1 / 14

Úvod do informatiky

Úvod do informatiky. Ing. František Miksa, PhD. frantisek.miksa@stuba.sk. INFORMATIKA. je veda o systematickom spracovaní informácií, najmä o automatickom spracovaní informácií pomocou číslicových počítačov, vyvíjala sa v rámci iných vedných disciplín, v 60. rokoch prerástla na základnú vedu,

levia
Download Presentation

Úvod do informatiky

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Úvod do informatiky Ing. František Miksa, PhD. frantisek.miksa@stuba.sk

  2. INFORMATIKA • je veda o systematickom spracovaní informácií, najmä o automatickom spracovaní informácií pomocou číslicových počítačov, • vyvíjala sa v rámci iných vedných disciplín, v 60. rokoch prerástla na základnú vedu, • je tesne spätá s počítačmi (veda o počítačoch).

  3. ALGORITMUS • mnohé úlohy sa dajú riešiť mechanický, t.j. postupnosťou krokov, • pojem „algoritmus“ je základným pojmom a jadrom informatiky, znamená mechanický vykonateľný postup, • slovo je odvodené od mena perzského matematika Al-Chowarizmi, • algoritmus od starogréckeho matematika Euklida.

  4. EUKLIDOV ALGORITMUS • na nájdenie najväčšieho spoločného deliteľa dvoch prirodzených čísel, • ak „p“ a „q“ sú dve prirodzené čísla, ich spoločný deliteľ sa nájde v dvoch krokoch: • - p sa celočíselne delí s q, pričom dostaneme zvyšok r s hodnotou 0..q-1, • - ak r=0, potom q je hľadané číslo, • - ak r≠0, potom premenuj q na p a r na q, • - opakuj krok 1 a 2 dovtedy, kým r=0.

  5. HISTÓRIA INFORMATIKY • cca 5000 r.p.K. – ruky, kameň, • 1700 r.p.K. – písomne dochované úlohy, • cca 1100 r.p.K. – prvé počítadlo suan-pan v Číne, • 3. st. p.K. – Rímska číselná sústava, • 5. st. po K. – desiatková pozičná sústava v Indii, • 14. st. – v Európe mechanické ozubené koleso, • 1650 – vynález posuvného pravítka, • 1703 – G. W. Leibniz sa zaoberá dvojkovou číselnou sústavou, • 1886 – dierny štítok, 1890 v USA sčítanie obyvateľstva,

  6. Posuvné pravítko

  7. Dierny štítok

  8. HISTÓRIA INFORMATIKY • 1920 – funkčné mechanické stroje riadené dier. štítkom, • 1924 – založeniá spoločnosť IBM, • 1930 – spoločnosť Siemens kladie základy polovodičov, • 1941 – Zuse stavia Z3, prvý funkčný elektromechanický (reléový), programom riadený počítací stroj, • 1944 – Mark 1, elektromechanický stroj s desiatkovou číselnou sústavou, Predel medzi prehistóriou a históriou informatiky.

  9. HISTÓRIA INFORMATIKY • 1946 – Eckert a Mauchly stavajú ENIAC, prvý úplne elektronický počítač, • J. von Neumann navrhuje „von Neumanov“ počítač, ktorého princíp je platný dodnes:

  10. HISTÓRIA INFORMATIKY • 1948 – objav tranzistorového efektu, • základy „kybernetiky“, ktorej predmetom je spracovanie informácií pre potreby riadenia, • je to veda o riadení a komunikácii v dynamických systémoch, • 1950 – začína sériová výroba počítačov, • 1958 – prvé integrované obvody, • 1981 – OS MS DOS, personal computer, • 1985 – MS Windows.

  11. GENERÁCIE • Prvá generácia (do konca 50. rokov): • spínací prvok elektrónky (1000 zopnutí/sek.), • oper. pamäť z feritového jadra, • vstup – dierna páska, výstup – elek. pís. stroj. • Druhá generácia (do ½ 60. rokov): • spínací prvok tranzistory a diódy (1000x zvýš. oper. rýchlosti.), • oper. pamäť z feritového jadra dopl. exter. pamäť, • vstup – dierna páska, výstup – elek. pís. stroj.

  12. Tretia generácia (druhá ½ 60. rokov): • integrované obvody s nízkym stupňom integrácie, • hardvérová a softvérová kompatibilita, • výstupné zariadenie obrazovka a tlačiareň, • štruktúrované programovanie. • Štvrtá generácia (70. a 80. roky): • integrované obvody s vysokým stupňom integrácie, • „počítač na stôl“, • počítače sa dajú prepojiť (počítačové siete), • operačná pamäť polovodičová. • Piata generácia (80. roky až dodnes): • obvody s vysokým stup. integ., viac procesorov, • spracovanie nečíselných informácií.

  13. ROZDELENIE INFORMATIKY • Technická informatika: • konštrukcia počítačov a príslušných zariadení, • hardvérové komponenty (obvody, procesory), • počítačová architektúra, • počítačové siete a rozhrania. • Praktická informatika: • náuka o algoritmoch a dátových štruktúrach, • tvorba programovacích jazykov, prekladačov a operačných systémov.

  14. Teoretická informatika: • hľadá matematické modely počítačov, • skúma zložitosť a konečnosť algoritmov, • analyzuje sa konštrukcia v program. jazykoch. • Aplikovaná informatika: • skúma možnosti využívania počítačov, • aplikovaná vedná disciplína, ktorá zahŕňa aplikovanie metód a výsledkov teoretickej, technickej a praktickej informatiky.

More Related