...)Conservación del patrimonioINDUSTRIAS CULTURALES
Las artes tradicionales: características Formas de trabajo artesanalesProductividad estancaPueden utilizar parcialmente las nuevas tecnologíasSuele necesitar de la protección del Estado (políticas culturales) para sobrevivir
Producción cultural: Producen cultura de masasAplican los principios de organización científica del trabajo a la producción culturalSon actividades destinadas a generar beneficiossu producción debe ser o parecer cultural, creativa, para legitimarse
Hay que diferenciar: Mercantilización de la culturaNo es igual queIndustrialización de la cultura
La mercantilización de la cultura Es asignar un precio a los productos culturalesEsto se da desde hace siglosSIEMPRE SE ha producido CULTURA AL MARGEN DEL SISTEMA
Industrialización de la cultura Es aplicar formas de trabajo industriales, al menos en varias fases de la producción culturalBusca el abaratamiento de costesBusca la normalización de las pautas productivas
Industrialización de la cultura Busca la reproducciónBusca la serializaciónBusca la aceleración del ciclo creación/consumo
Origen del término “Industria cultural” Escuela de FrankfurtAdorno y HorkheimerValor negativo del términoConsolidación del término
Origen del término “Industria cultural” Pierde su carácter peyorativoPasa a ser concepto genérico, que define a un conjunto de sectores que desarrollan actividades determinadas en el campo de la cultura y el entretenimiento
Definiciones de Industria cultural UNESCO: “Bienes y servicios culturales que se producen, reproducen y conservan según criterios industriales, en lugar de perseguir un fin de desarrollo cultural”
Definiciones de Industria cultural Unión europea: “Son las que producen y distribuyen bienes o servicios que, en el momento en el que se están creando, se considera que tienen un atributo, uso o fin que transmite expresiones culturales, con independencia del valor comercial que puedan tener”
Definiciones de Industria cultural ZALLO (1992): “desde un punto de vista económico las IC son un conjunto de ramas, segmentos y actividades auxiliares industriales productoras y distribuidoras de mercancías concebidas por un trabajo creativo, organizadas por un capital que se valoriza y se destina finalmente a los mercados de consumo, con una función de reproducción ideológica y social
Definiciones de Industria cultural “Nombre genérico que se da al conjunto de empresas e instituciones cuya principal actividad es la producción de cultura de masas, con fines lucrativos y mercantiles”
Tipos de industrias culturales 1.Industrias de edición discontinua2.Industrias de edición continua3.Industrias de difusión/edición continua4.Industrias sin un canal autónomo de distribución y difusión
1. Industrias de edición discontinua Industria editorialIndustria discográficaIndustria cinematográfica
1. Industrias de edición discontinua Características: Producen unidades simbólicas, físicas y reproduciblesImportante grado de autonomía creativaImplican habitualmente generación de derechos de autorDiscontinuidadCombinan obras rentables y obras de calidadIncertidumbre respecto a la respuesta del mercadoRelación mercantil de pago por unidad de soporte adquirido
2. Industrias de edición continua La prensaCaracterísticas:Plena industrialización del trabajo culturalReproducciónRegularidad de los tiempos de trabajoObjeto de trabajo perecedero: la información
3. Industrias de difusión/emisión continua RadioTelevisión
3. Industrias de difusión/emisión continua Características:Sistema técnico de recepción múltipleSatisfacen una demanda ilimitadaRegularidad y continuidad de sus emisiones conforme a una parrilla de programaciónProcesos de trabajo asalariado fijos o por obrasMercado y formas remunerativas variadas, con predominio de la publicidad
4. Industrias sin un canal autónomo de distribución o difusión Video-DVD, Blue RayPublicidadJuegos de ordenador
Características de la industria cultural Inmaterialidad de su contenidoCarácter de prototipo de cada obraPersiste el régimen de derechos de autorMantenimiento de la propiedad intelectual por parte de los autores que han cedido su derecho a fijar, reproducir, usar o comunicar públicamente sus obras
Características de la industria cultural Respeto a la integridad de la obraIncertidumbre de la demandaGran influencia cultural y social
Rasgos del sector cultural: Es un sector en expansión sostenida o creciente, excepto en momentos coyunturales, como el actual.
