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Costruzione di un progetto di ricerca di sensibilizzazione sul G.A.P. nella città di Alessandria . Torino, 21 maggio 2009. Precedenti in ambito ricerca.
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Costruzione di un progetto di ricerca di sensibilizzazione sul G.A.P. nella città di Alessandria.Torino, 21 maggio 2009
Precedenti in ambito ricerca • Progetto di prevenzione all’uso di sostanze e comportamenti a rischio: Ricerca sul gioco d’azzardo. Associazione di Volontariato “Il Gabbiano” Distretto di Casalmaggiore (Cr) anno 2005\2006. • Ricerca ”Mappatura giochi leciti e identikit del giocatore”. Dipartimento Dipendenze Azienda Unità Sanitaria 8 Arezzo.
Obiettivi della ricerca: DIRETTI: • Percezione che i titolari di attività commerciali abilitati al gioco legale e scommesse sul fenomeno del gioco • Conoscere il profilo del giocatore d’azzardo, presente nel territorio alessandrino, attraverso la percezione dei gestori dei locali di gioco. • Acquisire informazioni sui locali da gioco presenti in Alessandria e Provincia Domanda della ricerca. • Conoscere la diffusione del fenomeno a livello locale. INDIRETTI: • Sensibilizzare il territorio e consolidare la rete inviante. • Sensibilizzare i gestori alle problematiche del gioco patologico. • Dare visibilità al Servizio come luogo di cura e di prevenzione.
Fasi progetto da Gennaio 2008 • Realizzazione tavolo tecnico; • Costruzione del questionario; • Formazione somministratori; • Mappatura dei locali; • Somministrazione (via posta e vis à vis); • Elaborazione dati; • Creazione report.
Tavolo tecnico • Assessorato Del Commercio Comune di Alessandria. • ASCOM sede di Alessandria. • ADICONSUM sede di Alessandria • F.I.T. Alessandria • Radio Gold
Alcuni dati • Locali oggetto d’indagine: bar, circolo sportivo/ricreativo/SOMS/dopolavoro, tabaccheria, edicola, sala gioco. • A chi è stato somministrato: • titolari delle attività soggetti a D.I.A. • ai tabaccai della Provincia di Alessandria tramite rivista periodica informativa. • n. 38 interviste realizzate.
Sezioni questionario • Caratteristiche locale dove si pratica il gioco; • Profilo esercente; • Profilo giocatore abituale.
1. Caratteristiche locale dove si pratica il gioco • Presenza di materiale pubblicitario sul gioco. • Presenza materiale informativo sul gioco
3. Identikit del giocatore • Maschio, adulto (età compresa dai 36 ai 60 anni) • pensionato (16), casalinga (15), operaio (7) • Gioco maggiormente praticato gratta e vinci (23) • La frequenza al gioco è prevalentemente giornaliera (15) • Tempo di permanenza al gioco corrisponde al tempo della giocata e comunque non supera l’ora (16)
Interviste COMMENTI • col gioco non si affronta la crisi economica… chiedo a voi: è normale che una nonna nega una figurina da1 € al nipotino, proponendogli un Gratta e Vinci? • sono pochi i soggetti ma sembra che alcuni non riescano proprio a farne a meno al punto da chiedere credito! Inizierei a togliere la pubblicità statale intanto!!!! (televisive). • è senza dubbio una cosa lodevole. Specialmente se consideri il gioco d'azzardo una vera patologia.
In conclusione … Il terreno inesplorato. Le resistenze incontrate. La richiesta di intervento in aumento. Sono i punti di forza che ci spingono a proseguire il lavoro iniziato in questo settore…
DIPARTIMENTO DIPENDENZE PATOLOGICHE ASL AL Daniela Novelli Assistente Sanitaria dnovelli@aslal.it Tel. 0131 306317 Fax 0131 306315