1 / 148

TOPIK Pengenalan kepada Multimedia Komponen Multimedia Teks Grafik Audio Video Animasi

SISTEM MULTIMEDIA. TOPIK Pengenalan kepada Multimedia Komponen Multimedia Teks Grafik Audio Video Animasi Persembahan Multimedia. PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA.

kent
Download Presentation

TOPIK Pengenalan kepada Multimedia Komponen Multimedia Teks Grafik Audio Video Animasi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SISTEM MULTIMEDIA • TOPIK • Pengenalan kepada Multimedia • Komponen Multimedia • Teks • Grafik • Audio • Video • Animasi • Persembahan Multimedia

  2. PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  3. Definasi MultimediaMultiBermacam-macam, pelbagai atau berjenis-jeinsMediaAlat-alat yang digunakansebagaisaluranuntukberkomunikasisptakhbar, radio, tvdansebagainya PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  4. JaquettaMegarry (1990) Multimedia adalah hypermedia yang berkeupayaanhiperteks. Penekanandiberikepadacara-carapenggunamenggabung, menyunting, melarasbunyi, grafik, gambarbergerak, teksdanperisiankomputerdenganpenggunaantetikus PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  5. Waterworth (1992) Persepaduanbunyi, muzik, animasi, teks, suara, video dangrafik yang dihasilkanolehteknologiberasaskankomputer. PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  6. Rosenberg (1993) Gabunganbunyi, imejstatik, hiperteksdan video yang digunakanselarasdenganteknologikomputer. PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  7. Gayeski (1993)Suatukumpulan media berasaskankomputerdansistemkomunikasi yang berperananuntukmembina, menyimpan, menghantardanmenerimainformasiberasakanteks, grafik, audio dansebaginya. PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  8. Ron White (1996) Paparanmaklumat yang bolehberkomunikasidenganbantuanbeberapaalattambahan. PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  9. Duaciriutama multimediaMerujukkepadasuatupersembahaninfomasidenganmenggunakangabunganteks, grafik, audio, animasidanvideo sertamempunyaiinteraktivitiantarapenggunadanjugakomputer.Suatusistem yang membolehkancapaianinformasidilakukansecaratidak linear ( non-linear navigation ) PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  10. Multimedia “ Suatuproseskomunikasiinteraktifberasaskankomputer yang merangkumipenggunaan media audio visual sepertiteks, grafik, audio, video dananimasi “ PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  11. MultimediaMultimedia merujukkepadasuatupersembahaninformasidenganmenggunakangabunganteks, grafik., audio, animasidan videosertamempunyaiinteraktivitiantarapenggunadanjugakomputer PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  12. MultimediaMultimedia merupakansuatusistem yangmembolehkancapaianinformasidilakukansecaratidak linear ( non-linear navigation ) PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  13. HipermediaKemampuansesebuahaplikasididalammembenarkanpenggunamencapaisesuatumaklumattanpamengikutlaluan yang ditetapkanHiperteksMewakilisuatucapaianterhadapsesuatumaklumatmelaluitekssebagailaluanpenerokaan PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  14. PerisianGrafikMicrosoft Paint, Paintbrush, Adobe Photoshop, Corel Draw dan Painter 3DDrawing Adobe Ilustrator, Macromedia Freehand, AutocaddllAudioSonic Foundry Sound Forge, Macromedia Sound Edit, Nero Wave Edit dllVideo Adobe Priemiere, Video Fusion, Ulead Media Studio Pro dll PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  15. PerisianAnimasi 2D Macromedia Autoware, Macromedia Director, Macromedia Flash, SwiftAnimasi 3DUlead Cool 3D, Asymmetrix 3DFX, MAYA, 3D Studio Max.Interaktif – BahasaPengaturcaraan (Programming) – C++,Visual Basic,Java - BahasaGubahanataupengarangan (Authoring) - - Macromedia Flash, Director, Authorware, ToolBook, ComIL PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  16. Kegunaan Multimedia i. PenyampaianMaklumatMultimedia Interaktif: capaiansumber-sumbersecarainteraktifPersembahan Multimedia : e-perasmian, e-backdropKiosmaklumat: Suatusistemkomputerataurangkaian computer yang membolehkanpenggunamencapaimaklumat, melaksanakanpermindahan data ataupununtuktujuanhiburan. Penggunahanyamenggunaskrinsesentuh PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  17. Kegunaan Multimedia ii.Pemasaran dan PengiklananPersembahan perniagaan, strategi pemasaran, cakera demo, katalog interaktif, direktori perniagaaniii.Pengajaran dan PembelajaranEdutainment ( Education + Information ), mampu memberi kesan yang besar, pelajar mengikut kesesuaian masa dan citarasa mereka sendiri, ujian, latihan atau penilaian yang menarik dan interaktif. PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