Rasgos del sector cultural: compuesto por empresas potentes y dinámicasSector atractivo para los capitales ociosos en un momento de cambio y oportunidades.
Rasgos del sector cultural: Sector que invita a estrategias ofensivas, que no se detienen en fronteras y se proyecta en la concentración de capital a nivel nacional y transnacional
FACTORES QUE IMPULSAN EL CRECIMIENTO DE LAS INDUSTRIAS CULTURALES La diversidad culturalLa globalizaciónLa transición al entorno digital
La transición al entorno digital Contexto de rápida transformación caracterizado por la velocidad del desarrollo e implantación de las TIC a escala globalGran impacto en algunos sectores de las IC: producción, distribución, consumo...
La transición al entorno digital La tecnología y la banda ancha en zonas urbanas y rurales:Abren nuevas oportunidades a los creadoresDisminuyen los costesFacilitan la distribuciónSoslayan las limitaciones físicas y geográficasPosibilidad de mayores audiencias y mercadosSe proporciona mayor oferta cultural a los ciudadanos
La transición al entorno digital Los contenidos de calidad potencian la aceptación y expansión de estas tecnologías digitales por el gran públicoTambién produce un cambio sustancial en los modelos tradicionales de producción y consumo culturalEsto es un desafío al sistema a través del cual los creadores hasta ahora han conseguido sacar valor del contenido
La transición al entorno digital Parte de las IC se han visto afectadas por distintios fenómenos y las pérdidas de ventas de soportes físicos, lo que ha dañado su desarrollo y ha disminuido su beneficioComo consecuencia, se ha limitado su potencial para generar empleo e inversiónEs necesario desarrollar modelos empresariales nuevos e innovadores
La transición al entorno digital Las IC deben sufragar el coste de la transición al entorno digitalDigitalización de los contenidosDesarrollo de competenciasActualización de las cualificaciones del personalGestión de los derechos digitalesInversión en nuevos modelos empresariales que no obtendrán beneficios rápidosY a la vez deben mantener la empresa tradicional
1er. Caso Empresa independiente de cara a los mercados financierosControl totalmente familiarDirigida por el propietarioPosibilidades limitadas de aumento de capital
2º Caso Empresa de control familiar relativoSe han introducido capitales minoritarios procedentes de mercados financierosAparece la obligación de retribuir al capital que participaAumenta la posibilidad de desarrollo de la empresaEl director suele ser el accionista mayoritario
3er. Caso Muchos accionistas, y ningún bloque accionista detenta el poderLa dirección está en manos de un gerente o equipo directivo profesionalLos directivos son distintos de los propietariosSe tiende más a la concentración, puesto que las fusiones y adquisiciones se ven más como oportunidades que como riesgo
Licencias para compartir El copyleft se practica al ejercer el derecho de autor que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas
Licencias para compartir El copyleft se practica al ejercer el derecho de autor que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas
GPL. General PublicLicense La GNU GPL (General PublicLicense o licencia pública general) es una licencia creada por la Free Software Foundation a mediados de los 80, y está orientada principalmente a proteger la libre distribución, modificación y uso de software
CreativeCommons Es una organización sin ánimo de lucro que ofrece un sistema flexible de licencias copyleft para el trabajo creativo.
CreativeCommons Tenemos una amplia gama de opciones para seleccionar la más adecuada a nuestros intereses.
Compartir, propagar. Altruismo cultural y creativo
Nanoediciones Publicación y distribución libre de todo tipo de obras creativas orientadas a la edición impresa en pequeño formato.
Groenlandia Ejemplo de editorial digital libre y altruista. Edita una revista y libros, tanto de poesía como de prosa.
Issuu Issuu es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable
Youblisher Youblisher es una utilidad online gratuita, que incluye el alojamiento del archivo resultante convirtiendo documentos pdf en flash.
Soundcloud SoundCloud es una red social para músicos, en la cual se les proporcionan canales para la distribución de su música.
Bandcamp Bandcamp es una tienda de música en línea, además de una plataforma de lanzamiento y de promoción para artistas independientes. El registro es gratuito, dando la posibilidad al autor a crear su propia página, vender sus composiciones, fijar sus precios y permitir escuchar los temas desde la web.
flickr Flickr es un sitio web gratuito que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en línea.
youtube Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos.