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Escola Secundária c/ 3º CEB da Batalha. Alocação dinâmica de memória. Composição de Estruturas. inicio x: y:. fim x: y:. 10. 20. 30. 40. struct rectangulo { struct ponto inicio; struct ponto fim; }; struct rectangulo r = { { 10, 20 }, { 30 , 40 }
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Escola Secundária c/ 3º CEB da Batalha Alocação dinâmica de memória
Composição de Estruturas inicio x: y: fim x: y: 10 20 30 40 struct rectangulo { struct ponto inicio; struct ponto fim; }; struct rectangulo r = { { 10, 20 }, { 30 , 40 } }; • Acesso aos dados: r.inicio.x += 10; r.inicio.y -= 10; r
Ponteiros para Estruturas p1 x: y: 1002 10 20 Estruturas grandes são passadas como parâmetro De forma mais eficiente através de ponteiros struct ponto *pp; struct ponto p1 = { 10, 20 }; pp = &p1; printf(“Ponto P1: (%d %d)\n”, (*pp).x, (*pp).y}; • Aceder com o operador “->”: printf(“Ponto P1: (%d %d)\n”, pp->x, pp->y}; (*pp).x == pp->x pp 1002
Alocação Dinâmica de Memória • incluir a biblioteca standard do C: stdlib.h(malloc() e free()) • possibilidade de libertar memória à medida que deixa de ser precisa • as funções calloc e malloc permitem alocar blocos de memória em tempo de execução void * malloc( ); /* retorna um ponteiro void para n bytes de memória não iniciados. Se não há memória disponível malloc retorna NULL */ número de bytes alocados size_t n
Alocação Dinâmica de Memória • A função malloc() (memory allocation) • reserva uma porção de memória, retornando um apontador genérico (tipo void *) para o ínicio da porção reservada, ou o valor NULL no caso da reserva ser impossível • A sua utilização é representada no exemplo seguinte: int *pi; pi= (int *) malloc (sizeof(int)); /* aloca espaço para um inteiro */
malloc() – exemplo Pág.424 float *v; int n; printf("Quantos valores? "); scanf("%d", n); v = (float *) malloc(n * sizeof(float) ); Neste exemplo, é reservada uma porção de memória capaz de guardar n números reais (float), ficando o apontador v a apontar para o endereço inicial dessa porção de memória. O cast da função malloc() - (float *) - assegura que o apontador retornado é para o tipo especificado na declaração do apontador. Certos compiladores requerem obrigatoriamente o cast.
malloc() • Conselho: não altere o valor do apontador que recebeu o retorno da função malloc(). Desta forma poderá sempre saber onde começa o bloco de memória dinâmica reservado. Utilize apontadores auxiliares para realizar operações (leitura, escrita) dentro do bloco de memória. float *v,*paux; int n; printf("Quantos valores? "); scanf("%d", n); v = (float *) malloc(n * sizeof(float) ); paux=v;
Libertar memória dinâmica • A memória é libertada utilizando a função free() int *pi; pi= (int *) malloc (sizeof(int)); • Para libertar a memória: free(pi);
Exercícios 1-Diga qual o output do seguinte programa: int *p; p = (int *) malloc (sizeof(int)); ou (int *) malloc (1); scanf ("%d", p); *p = *p + 142; printf ("%d", *p); free (p); 2-Faça a alocação de um vector, durante a execução de um programa, com n elementos inteiros(n é dado pelo utilizador) int *v; int n, i; scanf ("%d", &n); v = (int *) malloc (n * sizeof(int)); for (i = 0; i < n; ++i) v[i] = i; . . . free (v);
Ajuste de memória dinâmica • É possível alterar o tamanho do bloco de memória reservado, utilizando a função realloc(). Esta função salvaguarda os valores anteriormente digitados em memória, até ao limite do novo tamanho (especialmente importante quando se reduz o tamanho do bloco de memória). O seguinte exemplo ilustra a forma de utilização desta função.
Ajuste de memória dinâmica int *a; a = (int *) malloc( 10 * sizeof(int) ); (...) a = (int *) realloc( a, 23 * sizeof(int) ); (...) free(a); A chamada da função realloc() recebe como argumentos um apontador para o bloco de memória previamente reservado com uma função malloc() de forma a saber qual a porção de memória a ser redimensionada, e o novo tamanho absoluto para o bloco de memória.
