1 / 10

Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához. Persa György Témavezető: Szabó Csanád. 1. A diplomaterv témája. Érzelmek megjelenítése virtuális eszköz segítségével Absztrakt virtuális lény (univerzális) 3D vizualizáció

laasya
Download Presentation

Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához Persa György Témavezető: Szabó Csanád 1 Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar

  2. A diplomaterv témája • Érzelmek megjelenítése virtuális eszköz segítségével • Absztrakt virtuális lény (univerzális) • 3D vizualizáció • Az érzelmi-viselkedési modell és egyéb kutatási területek számára tanulmányozási felület • Kutatási hátterek bemutatása • Kutatási, kísérleti és alkalmazási felület fejlesztése Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  3. Kutatási háttér3D virtuális világ • Virtuális környezetek • 3D programozási technikák, valós 3D • Intelligens terek • A tér rendelkezik a tudással • Szenzor fúzió, szenzorálás szenzor nélkül, térmemória • Kiterjesztett kollaboráció (VirCA) • Keretrendszer: 3d virtuális intelligens tér + internetes kollaborációs hálózat • RTM, Ogre3D,ICE Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  4. Kutatási háttérKognitív info-kommunikáció • Kognitív tudományok és info-kommunikáció területeit fogja össze • Konvergencia-elv • Típus: kognitív szint • Mód: szenzoros azonosság • CogInfoCom példák • Videotelefon (IAK-ÉM) • Erővisszacsatolás (IRK-ÉM) • Videotelefon+pulzus vizualizáció (IAK-ÉÁ) • Tolatásjelzés és egyéb szenzoroskicserélések ember-gép interfészben (IRK-ÉÁ) (!) Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  5. Kutatási háttérEtológia alapú kommunikáció és informatika • Cél: személyes informatikai eszközök mesterséges etológiájának megalkotása • Minta: ember és élőlények viszonya (természetes etológia) • Érzelmi-viselkedési modell • Trend: érző, szociális robotok (A) • Absztrakt matematikai modell (univerzális - B) • BE: események, KI: érzelmi állapot • Ember-kutya kísérletek eredményét reprodukálja Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  6. Érzelmi megjelenítőKoncepció • ETOCOM és CogInfoCom kutatásoksegédeszköze • Virtuális eszköz • Személyes informatikai eszközökkorlátai nélkül • Absztrakt kinézet • Nincs prekoncepció • Absztrakt érzelmi-viselkedési modelluniverzalitásának megtartása • Egyszerű szabadsági fokok • Reprodukálható • Kompatibilitás • Virtuális környezetbe illesztés Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  7. Érzelmi megjelenítőKutatási platform • Érzelmi-viselkedési modell Matlab-ban • Ogre3D+CEGUI alkalmazás, UDP szerver • Etológusokkal együttműködés Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  8. Érzelmi megjelenítőVirtuális környezetbe illesztés • Érzelmi-viselkedési modell RTM komponens • VirCA rendszerhez kapcsolható RTM modul • Módosítható működés és megjelenítés • VirCA • Érzelmi megjelenítő • EtoMotor • Érzelem fordító • Kézi vezérlő (Qt) Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  9. Érzelmi megjelenítőEredmények felhasználása • EtoPhone projekt • EtoMotor felhasználása • Érzelem mintázatok • Felismerhetők • Használhatósági teszt • Érzelmi megjelenítő feladatmegoldás közben harag szomorúság félelem boldogság meglepődés Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

  10. Összefoglalás • Összefoglalás • Kitűzött feladatok teljesítése két szoftverrel • Felhasználás több projektben • Bírálói kérdések • A koncepcionális leírásnál egy sémaként használható érzelmi megjelenítő alkalmazást ír körül. Készült-e a bemutatott séma alapján egyéb érzelmi megjelenítő? Milyen módszerrel készült/készülhetne? • A keretrendszerrel szerzett tapasztalatai alapján hogyan tudná leírni a kognitív infokommunikáció és az etológia alapú kommunikáció kapcsolatát? Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

More Related