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TEORÍAS Y FUNDAMENTOS SOBRE EL JUEGO

TEORÍAS Y FUNDAMENTOS SOBRE EL JUEGO. 1 - Qué es el juego 2 - Teorías sobre el origen del juego: del juego animal a la cultura 3 -Teorías sobre los motivos o funciones del juego 4 - Motivos del juego en el niño y en el adulto 5 - Necesidad y funciones del juego en la sociedad actual

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TEORÍAS Y FUNDAMENTOS SOBRE EL JUEGO

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Presentation Transcript


  1. TEORÍAS Y FUNDAMENTOS SOBRE EL JUEGO

  2. 1 - Qué es el juego 2 - Teorías sobre el origen del juego: del juego animal a la cultura 3 -Teorías sobre los motivos o funciones del juego 4 - Motivos del juego en el niño y en el adulto 5 - Necesidad y funciones del juego en la sociedad actual 6 - Características del juego 7 - Nexos del juego con otros conceptos afines: deporte, recreación 8 - Aspectos que se pueden mejora a través del juego 9. Archivos de apoyo

  3. Qué es el juego - Algo más antiguo que la cultura, ya que ésta nace de aquel (J. Huizinga) - Vestigios de los rituales mágicos de nuestros ancestros - La actividad primera y más noble por oposición a las actividades del trabajo (Órtega y Gasset)

  4. Definiciones de juego Chiste Broma IOCUS LUDUS LUDERE LUSUS Perfilan y abarcan el campo del juego

  5. Definiciones de juego - Diversión o ejercicio recreativo sujeto a ciertas normas, en el cual se gana o se pierde - Toda actividad libre, separada, incierta, reglamentada, improductiva y ficticia - Actividad espontánea y desinteresada que exige una regla libremente escogida que cumplir y/o un obstáculo libremente escogido que vencer

  6. Definiciones de juego Johan Huizinga: Acción libre ejecutada como sí y sentida y situada fuera de la vida corriente, pero que a pesar de todo puede absorber por completo al jugador sin que haya en ella ningún interés material ni se obtenga en ella provecho alguno, que se ejecuta dentro de un determinado tiempo y determinado espacio sometido a un orden y unas reglas, y que da origen a asociaciones que propenden a rodearse de misterio o disfrazarse para destacarse del mundo habitual

  7. Del juego animal a la cultura juego Aprendizaje de conocimientos Aprendizaje social Código ético para defenderse Juego como agente socializador

  8. Características de los juegos (Johan Huizinga) - Acción libre, ejecutada “como sí” que puede absorber por completo y no da “beneficios” - Dentro de unos tiempos y espacios determinados - Tiene unas reglas determinadas - Sirven para destacarse o diferenciarse del mundo

  9. Dualidad del juego Fenómeno fisiológico o reacción psíquica condicionada Función llena de sentido El hombre ha hecho de la cultura su juego (Huizinga)

  10. Teorías sobre los motivos del juego - Teoría del exceso de energía de H. Spencer - Teoría de la recapitulación de la ontogénesis en la filogénesis de S. Hall Teoría de K. Groos: el juego como preejercio

  11. Teorías sobre los motivos del juego - Teoría del juego de Piaget - Teoría de H. Wallon: el juego como imitación y exploración Teoría de J. Chateau: el juego como instrumento de afirmación del “yo”

  12. Motivos del juego en el niño y en el adulto Elemento socializador El niño juega para: APRENDER Desarrollo personal El adulto juega para: DIVERTIRSE

  13. Necesidad y funciones del juego en la sociedad actual Juego Combatir el sedentarismo Llenar el tiempo de ocio Comunicación entre las personas Mejorar la calidad de vida

  14. Características del juego • - Actividad libre • Es ficticio: al margen de la vida corriente • Desinteresado • Limitada en el espacio y en el tiempo • Permite la repetición • Existe un orden propio y absoluto • Tiene una función cultural y no biológica: todas las actividades humanas están impregnadas de juego (el lenguaje, el culto, el arte...) • Permite lo estético y lo bello • Reduce la tensión y promueve el equilibrio • Es incierto, por lo cual es motivante • Es convencional, resultado de un acuerdo social

