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21C 멀티미디어

21C 멀티미디어. 제 2 장 멀티미디어 컴퓨터와 주변장치. 2.1 PC 의 종류. PC 의 종류 CPU 레지스터의 크기에 따라 16bit, 32bit, 64bit … 크기와 용도에 따라 Desktop pc, notebook pc, palm pc …. 2.2 멀티미디어 PC 의 구성. 2.3 CPU 와 마더보드. 2.3.1 CPU 중앙처리장치 (Central Processing Unit) 논리 및 산술연산 , 명령수행 Intel, AMD 의 CPU 를 많이 사용

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Presentation Transcript


  1. 21C 멀티미디어 제 2 장 멀티미디어 컴퓨터와 주변장치

  2. 2.1 PC의 종류 • PC의 종류 • CPU 레지스터의 크기에 따라 • 16bit, 32bit, 64bit… • 크기와 용도에 따라 • Desktop pc, notebook pc, palm pc…

  3. 2.2 멀티미디어 PC의 구성

  4. 2.3 CPU와 마더보드 • 2.3.1 CPU • 중앙처리장치(Central Processing Unit) • 논리 및 산술연산, 명령수행 • Intel, AMD의 CPU를 많이 사용 • MMX(Multi Media eXtension) • Intel에서 멀티미디어와 통신에 관한 처리능력 향상을 위해 추가한 새로운 명령어 모음

  5. 2.3 CPU와 마더보드 • 2.3.2 마더보드 • CPU, RAM, 각종 카드들을 장착 할 수 있는 슬롯

  6. 2.3 CPU와 마더보드 • 1) BUS • 컴퓨터에서 데이터가 지나가는 통로 • 버스 대역폭에 따라 시스템의 성능이 좌우됨 • 버스크기 • 버스의 데이터 전송 크기를 말함 • 16비트 버스는 한번에 16비트의 데이터를 전송 • 버스 클럭 • 모든 디지털 회로는 클럭 제너레이터에서 발생한 클럭에 동기화 되어 동작 • 대역폭 • 버스의 전송량을 의미 • 32bit, 33MHz 버스의 대역폭은 132MB/sec

  7. VESA Local Bus 2.3 CPU와 마더보드 • 버스의 종류 • ISA Bus IBM 호환 초기 버스의 형태 8bit, 16bit 두 종류가 있음 ISA Bus • VESA Local Bus • VESA라는 단체에서 제안한 규격을 토대로 제정 • Pentium CPU 사용보드 이후에는 쓰지 않음

  8. ISA VL-BUS PCI 버스 클럭 8 MHz 33 MHz 33 MHz 최대 전송량 5 MB/s 132 MB/s 132/264 MB/s 로컬버스 x o o 버스크기 8/16 bit 32 bit 32/64 bit PCI Bus 2.3 CPU와 마더보드 • PCI Bus Intel이 제안한 32비트 버스 현재 거의 모든 PC에서 지원 각 버스들의 성능

  9. 종류 ROM RAM 기능 읽기 만이 가능 읽고 쓰기가 자유롭다. 컴퓨터의 전원이 끊어져도 기억되어 있는 내용이 그대로 남아있다. 전원이 끊어지면 기억되어 있는 내용도 함께 사라진다. ROM과 RAM의 비교 컴퓨터 시스템을 운용하는데 필수적인 내용들이 담겨있다. 응용 프로그램(Application Program)을 수행하는데 필요한 데이터들을 저장한다. 2.4 주기억장치 • 컴퓨터 내부의 기억장치로서 처리 중에 있는 프로그램과 데이터를 보관하고 있음 • ROM(Read Only Memory)과 RAM(Random Access Memory)으로 구분

  10. 1980년대 1990년대 2000년대 수치, 문자정보가 주류 멀티미디어정보가 주류 보조기억장치의 대용량화 2.5 보조 기억장치 2.5 보조기억장치 • 보조기억장치의 특징(주기억장치와 비교하여) • 전송속도가 낮다 • 대량의 데이터를 저장할 수 있다 • 가격이 저렴하다 보조기억장치의 대용량화

