200 likes | 380 Views
Prosjekt 33e. Bedriftsetablering: Forretningsplan, Nettsted med Flash, Ajax, PHP, MySQL. Prosjekt 33 e. Prosjektgruppe Prosjektgruppen: Kjell Tore Næsgaard (Student BAIN) Veileder: Øivind Hallsteinsen. Prosjekt 33 e. Litt om oppgavestiller: Animagika AS (forestående navneendring)
E N D
Prosjekt 33e Bedriftsetablering: Forretningsplan, Nettsted med Flash, Ajax, PHP, MySQL
Prosjekt 33 e • Prosjektgruppe • Prosjektgruppen: • Kjell Tore Næsgaard (Student BAIN) • Veileder: Øivind Hallsteinsen
Prosjekt 33 e • Litt om oppgavestiller: • Animagika AS (forestående navneendring) • Tidligere drift innen 3D animasjon – Illustrasjon – layout • Har ligget dødt de siste årene • Ønsker å starte ny drift innen webdesign/webutvikling med vekt på rikt innhold og interaktivitet
Prosjekt 33 e • Problemstillingen: • legge til rette for ny drift i selskapet • Finne ut om det er grunnlag for drift i selskapet, eller om selskapet skal avvikles/selges.
Prosjekt 33 e • Bedriftens nåsituasjon Animagika AS har ligget dødt i noen år og ønsker å starte ny drift . Bedriften har tidligere drevet med 3D-animasjon og illustrasjon/layout. Man ser nå for seg å bygge opp en blandet økonomi med inntekter fra enkel web design, nisjeprodukter med vekt på rikt media og interaktivitet innen webutvikling og bedriftsinterne datakurs.
Prosjekt 33 e • Ønsket situasjon • Forsiktig drift fra første dag etter prosjektets slutt. • Med forsiktig drift, menes at man kan tilby produktene: • enkel webdesign • Flash og Ajax kompetanse • php kompetanse til små interaktive løsninger på web • php/mysql kompetanse til å integrere mindre databaseløsninger på web • kompetanse/materiell til å kunne holde bedriftsinterne kurs. • Dette skal kommuniseres klart på bedriftens nettsider • …der det også skal ligge eksempler på ulike nisjeprodukter.
Prosjekt 33 e • Konkrete behov • Forstudiet avdekket følgende behov: • økt kompetanse • en forretningsplan • et nettsted som formidler bedriftsinformasjon/bedriftsprofil • Nettsider som demonstrerer nisjeprodukter innen rikt media og interaktivitet. • Kursmateriell
Prosjekt 33 e • Hvorfor ble denne oppgaven valgt? • Timingen var god i forhold til teknisk utvikling i rikt innhold på web. • Timingen var god i forhold til markedsutviklingen for rikt innhold på web. • Timingen var god i forhold til beslutningstidspunktet for videre drift kontra avvikling av selskapet. • Studenten ønsket å sikre mulighetene for fortsatt utvikling innenfor sitt fagfelt også etter endt utdanning. • Uavhengig av bedriftens suksess ville det gi studenten en mulighet til å begynne å bygge en portfolio. • Ved suksess vil studentenvære i relevant jobb.
Prosjekt 33 e • Hvordan ble problemstillingen løst? • Forstudiet: • Skaffe oversikt over problemstilling og behov • Avgrense prosjektets omfang og rammebetingelser • Kartlegge prosjektmål og kritiske suksessfaktorer • Opprette en egnet systemutviklingsmodell for utviklingsarbeidet i prosjektet • Gjennomføre en risiko analyse
Prosjekt 33 e • Hvordan ble problemstillingen løst? • Analyse: • Undersøke markedet • Sekundærdata fra Internett • Primærdata fra intervjuer med reklamebyråer • Definere og konkretisere brukerkrav • Prototyp for nettstedet (hovedsaklig struktur) • Utvikle en forretningsplan
Prosjekt 33 e • Hvordan ble problemstillingen løst? • Utvikling: • Utvikle kursmateriell (etter behov / oppdrag) • Utvikle demoprodukter (prototyping tillempet på hvert enkelt demoprodukt. Ikke på utviklingsarbeidet som en helhet) • Utvikle nettsted
Prosjekt 33 e • Problemer underveis • Et sammensatt prosjekt med ulike komponenter. Komponentenes eksakte innhold var uklart i starten. • Gjorde det vanskelig å finne gode styringsmodeller – endte opp med å bruke prototyping mot hver av komponentene som skulle utvikles.
Prosjekt 33 e • Problemer underveis • Hadde i starten av prosjektet ikke den kompetanse som var nødvendig for å gjennomføre det. Kompetanseheving var en del av prosjektprosessen. • Dette gjorde at jeg ikke hadde full oversikt over utviklingsarbeidets innhold og tidsforbruk i starten.
Prosjekt 33 e • Problemer underveis • Kompetansehevingen gjorde at jeg måtte ta et ekstra fag. • Dette tok i seg selv ganske mye tid, spesielt mot eksamen. Utviklingsarbeidet i prosjektet ble dermed noe forsinket.
Prosjekt 33 e • Problemer underveis • Begrenset oversikt i starten førte til at det gikk med en del ekstra tid i forstudiet. • Dette var imidlertid en svært lærerik prosess i forhold til prosjektstyring.
Prosjekt 33 e • Problemer underveis • Å være alene i prosjektgruppen var problematisk på noen områder: • Savnet feedback fra andre deltakere. • Dokumentasjonskravet var like stort som for en gruppe med flere deltakere. • Ingen muligheter for arbeidsdeling eller utfyllende kompetanse.
Prosjekt 33 e • Resultater: • Prosjektet har gitt økt kompetanse innen: • Flash / Actionscript 2.0 • Javascript / CSS • Ajax • Ajax rammeverk • XML teknologier
Prosjekt 33 e • Resultater: • Prosjektet har gitt bedriften styringsverktøy gjennom: • Forretningsplan • Bedre innsikt i markedet • Bedre innsikt i egne muligheter og begrensninger • Kan beslutte å gå videre med foretaket
Prosjekt 33 e • Resultater: • Prosjektet har gitt bedriften et nettsted (ferdig i Mai) • Prosjektet har gitt bedriften flere produkter • Innen webutvikling (disse demonstreres på nettstedet) • Innen datakursing
Prosjekt 33 e • Videre arbeid • Aktive markedsføringstiltak • Daglig drift • Fortsatt kompetanseheving vil være avgjørende for suksess. • Implementere CMS løsning • Søking etter partnere for å utvikle eget CMS system • Igangstart med 3D animasjon i BLENDER (open source 3D program)