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Programação Orientada à Objetos

Programação Orientada à Objetos. Aula 11 – Polimorfismo. Exemplo 1 - Sobrecarga. CadatrarPessoa. Exemplo 2 - Sobrecarga. ContaMatematica. Exemplo 3 - Sobrescrita. Animal Cachorro Gato. Exemplo 4 – Sobrecarga de construtor. ClasseX ClasseY ClasseZ. Exercícios.

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Presentation Transcript


  1. Programação Orientada à Objetos Aula 11 – Polimorfismo

  2. Exemplo 1 - Sobrecarga • CadatrarPessoa

  3. Exemplo 2 - Sobrecarga • ContaMatematica

  4. Exemplo 3 - Sobrescrita • Animal • Cachorro • Gato

  5. Exemplo 4 – Sobrecarga de construtor • ClasseX • ClasseY • ClasseZ

  6. Exercícios • Faça um programa Conta bancária. • As classes ContaSimplese ContaVip herdam da classe Conta. • As classes ContaSimples, ContaVip e Conta contem um método chamado “Saque”, veja que a operação saque pode ter comportamentos diferentes em relação a uma conta simples e uma conta vip • Crie atributos e métodos a sua vontade

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