970 likes | 1.16k Views
mgr inż. Sylwester Laskowski. Opiekun Naukowy: prof. dr hab. inż. Andrzej P. Wierzbicki. Tematyka Pracy. Wspomaganie Decyzji i Negocjacji w Ramach... ?. Tematyka Pracy. Wspomaganie Decyzji i Negocjacji w Ramach... Połączeń pomiędzy Operatorami Sieci Telekomunikacyjnych.
E N D
mgr inż. Sylwester Laskowski Opiekun Naukowy: prof. dr hab. inż. Andrzej P. Wierzbicki
Tematyka Pracy Wspomaganie Decyzji i Negocjacji w Ramach... ?
Tematyka Pracy Wspomaganie Decyzji i Negocjacji w Ramach... Połączeń pomiędzy Operatorami Sieci Telekomunikacyjnych
Tematyka Pracy Wspomaganie Decyzji i Negocjacji w Ramach... Konkurencyjnego Rynku Telekomunikacyjnego
Dwa rodzaje rozliczeń: Na styku:
Dwa rodzaje rozliczeń: Na styku: Operator - Operator
Dwa rodzaje rozliczeń: Na styku: Operator - Operator Operator - Abonent
Temat poprzedniego wystąpienia: „Model Popytu na Usługi Telekomunikacyjne: Errata i Suplement”
Modelowanie: • Funkcji popytu na usługi - D • Rozpływu ruchu między strefami - • Liczby abonentów operatora - U
Etapy tworzenia modelu popytu • Przypadek ekstremalny • Przypadek Monopolu • Przypadek Konkurencji
Dwie definicje pojęcia „Abonent” Abonent: • podmiot związany z danym operatorem okresową umową (np. abonenci sieci GSM, lokalnych bez możliwość korzystania z usług typu Carrier Selection). • podmiot posiadający względnie równorzędny dostęp do podobnych usług co najmniej dwóch operatorów (np. abonenci operatorów międzystrefowych, strefowych z usługą Carrier Selection).
Dwa rodzaje substytucji • Substytucja wewnętrzna: • między poszczególnymi usługami • między okresami czasowymi • między dniami tygodnia • Substytucja zewnętrzna: • między operatorami
Temat dzisiejszego referatu: „Wykorzystanie Elementów Teorii Gier do Opisu Konkurencji na Rynku Telekomunikacyjnym”
AGENDA: • Wprowadzenie do Teorii Gier • Podstawowe pojęcia • Kryteria wyboru strategii • Operator Najbardziej Obiecujący • Rola informacji • Zakończenie
AGENDA: • Wprowadzenie do Teorii Gier • Podstawowe pojęcia • Kryteria wyboru strategii • Operator Najbardziej Obiecujący • Rola informacji • Zakończenie
Teoria Gier: wprowadzenie • 1928 John von Neumann "Zur Theorie der Gesellschaftsspiele"
Teoria Gier: wprowadzenie • 1928 John von Neumann "Zur Theorie der Gesellschaftsspiele" • 1944 John von Neumann, Oskar Morgenstern "Theory of Games and Economic Behavior"
Teoria Gier: wprowadzenie • 1928 John von Neumann "Zur Theorie der Gesellschaftsspiele" • 1944 John von Neumann, Oskar Morgenstern "Theory of Games and Economic Behavior" • Matematyczna Teoria Konfliktu
Teoria Gier: wprowadzenie • 1928 John von Neumann "Zur Theorie der Gesellschaftsspiele" • 1944 John von Neumann, Oskar Morgenstern "Theory of Games and Economic Behavior" • Matematyczna Teoria Konfliktu • Konflikty nie są Grą
Teoria Gier: wprowadzenie • 1928 John von Neumann "Zur Theorie der Gesellschaftsspiele" • 1944 John von Neumann, Oskar Morgenstern "Theory of Games and Economic Behavior" • Matematyczna Teoria Konfliktu • Konflikty nie są Grą • Biznes nie jest Grą
AGENDA: • Wprowadzenie do Teorii Gier • Podstawowe pojęcia • Kryteria wyboru strategii • Operator Najbardziej Obiecujący • Rola informacji • Zakończenie
Podstawowe pojęcia: • Wypłata • Strategia
Podstawowe pojęcia: • Wypłata • Strategia
Definicja Wypłaty: Wyjścia modelu popytu: DAiputn – popyt generowany przez abonenta o profilu p na usługę u świadczoną w i-tej strefie przez operatora A, w okresie czasowym t i dniu tygodnia n. UAiputn – liczba abonentów o profilu p korzystających z usługi u świadczonej w i-tej strefie przez operatora A, w okresie czasowym t i dniu tygodnia n.