  11. 2.5 보조 기억장치 2.5 보조기억장치 • 보조기억장치의 종류 • 보조기억장치의 종류(기록가능여부) 기록이 가능 : 하드디스크(Hard disk) 플로피디스크(Floppy disk) 자기테이프(Magnetic tape) MO(Magneto-Optic)드라이브 재생만 가능 : CD-ROM DVD-ROM

  12. 2.5 보조기억장치 • 보조기억장치의 종류 • 보조기억장치의 종류(기록의 원리에 따라) 자기적인 특성 이용 : 하드디스크 플로피디스크 자기테이프 MO 광을 이용 : CD DVD MO

  13. 2.5 보조기억장치 • 2.5.2 프로피 디스켓 • 값이 싸며 휴대가 용이 • 부족한 용량 때문에 점차 사라지는 추세

  14. 2.5. 보조기억 장치 • 2.5.1 플로피 디스켓 Floppy Disk Drive(5.25 인치)의 내부구조

  15. 하드디스크 내부구조 2.5. 보조기억장치 • 2.5.2 하드디스크

  16. 2.5. 보조기억장치 • 2.5.2 하드디스크 • 하드디스크의 기록과 재생원리

  17. 2.5. 보조기억장치 - 자기헤드 기록용 헤드 : 박막헤드 재생용 헤드 : MR헤드나 GMR헤드 - 자기디스크 CrTa나 CoCrPt등의 자성박막(매체)이 도포되어 있는 원판 - 스핀들모터 약7,200rpm(일부 하드디스크는 10,000rpm이상)의 고속도로 회전 - 액츄에이터 보이스코일모터(Voice Coil Motor ; VCM) - 보드 부품의 동작을 제어하고, CPU와 연결되어 명령이나 데이터를 주고 받는 기능 • 2.5.2 하드디스크 • 하드디스크의 구조

  18. 2.5. 보조기억장치 • 2.5.2 하드디스크 • 하드디스크 기록 밀도의 발전추세

  19. 2.5. 보조기억장치 • 2.5.3 Zip 드라이브 스카시(SCSI) 타입 병렬(Parallel)타입 USB(Universal Serial Bus) 타입 평균 데이터 검색 속도 : 29ms(milliseconds) 지속 전송 속도 : 0.79MB/sec  1.40MB/sec 무게 : 약 1파운드

  20. 종류 특성 예 재생전용형광디스크 (Read only optical disk) 저가격으로 대량복제 용이 CD-ROM 1회 기록형 광디스크 (Write once optical disk) 1회 기록가능 기록한 정보의 제거불가 CD-R 재기록형 광디스크 (Rewritable optical disk) 재기록 가능 MO, DVD 2.5. 보조기억장치 • 2.5.4 광학저장매체의 종류와 특징

  21. 2.5. 보조기억장치 • 2.5.4. 광학저장매체의 종류와 특징 • 광학 저장 매체의 특징 • 기록밀도가 높다 • 엑세스가 빠르다 • 비접촉으로 기록과 재생을 실시한다 • 신뢰설이 높다 • 매체의 탈착이 가능하다 • 병렬처리가 가능하다

  22. 표준안 종류 발표연도 Red Book CD, CD-DA 1982 Yellow Book CD-ROM 1985 Green Book CD-I 1988 Orange Book CD-R 1991 White Book CD-V 1993 2.5. 보조기억장치 • 2.5.5 CD 제품군 • 1) CD CD제품의 종류 CD CD-DA(Compact disk - Digital Audio) CD-ROM(Compact Disk - Read Only Memory) CD-G(Compact Disk plus Graphics) CD-I(Compact Disk-Interactive) CD-V(Compact Disk-Video) CD-RW(Compact Disk Rewritable) CD제품의 표준안

  23. 2.5 보조 기억장치 • 2.5.5 CD 제품군 • 2) CD-DA(Compact Disk – Digital Audio) • 표준 CD • 디지털 오디오 레코딩 기능 • 1982년 소니사와 필립스사가 공동 개발 • 카세트테이프에 아날로그로 저장하던 음악을 디지털로 저장하기 위함