Alocação Dinâmica de Memória void * calloc(size_t n, size_t size); /* calloc retorna um ponteiro para um array com n elementos de tamanho size cada um ou NULL se não houver memória disponível. Os elementos são iniciados em zero */ • o ponteiro retornado por malloc e calloc deve ser convertido para o tipo de ponteiro que invoca a função:
Alocação Dinâmica de Memória int *ai = (int *) calloc (n, sizeof(int)); /* aloca espaço para um array de n inteiros */ • toda memória não mais utilizada deve ser liberada através da função free(): free(ai); /* libera todo o array */ free(pi); /* libera o inteiro alocado */
Exercícios • 1- Pretende-se que faça a alocação de espaço em memória para 10 inteiros. Deverá imprimir os seus respectivos endereço de memórias e o seu conteúdo. • 2- Leia uma sequência de 10 números to teclado usando apontadores em lugar de índices. Usando a mesma técnica (apontadores) determine o maior e o menor valor. Reserve memória dinâmica em vez de declarar o vector de uma forma estática. • 3- Ler uma sequência de números do teclado (sequência terminada em zero).Escreva no ecrã os números que estão acima da média. Utilize um vector dinâmico para armazenar os números.
Resolução Nº 1 1- Pretende-se que faça a alocação de espaço em memória para 10 inteiros. Deverá imprimir os seus respectivos endereço de memórias e o seu conteúdo. int *dados,i;int *p; void main() { clrscr(); dados=(int *)malloc(5*sizeof(int)); if (dados==NULL) { printf ("A alocação não correu bem!!"); exit(1); } p=dados; for (i=0;i<5;i++) { printf("Digite os numeros"); scanf("%d",dados+i);//guarda valores am mem¢ria } for (i=0;i<5;i++) { printf("Tem o valor %d e est no endere‡o %d\n", *(dados+i),p); //endere‡o de mem¢ria p++; } getch(); }
Resolução Nº 2 Leia uma sequência de 10 números to teclado usando apontadores em lugar de índices. Usando a mesma técnica (apontadores) determine o maior e o menor valor. Reserve memória dinâmica em vez de declarar o vector de uma forma estática. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int *v, *min, *max; int i, soma = 0; float media; /* v passa a apontar para um bloco de memória com capacidade para 10 inteiros */ v = (int *) malloc(10 * sizeof(int)); for(i = 0; i < 10; i++) { printf("Insira um número: "); scanf("%d", v+i); } /* min e max passam a apontar para o primeiro valor do vector */ min = v; max = v; for(i = 0; i < 10; i++) { if ( *(v+i) > *max ) max = v+i; else if ( *(v+i) < *min ) min = v+i; } printf("O menor número inserido: %d\n", *min); printf("O maior número inserido: %d\n", *max); free(v); }
Resolução Nº 3 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int *v; int soma, i, num, c; float media; /* Esta operação é necessária para utilizar posteriormente a função realloc() */ v = (int *) malloc( sizeof(int) ); /* São inicializadas as variáveis soma e contador de números inseridos */ soma = 0; i = 0; /* O primeiro número é inserido antes do ciclo while para verificar se é zero (para a acabar) */ printf("Insira um número (zero para acabar): "); scanf("%d", &num); while( num ) /* O ciclo é executado enquanto num não é zero */ { i++; v = (int *) realloc(v, i*sizeof(int)); *(v+i-1) = num; /* O vector começa na posição zero pelo que i anda avançado um valor */ soma += num; /* É efectuado o somatório dos números inseridos */ /* É inserido um novo número para verificar no início do próximo ciclo */ printf("Insira um número (zero para acabar): "); scanf("%d", &num); } /* O cast (float) força as operações a serem realizadas no domínio dos float */ /* que de outra forma seria nos int (soma e i são ambos inteiros) */ media = (float) soma / i; for(c = 0; c < i; c++) if ( *(v+c) > media ) printf("O valor %d está acima da média.\n", *(v+i)); } Ler uma sequência de números do teclado (sequência terminada em zero).Escreva no ecrã os números que estão acima da média. Utilize um vector dinâmico para armazenar os números.