Definicja Wypłaty: „Gra” o zysk: R – dochód C – koszt Profit – zysk
Definicja Wypłaty: „Gra” o udział w rynku: R – dochód C – koszt Profit – zysk
Definicja Wypłaty: • „Gra” o zysk: • Znana własna macierz wypłat • Znana/nie znana macierz wypłat operatorów konkurencyjnych (struktura kosztów) • „Gra” o udział w rynku: • Znana własna macierz wypłat • Znana macierz wypłat operatorów konkurencyjnych
Podstawowe pojęcia: • Wypłata • Strategia
Definicja strategii: PAiputn – cena za usługę u świadczoną w i-tej strefie przez operatora A, abonentowi o profilu p, w okresie czasowym t i dniu tygodnia n. SUAiputn=SUputn– jednostka usługowa (service unit)
Definicja strategii: Strategia operatora: Zbiór par {(SUAiputn, PAiputn)} Wyłącznie strategie czyste (brak strategii mieszanych).
Pytanie o liczbę strategii: p Profil, ||Profil|| u Service, ||Service|| t Time, ||Time|| n Day, ||Day|| NoSU – liczba jednostek usługowych
Pytanie o liczbę strategii: K – liczba dopuszczalnych poziomów cen dla każdej jednostki usługowej - US NoStr – liczba strategii NoO – liczba operatorów NoV – liczba elementów w macierzy wypłat
AGENDA: • Wprowadzenie do Teorii Gier • Podstawowe pojęcia • Kryteria wyboru strategii • Operator Najbardziej Obiecujący • Rola informacji • Zakończenie
Kryteria wyboru strategii: Założenie: Znana jest wyłącznie własna macierz wypłat. (nieznana struktura kosztów operatorów konkurencyjnych) Gra Przeciwko Naturze
Kryteria wyboru strategii: • Kryterium Walda (pesymistyczne) • Kryterium optymistyczne • Kryterium Hurwicza () • Kryterium Laplace’a • Kryterium Savage’a • Kryterium Laskowskiego • Kryterium Gawkowskiego
Kryterium Walda: Vj(ai) – wielkość wypłaty dla operatora A gdy wybrał on strategię ai, a operator B wybrał strategię bj
Kryterium Walda: Ogólnie: - przekształcenie porządkujące
Kryterium Optymistyczne: Vj(ai) – wielkość wypłaty dla operatora A gdy wybrał on strategię ai, a operator B wybrał strategię bj
Kryterium Optymistyczne: Ogólnie: - przekształcenie porządkujące
Kryterium Hurwicza: Vj(ai) – wielkość wypłaty dla operatora A gdy wybrał on strategię ai, a operator B wybrał strategię bj – współczynnik optymizmu
Kryterium Hurwicza: Ogólnie: dla parzystej liczby strategii op. B - przekształcenie porządkujące
Kryterium Hurwicza: Ogólnie: dla nie parzystej liczby strategii op. B - przekształcenie porządkujące
Kryterium Laplace’a: Vj(ai) – wielkość wypłaty dla operatora A gdy wybrał on strategię ai, a operator B wybrał strategię bj