  24. 2.5 보조 기억장치 • 2.5.5 CD제품군 • 3) CD-ROM(Compact Disk - Read Only Memory) • 모든 디지털 데이터의 저장 기능 오류 검출과 정정 가능 • 기록 • 재생 마스터링단계 : 유리기판에 감광성수지필름 도포 레이저광을 감광성수지에 조사 현상액을 이용하여 구멍(pit)이 생성 원판에 전기도금으로 스탬퍼 제작 스탬핑단계 : 스탬퍼를 이용하여 대량으로 복제 반사판 형성 보호막 형성 재생용 레이저광이 기록면에 조사 디스크의 요철에 의해 반사광량의 차이 발생 신호로 검출

  25. 2.5 보조기억장치 • 2.5.5 CD제품군 • 4) CD-G,CD-I,CD-V • CD-G(Compact Disk Plus Graphics) • 사운드 데이터와 16색을 사용하는 영상데이터를 담을 수 있는 CD 매체 • CD-I(Compact Disk-Interactive) • CD-ROM 상의 멀티미디어 데이터의 저장 • 데이터를 획득하고, 표현하고, 그리고 데이터와 상호작용하는데 필요한 재생 하드웨어와 소프트웨어에 대한 요구사항 명시 • CD-V(Compact Disk-Video) • 비디오 플레이어를 위한 매체

  26. 2.5 보조기억장치 • 2.5.5 CD제품군 • 5) CD-RW • CD-ROM, CD-R, CD-Rewritable 기능이 통합된 형식 • DVD드라이브에서도 완벽 호환 CD-R과 CD-RW의 차이

  27. DVD에 의해 통합화되는 멀티미디어의 저장 2.5 보조기억장치 • 2.5.6 DVD(Digital Video Disk)

  28. 2.5 보조기억장치 • 2.5.6 DVD(Digital Video Disk) CD와 DVD의 비교

  29. 2.5 보조기억장치 • 2.5.7 MO 드라이브 • 광자기기록방식(Magneto-optical recording) • 열자기기록방식(Magneto-thermal recording) 컴퓨터에서 사용하는 정보의 질과 양의 변화

  30. 2.5 보조기억장치 • 2.5.7. MO 드라이브 • 1) MO의 장점 • 속도가 빠르다 • 호환성이 높다 • 하위 호환성이 우수하다 • 내구성이 우수하다 • 직접 부팅 가능 • 제품군이 다양하다 • ISO 제품이므로 미디어 제조사에 상관없이 선택 사용할 수 있다 • 간단히 설치가 완료된다

  31. 정보화의 핵심기술 정보저장기술 정보처리기술 정보전송기술 대용량화 소형화 2.5 보조기억장치 • 2.5.8 멀티미디어정보기록장치의 기대 과제 1990 1980 2000 1970 1960 제1차 정보화사회 텔레비젼 보급 제2차 정보화사회 컴퓨터 보급 제3차 정보화사회 멀티미디어정보 활용

  32. 2.6 인터페이스 • 인터페이스(Interface) • 주변장치와 컴퓨터시스템을 연결시켜주는 기술 • IDE, E-IDE, SCSI 등의 방식이 있음 • IDE 인터페이스 • Integrated Device Electronics의 줄인 말 • 일반적인 PC의 주변장치 연결 방법 • 케이블 하나 당 2개의 주변장치 연결 가능 • Enhanced-IDE(E-IDE)는 2개의 케이블을 지원

  33. 2.6 인터페이스 • SCSI 인터페이스 • Small Computer System Interface의 줄인 말 • 주변장치를 제어하는 별도의 프로세서 존재 • CPU의존도가 낮으며 IDE방식보다 속도가 빠름

  34. 사운드 카드 2.7 멀티미디어 처리장치 • 2.7.1 사운드카드 • 컴퓨터상에서 소리의 재생과 녹음을 위해 필요 • 현재는 거의 PCI 인터페이스 방식을 사용

  35. 그래픽 카드 2.7 멀티미디어 처리장치 • 2.7.2 그래픽 카드 • CPU에서 그래픽보드의 RAM에 정보를 저장하면 그래픽카드가 이를 아날로그 신호로 바꾸어서 모니터에 표시 • 3D 가속기능 내장이 보편화 되고 있음

  36. 그래픽 카드의 발달 2.7 멀티미디어 처리장치 • 2.7.2 그래픽 카드(계속)

  37. 멀티미디어 통합 카드 2.7 멀티미디어 처리장치 • 2.7.3 멀티미디어 통합 카드 • 그래픽 카드, MPEG 인코딩/디코딩 카드, TV 수신 카드 등을 통합한 카드들이 있음

