110 likes | 321 Views
Interaction Design. Core mechanics. Wat hebben we gedaan. De eerste maakopdracht gedaan van usecases en flowcharts. The Interaction Design Process Effective Interaction Design involves a cycle of Discovering, Designing and Evaluating: Discover Requirements analysis
E N D
Interaction Design Core mechanics
Wat hebben we gedaan.. • De eerste maakopdracht gedaan van usecases en flowcharts IAM - HvA
The Interaction Design Process Effective Interaction Design involves a cycle of Discovering, Designing and Evaluating: Discover • Requirements analysis • User needs assessment • Field observation • Contextual Enquiry Design • Conceptual design • User interface design • Task analysis/User cases • Developing interactive prototypes Evaluate • Demonstration • Usability evaluation • Comparing alternative solutions • Ensuring efficiency, and user satisfaction IAM - HvA
CORE Mechanics • Bij een auto is dit • Sturen • Koppelen • Remmen • gas geven • schakelen • Alles wat er extra op de auto zit is luxe (oftewel features) • De Core mechanics zijn essentieel voor het goed ontwerpen van een interactief product IAM - HvA
Level mechanics • Een auto heeft een plek nodig om te rijden • Er wordt een omgeving gecreëerd waarbinnen de core mechanics kunnen worden toegepast • Per omgeving kunnen de regels en situaties verschillen • Binnen “levels” wordt dus het beoogde gedrag en effect gemanipuleerd IAM - HvA
Het bepalen van CORE mechanics • Om Core mechanics vast te kunnen stellen moet je eerst het hoofddoel vaststellen • Vervolgens de subdoelen • Als dit vastgesteld kun je nadenken over de Core mechanics • Het belangrijkste is natuurlijk wat wil de gebruiker van de applicatie en wat wil jij dat gebruiker doet IAM - HvA
Het bepalen van CORE mechanics • Houd rekening met gedrag van de gebruiker! • Houd rekening met wat de gebruiker al weet en niet weet (zijn er al standaarden aanwezig?) IAM - HvA
Norman’s model of emotional design IAM - HvA
Level mechanics • Regels zijn er om gebroken te worden • Dit betekent dus dat je deze pas als laatste ontwikkeld! • Regels ontwikkelen zichzelf en zijn bedoeld als afbakening voor interpretatie verschillen IAM - HvA
Deze week • Gaan we het principe van CORE mechanics oefenen en het toepassen op interfaces dmv design research • Het huiswerk is: • Leren van hfdst 7 t/m 10 van About face 3 IAM - HvA
Bedankt voor jullie aandacht IAM - HvA