  18. PemprosesIngatanUtamaStoranPaparanAntaramukaAudioPerisian Piawaiankomponen multimedia

  19. KOMPONEN DALAM MULTIMEDIA

  20. TeksGrafikAudioVideoAnimasi Komponen di dalam Multimedia

  21. Komponen di dalam Multimedia • Teks - Asas utama bagi penyaluran sesuatu Informasi - Pelbagai jenis dan bentuk, berupaya memberi daya tarikan dalam penyampaian sesuatu informasi - Memberi penekanan bagi sesuatu isi kandungan • Grafik - Penekanan secara visual terhadap sesuatu persembahan informasi - Membantu menerangkan informasi secara lebih berkesan - Penyampaian informasi lebih menarik dan hidup

  22. Komponen di dalam Multimedia • Audio - Keberkesanan penyampaian sesuatu maklumat - Meningkatkan daya tarikan terhadap sesuatu persembahan - Meningkatkan daya tumpuan • Animasi - Menceriakan persembahan informasi - Mampu menerangkan suatu konsep yang kompleks secara mudah - Menarik perhatian

  23. Komponen di dalam Multimedia • Video - Penyaluran informasi secara hidup - Sumber dan media paling dinamik dan efektif - Penyimpanan informasi dan sumber rujukan berkesan

  24. TEKS DALAM MULTIMEDIA

  25. teks Telah lama digunakan sebagai salah satu cara manusia berkomunikasi, berkongsi maklumat, pengetahuan dan juga perasaan. Dengan bantuan teknologi multimedia, teks boleh dikombinasikan bersama media lain bagi menyampaikan suatu informasi dengan lebih berkesan dan menarik

  26. teks • Typeface Sekumpulan aksara grafik (graphic characters) yang biasanya terdiri dalam pelbagai bentuk dan saiz Contoh : Times New roman verdana trebuchet ms

  27. teks • Fon Satu koleksi aksara yang mempunyai stail serupa yang dimiliki oleh sekumpulan typeface Contoh: Bold, italic, underline, outline

  28. teks • Kategori Fon dan Typeface 3 kategori utama i. serif ii. Sans serif iii. dekoratif

  29. teks • Serif merujukkepadagarisanataulengkungan yang terdapat padapenghujungsesuatuaksara Abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

  30. teks • Sans serif Perkataan sans bermaksud ‘tanpa’ (without) dalam bahasa Perancis. Fon yang tidak mempunyai serif. Abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

  31. s teks s • Perbezaan antara serif dan sans serif serif San serif

  32. teks Komponen-Komponen Asas Multimedia • Dekoratif merujuk kepada fon yang mempunyai unsur-unsur sastera lama dan agak berbunga-bunga seperti tulisan seperti zaman dahulu kala. Abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

  33. teks • Terma dalam Typography atau penghurufan i. Kerning ii. Tracking iii. Baseline

  34. teks Konsep kerning dan baseline dalam macromedia flash

  35. teks ‘Kerning’: Merujuk kepada jarak di antara sepasang aksara tertentu. Setiap aksara biasanya mempunyai nilai kerning yang tertentu bagi membolehkan sesetengah aksara kelihatan agak rapat berbanding dengan aksara lain.

  36. teks Perhatikan perbezaan yang wujud antara teks pilihan kerning Yang diaktifkan (atas) dan teks dengan pilihan kerning yang dinyahaktifkan (bawah)

  37. teks ‘Tracking’ Merujuk kepada jarak di antara aksara dalam satu perkataan. Jarak di antara aksara tersebut tidak bergantung kepada bentuk dan juga jenis aksara. Boleh dipinda mengikut kesesuaian

  38. teks Tracking pada kedudukan asal pada nilai 0

  39. teks Tracking ditetapkan pada nilai -7 Teks kelihatan lebih rapat dan bertindihan antara satu sama lain

  40. teks Tracking ditetapkan pada nilai 6 Teks kelihatan berjauhan antara satu sama lain

  41. teks Baseline Suatu garisan khayalan di mana setiap aksara diletakkan. Teks berhuruf kecil seperti huruf ‘p’, huruf ‘g’ dan sebagainya mempunyai pembawah. Konsep ini digunakan untuk penggunaan superscript dan subscript.

  42. teks Baseline ditetapkan pada Superscript, yang bermaksud teks tersebut ditetapkan diparas yang lebih tinggi daripada baseline yang sebenarnya

  43. teks Baseline ditetapkan pada Subscript, yang bermaksud teks tersebut ditetapkan di paras yang lebih rendah daripada baseline yang sebenarnya

  44. teks Meminda rupabentuk sesuatu aksara yang ditaipkan kepada rupabentuk tertentu

  45. CONTOH TEKS DALAM MULTIMEDIA

  46. CONTOH

  47. CONTOH

  48. CONTOH

  49. CONTOH

  50. GRAFIK DALAM MULTIMEDIA

More Related