  38. 키보드와 마우스 2.8 입력장치 • 키보드와 마우스 • 필수 입력장치

  39. 2.8 입력장치 • 2.8.1 스캐너 • 텍스트나 이미지를 비트맵 형태로 입력하는 하드웨어 도구 • 평판(flatbed) 스캐너와 핸드-헬드(hand-held) 스캐너가 있음 평판 스캐너

  40. 2.8 입력장치 • 2.8.2 디지털 카메라 • 필름이 필요 없음 • 컴퓨터와 연결하여 자료 전송 디지털 카메라

  41. 2.8 입력장치 • 2.8.3 터치 스크린 • 키오스크(kiosk)에서 흔히 볼 수 있는 방식 • 사용자의 응답을 캡쳐(capture)하기 위해 사용 • VOD, 홈쇼핑, 지리정보시스템 등의 입력방법으로도 사용 예상 • 2.8.4 전자 펜 • 화면을 직접 누르는 방식과 태블릿을 이용하는 방식이 있음 • 펜의 위치는 디지타이저 회로에 의해 감지 됨 • 팜탑 컴퓨터나 PDA에서 사용

  42. 2.8 입력장치 • 2.8.5 디지타이저 • 평판 태블릿과 전자 펜으로 구성 • 대형 그래픽 도면, 섬세한 드로잉, 필기체 등의 입력에 사용

  43. 2.9 출력장치 • 2.9.1 모니터 • 컴퓨터의 대표적 출력장치 • 현재는 거의 컬러 모니터를 사용 모니터

  44. 2.9 출력장치 • 2.9.2 프로젝터 • 컴퓨터에서 모니터로 가는 출력을 대형 스크린에 대신 투영 • 동영상 등의 정보를 그대로 여러 사람들에게 제공 프로젝터

  45. 2.9 출력장치 • 2.9.3 HMD • 가상현실 체험 및 실습장비로 주로사용 • 부착된 안경을 통해 영상을 출력 • 양안시차 현상 이용 • 스테레오 헤드폰으로 한쪽 귀에 약간 먼저 소리를 들려줌 • 눈 앞의 화면을 실제 공간처럼 인식 HMD

  46. 2.9 출력장치 • 2.9.4 프린터 • 인쇄방식에 따라 • 도트 매트릭스 프린터: 물리적 충격이용, 점 단위로 인쇄. 현재는 거의 쓰이지 않음 • 잉크젯 프린터: 용지 위에 잉크를 분산 시켜 점으로 글자를 형성, 컬러 인쇄에 장점. 유지비용 많이 듬. • 레이저 프린터: 페이지를 한번에 인쇄. 가격 하락으로 대중화

  47. 1 2 2.10 통신장치 • PC간 네트워크: LAN카드 필요 • 10 Mbps, 100 Mbps • 인터넷 전용선과 연결 • 모뎀(MODEM: MOdulator DEMdulator) • 전화선과 연결 • 33.8 Kbps, 56 Kbps 등.. • 일반적으로 전화와 같이 사용하지 못함 1.랜카드 2.모뎀

  48. 2.11 PDA • PDA • Personal Digital Assistant • Palm PC, Pocket PC, Handheld PC 라고도 함 • PIM(Personal Information Management) 기능 • 독립적인 운영체제 • 응용 프로그램 설치/삭제 • 다양한 주변장치 연결 • 단순한 전자 수첩과 비교 할 수 없음

  49. 2.11 PDA • PDA 관련 용어 • Stylus: 펜 모양의 PDA 입력 도구 • Graffiti 영역: 사용자가 Stylus로 필기하는 영역 • Tapping: 프로그램의 선택과 실행 방법 화면을 톡 치는 것을 말함 • Cradle: PDA를 얹어놓고 사용하는 도구 • CF(Compact Flash)슬롯: PDA 용량 확장을 위해 만들어진 공간

  50. 2.11 PDA • 2.12.1 Palm OS 제품군 • Palm 1996년 Palm Pilot 이라는 이름으로 발표 PDA 대중화의 계기가 된 제품 현재 전 세계 절반 이상의 점유율 Palm의 Palm Vx

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