130 likes | 308 Views
Lecture 9. M ultimedijos komunikacijos standartai. 1. D uomenų tipai. Stati niai ir dinaminiai duomenys Stati niai duomenys nepriklauso nuo laiko Paprastai egzistuoja erdviniai sąryšiai Te kstas ir vaizdas D inaminiai duomenys priklauso nuo laiko D uomenys naudojami laiko sekoje
E N D
Lecture 9 Multimedijos komunikacijos standartai 1
Duomenų tipai • Statiniai ir dinaminiai duomenys • Statiniai duomenys nepriklauso nuo laiko • Paprastai egzistuoja erdviniai sąryšiai • Tekstas ir vaizdas • Dinaminiai duomenys priklauso nuo laiko • Duomenys naudojami laiko sekoje • Audio ir Video 2
Tekstas ir vaizdas • Statiniai formatai – nepriklausantys nuo laiko • Nereikia specialių poreikių komunikacijai • Nėra ypatingų komunikacijos standartų • WWW naudoja • ASCII (IA5) • GIF & JPEG 3
Teksto panaudojimas • Tekstas gali būti gautas skirtingais būdais dialoginiame režime • Atsisiuntimas - Peržiūra – Dialoginis skai-tymas • Priklauso nuo daugelio faktorių • Tikslo, panaudojimo, taikomųjų programų ir tt. 4
Vaizdas • Tikro vienintelio standarto nėra • Vaizdas paprastai yra apršomas dideliu informacinių vienetų kiekiu • Kokybė priklauso nuo pikselių skaičiaus bei spalvų gyliui panaudojamų bitų skaičiaus • Kompresija gali sumažinti baitų skaičių rei-kalingą aprašyti vaizdui • Tai galima, jei • Vaizdo detalės nėra svarbios • Lossy (prarandantis)suspaudimas panaudo-jamas 5
Audio and Video • Dinaminė komunikacija – duomenys kinta laike • Standartai priklauso nuo telekomo reikalavimų • Skaitmeninė telefonija ir video telefonija • Laikinis duomenų sąryšis padidina suspaudimo galimybes (ypač video) • Panašūs kadrai yra pertekliniai • Panašios bangų sekos yra perteklinės 6
Perteklinės informacijos pavyzdžiai • Audio susideda iš besikartojančių bangų sekų • Video susideda iš besikartojančių vaizdų 7
Audio komunikacija • Egzistuoja keletas standartų • Dauguma standartų remiasi PCM arba jai artimais metodais • Įvairios pastangos pagerinti suspaudimą • Geros kokybės kalbos audio signalas reikalauja 64 kbps • Mobilūs telefonai naudoja suspaudimą, kad sumažinti šį kiekį • Prarandami duomenys – blogesnė koky-bė 8
Audio • MPEG suspaudžia video ir audio • Naudojami filtrai ir psicho-akustiniai efektai • MPEG audio turi tris suspaudimo sluoks-nius • MPEG Audio Layer 3 - MP3 • Suspaudžia CD kokybės garsą santykiu 10:1 • Perteikia artimą CD kokybę naudojant 192 kbps • Gali būti realizuojamas naudojant skirtingus diskretizacijos dažnius bei skirtingus suspau-dimo dydžius 9
Audio komunikacija • MP3 yra plačiai naudojamas • Internetas/WWW • Skaitmeniniuose kompaktinėse kasetėse DCC (digital compact cassettes) • Skaitmeninėje audio transliacijoje DAB (Digital audio broadcasting) 11
Video komunikacija • MPEG nėra kol kas plačiai naudojama video perdavimui • H.261 yra tarptautinis standartas video telefonijai • Naudojamas 64 kbps kanalas • H.261 suspaudžia video • Panašūs metodai kaip ir naudojami MPEG tačiau • Mažesni bitų grečiai ir blogesnė kokybė 12
Išvados • Bet kokių duomenų komunikacijai reikalingi standartai • Multimedijiniai informaciniai objektai reikalauja skirtingų standartų priklau-sančių nuo • Statiniai ar dinaminiai duomenys • Perteklinės informacijos kiekis • Kokybės tikslai • Standartai yra pastoviai tobulinami 16