  15. SITUACIÓN DEL JUEGO DENTRO DE LA ACTIVIDAD FÍSICA MOVIMIENTO LIBRE JUEGO DIRIGIDO JUEGO DIRIGIDO PREDEPORTE GIMNASIA

  16. JUEGO DIRIGIDO FORMA JUGADA DESARROLLO FÍSICO CARRERA LUCHA DESARROLLO PSICOMOTOR HABILIDAD DESTREZA CREATIVOS SENSORIALES

  17. PREDEPORTE ENTRENAMIENTO DEPORTE DEPORTE DE COMPETICIÓN

  18. GIMNASIA EJERCICIODIRIGIDO ENTRENAMIENTO DEPORTE DEPORTE DE COMPETICIÓN

  19. SITUACIÓN DEL JUEGO DENTRO DE LA ACTIVIDAD FÍSICA MOVIMIENTO LIBRE JUEGO DIRIGIDO GIMNASIA JUEGO DIRIGIDO FORMA JUGADA PREDEPORTE EJERCICIO DIRIGIDO DESARROLLO FÍSICO ENTRENAMIENTO CARRERA LUCHA DEPORTE DESARROLLO PSICOMOTOR DEPORTE DE COMPETICIÓN HABILIDAD DESTREZA CREATIVOS SENSORIALES

  20. Diferencias entre juego, deporte y deporte competitivo Según su elección

  21. Diferencias entre juego, deporte y deporte competitivo Según sus reglas

  22. Diferencias entre juego, deporte y deporte competitivo Según su dedicación

  23. Diferencias entre juego, deporte y deporte competitivo Según su dirección

  24. Diferencias entre juego, deporte y deporte competitivo Según su participación

  25. Diferencias entre juego, deporte y deporte competitivo Según su objetivo

  26. Aspectos que se pueden mejorar a través del juego Aspectos físicos: capacidades motrices: - flexibilidad - fuerza - resistencia - velocidad

  27. Aspectos que se pueden mejorar a través del juego Aspectos técnicos: técnicas de: - carrera - lanzamientos - salto - recepciones - dribling

  28. Aspectos que se pueden mejorar a través del juego Aspectos tácticos: nociones de: - ataque - defensa - distribución en el terreno de juego - apoyo a los compañeros

  29. Aspectos que se pueden mejorar a través del juego Aspectos sociales: - integración y sumisión a la disciplina del grupo - colaboración - respeto al compañero y al contrario - toma de responsabilidades dentro del juego

  30. Aspectos que se pueden mejorar a través del juego Aspectos de la personalidad: - aumento de la capacidad de concentración - atención - valoración de la victoria y la derrota - confianza en sí mismo

  31. Aspectos que se pueden mejorar a través del juego Aspectos de la personalidad: - autodominio - independencia - creatividad - espontaneidad

  32. Archivos de apoyo http://www.efdeportes.com/efd23/ocio.htm http://www.javeriana.edu.co/Facultades/C_Sociales/Facultad/sociales_virtual/publicaciones/arena/caillois.htm http://www.javeriana.edu.co/Facultades/C_Sociales/Facultad/sociales_virtual/publicaciones/arena/huizinga.htm http://www.javeriana.edu.co/Facultades/C_Sociales/Facultad/sociales_virtual/publicaciones/arena/gadamer.htm http://www.efdeportes.com/efd25a/mludico.htm

  33. http://stratema.sigis.net/sirena/europa/manual2esp.htm http://www.bibliodgsca.unam.mx/tesis/tes15marg/sec_1.htm http://www.redcreacion.org/documentos/simposio3vg/MMArtazcoz.html http://stratema.sigis.net/sirena/europa/cecchiniesp.htm http://www.psicosocialdelsur.com.ar/textos/r-juegodeporte.html http://members.fortunecity.com/dinamico/articulos/art029.htm http://www.terra.es/personal/psicomot/juego_pscm.html

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