1 / 7

Pengertian PV dan PK

Pengertian PV dan PK. Pemrograman konvensional adalah perancangan program dimulai dari perencanaan dan mendefinisikan tujuan program, menuliskan kode , dan langkah terakhir merancang keluaran dari program beserta hubungan dengan pemakai

kuniko
Download Presentation

Pengertian PV dan PK

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pengertian PV dan PK • Pemrogramankonvensionaladalahperancangan program dimulaidariperencanaandanmendefinisikantujuan program, menuliskankode, danlangkahterakhirmerancangkeluarandari program besertahubungandenganpemakai • Pemrograman visualadalahperencanaandanmendefinisikantujuan program, langkahberikutnyaadalahmerancangkeluaran, dan media hubungandenganpemakai, danlangkahterakhiradalahmenuliskankode program tersebut.

  2. Contoh PV dan PK • Contoh pemrograman konvensional adalah java dan turbo pascal • Contoh pemrograman visual adalah netbeand dan visual C++

  3. Perbedaan PV dan PK

  4. 1. Procedure : bagian program yang melaksanakan program tertentupadasaatdipanggildankemudiankembalikebagianpemanggilannya • 2. TForm1 : nsmslayar yang digunakan yang nantinyaapabiladijalankanmejadidestop • 3. .(Titik) : memanggilataumenunjukkan obj4 yang merupakan button yang adapada TForm1 • 4. Obj4 : nama button yang adadilayar yang nantinyamembantuuntukmenerjemahkanbahasadalam program • 5. Click : event yang terjadiketikapemakaimelakukanklikpada control event initerjadidenganurutan (mouse down, mouse up, click) • 6. Sender : sebagaipengirimobjek • 7. Tobjek : data yang digunakan • 8. Begin : awalpenulisanuntukisiperintah program • 9………. : isi program atauimplementasi • 10. end : akhirperintahdari program

  5. Komponen di VB

  6. Penjelasan • Terjadi perbedaan tersebut karena biasanya objek-objek tersebut dalam satu garis keturunan sehingga ada objek yang memiliki property khusus yang tidak dimiliki oleh objek lain.

  7. Lima properties yang paling banyak dipakai oleh komponen atau objek di VB adalah • Properties left • Properties caption • Properties top • Properties back color • Properties font

More Related