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Conceptos Básicos. Por: Carlos Salini. Hardware. Conjunto de dispositivos Físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador
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Conceptos Básicos Por: Carlos Salini
Hardware • Conjunto de dispositivos Físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador • Este concepto abarca a todos los componentes eléctricos y mecánicos que permiten llevar a cabo en una computadora el almacenamiento y Procesamiento de la información
Software • Son los programas que se instalan y ejecutan en el equipo tales como el • SO, aplicaciones, etc. Estos hacen que el PC cumpla un propósito como por ejemplo: • Procesar textos, cálculos, juegos y gestiones en general.
Software Base • Esta constituido por los SO, los cuales proveen la interface entre el usuario y la computadora. • Es el requerimiento mínimo para que un equipo pueda funcionar. • Ej.: DOS, UNIX, Windows 95, 98, NT, XP, Linux
Utilitarios estándares • Son todos los programas o aplicaciones existentes en el mercado o los que el usuario puede acceder con facilidad. • Ej.: Office, Programas de Diseño, Compiladores.
Software a medida • Lo forman todos los programas diseñadas especialmente para cumplir con una función específica. • Ej.: Programa de facturación, mantenimiento de Stock, etc.
Virus • Pequeños programas con el fin de molestar el buen funcionamiento del S.O. • Los programas antivirus mas conocidos son: Norton, Mc Afee, Panda, AVG, PC-Cilin, Inoculate IT, etc. • Las actualizaciones de los mismos se pueden hacer por Internet en la página de cada uno de estos, la de Norton por ejemplo es www.symantec.com.uy • Algunos de los virus mas conocidos del momento: Bugbear.AB, Klez, Jjack. • Estos también se pueden eliminar con un programa llamado Fix que solamente elimina un virus en particular.
Drivers • Software que hace posible el funcionamiento de un Hardware en particular, todo hardware necesita de un drivers para funcionar.
Carpetas • Son los elementos donde guardamos los Archivos, Documentos y subcarpetas, tal como se hace normalmente en una oficina. • Se crean a efectos de mantener la organización de la información.
Archivos • Es la unidad básica de almacenamiento. Toda información procesada en cualquier aplicación, guardada con un nombre y una extensión, en el lugar indicado es un archivo. • Antiguamente los archivos tenían un máximo de 8 caracteres un punto y 3 más los cuales estos últimos identifican el tipo de archivo. • Ahora a partir de Win95 los archivos tiene un máximo 256 caracteres para los nombre un punto y 3 más el cual identifica el tipo de archivo que es. • Los siguientes caracteres no son permitidos en el nombre de un archivo. \ / : * ¿ ? “ < > | , los archivos no son sensibles a mayúsculas.
Periféricos • Son dispositivos que permiten el ingreso y/o egreso de datos en un computador. Cada periférico no es solo su componente físico sino además su controlador. • De acuerdo a su función tenemos periféricos de entrada, salida, y de entrada y salida. • De entrada: Teclado, Mouse, Micrófono, Cámara de vídeo, lector de CD, Lápiz Óptico, Scanner, etc. • De Salida: Monitor, Impresora, Plotter, Parlantes, etc. • De Entrada y Salida: Disco Duro, Disqueteras, Grabadora de CD, Unidades de Cinta, etc.
Identificación de unidades • Las unidades de almacenamiento se identifican con una letra acompañada de dos puntos. • Están asignadas de la siguiente manera: • A y B Para las disqueteras. • C: disco duro local con SO, instalado. • D hasta la Z, otros discos o unidades lógicas instaladas
Tabla de equivalencia de datos Teniendo en cuanta que los datos viajan en impulsos eléctricos llamados bits (0 y 1) decimos que:
Conceptos Digital / Analogico Digital • Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan mediante valores discretos en lugar de variables continuas. • Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara: encendida o apagada.
Analógico • Se dice que una señal es analógica cuando las magnitudes de la misma se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal.
Tabla ASCII • American Standard CodeforInformationInterchange. (Estándar Americano para Intercambio de Información). • Con la finalidad de estandarizar todos los símbolos informáticos y que estos tengan una referencia de forma de poder acceder desde cualquier sistema operativo fue creada la tabla ASCII. • La tabla básica de caracteres ASCII está compuesta por 128 caracteres incluyendo símbolos y caracteres de control. Existe una versión extendida de 256, la forma de presentar un carácter en pantalla es la de Presionar la tecla “ATL” y mantenerla presionada mientras desde el teclado numero se digita el numero del carácter que queremos que se muestre en pantalla.
Piezas de una PC Tarjeta de video: • Dispositivo que permite la conexión del monitor, para poder lograr ver la información en pantalla. • Las tarjetas de video en su presentación estándar es como se indica en la imagen, estas pueden venir incorporadas en la plaqueta Madre o pueden ser de tecnologías ISA, PCI y AGP, luego veremos más adelante cuales son las ventajas de cada una de estas.
Tarjeta de Video Standar Con un conector de 15 Pines hembra en total y en tres líneas de 5 cada una. Disipador BUS de expansión (AGP) Conector DVI
Modem • Dispositivo que permite generar una conexión a Internet o cualquier otro tipo de red, por medio de la línea de teléfono. • Este se puede presentar en buses de tipo ISA (completamente discontinuados), PCI e incorporado en la placa Madre.
Modem Conector RJ11 de entrada y de salida BUS de Expansión (PCI)
Antena de Tarjeta de Red Inalámbrica Tarjeta de Red • Dispositivo que me permite conectar un PC a otro o una red local. Indicador de transferencia de Datos Conector RJ45 BUS de expansión(PCI)
Puertos • Puerto Serial: Puerto que permite la conexión de varios dispositivos los mas clásicos, son el Mouse y los MODEM externos. • Puerto Paralelo: Puerto que permite la conexión de varios dispositivos el más clásico es la impresora.
Puerto Paralelo: 25 pines hembra en línea de dos Puerto Serial: 9 pines machos en línea de dos
Tarjeta de Sonido • Sirve ara poder reproducir o introducir sonido en el PC. Conectores de entradas de audio, parlantes y auxiliares. Conector MIDI
Puerto USB • El conector universal que nos permite conectar casi cualquier tipo de periférico y es en la actualidad el más utilizado, para conexiones externas.
Conector USB, parte posterior del PC Conector USB, hacia el PC Conector USB, hacia el dispositivo
Conectores PS/2 • Conector del Teclado y Mouse únicos que coinciden en su presentación externa se pueden diferenciar por los colores (verde para el Mouse y violeta para el teclado) en caso de su conexión incorrecta, solo el no funcionamiento de los componentes se verá afectado. También llamado Mini DIM.
Conector PS/2 Teclado (color Violeta) Conector PS/2 Mouse (color Verde) Conector PS/2
Conector AT • Conector para el teclado de mayor tamaño que el PS/2 y más antiguo que este. Conector DIM, para teclado AT Convierte un teclado PS/2 en uno AT
Motherboard (Placa Base) • Es probablemente una de las piezas más importante de una computadora, maneja directa o indirectamente todas la trasferencias de datos, principalmente entre la CPU y los periféricos. • Alberga la CPU, el chipset, el Bios, la memoria principal, los chips de entrada y salida, los controladores de discos y las tarjetas de expansión.
Slot AGP Puente Norte Slot para Microprocesador Slots PCI Pila Conector de Fuente ATX Slots de Memorias Chipset Conexión de panel Frontal Conector de Discos (IDE)