150 likes | 288 Views
“Gon teoria ja käytäntö”. Vesa Laatikainen 5 dan Helsingin Go-kerho ry. Gon lyhyt historia - Kiina 4000 v. sitten. Go-pelin alkuhistoria Kiinan keisari Yao 2250 eKr., keisari Shun 2200 eKr. vai keisari Wu 1800 eKr.? Laskukone vai astrologien ennustusväline?
E N D
“Gon teoria ja käytäntö” Vesa Laatikainen 5 dan Helsingin Go-kerho ry.
Gon lyhyt historia - Kiina 4000 v. sitten • Go-pelin alkuhistoria • Kiinan keisari Yao 2250 eKr., keisari Shun 2200 eKr. vai keisari Wu 1800 eKr.? • Laskukone vai astrologien ennustusväline? • Konfutse 500 eKr., Mencius 400 eKr. • “I”, “chi”, “wei chi”, “ki”, “go”, “igo” • Tuhansien vuosien aikana muuttuneet asiat • Filosofiset merkitykset • Laudan koko • Määrätty alkuasetelma • Lopputuloksen laskentatapa
Gon lyhyt historia - Japani 400 v. sitten • Go syntyi Kiinassa mutta kehittyi Japanissa • Pelin leviäminen Japanin hoviin 600 jkr. • Japanin go-koulut 1600-1940 • Sotaherrat Nobunaga, Hideyoshi ja Tokugawa tukijoina • Buddhalainen munkki Nikkai - Ensimmäinen go-mestari • Honinbo, Inoue, Yasui, Hayashi • Valtiollinen asema: Meijin, Godokoro, Oshiro-go • Koulujen välinen kilpailu - teorian kehittäminen • Honinbo Shusai 1874-1940 - viimeinen Honinbo • Japanin murros 1868 - • Gon valtiollinen asema lakkaa • Go-ryhmittymien ja go-liittojen nousu ja tuho • Japanin go-liitto Nihon Ki-in 1923
Gon lyhyt historia - Maailma 2000-luku • Gon harrastus maailmassa 2000-luvulla • Hallitsevat ammattilaismaat: Japani, Kiina, Etelä-Korea • Nr 4 - Taiwan • Hallitsevat amatöörimaat: • Euroopan maat Hollanti, Saksa, Iso-Britannia, Ranska, Romania • Pohjois-Amerikan maat USA ja Kanada • Pohjois-Korea • International Go Federation - 60 jäsenmaata 2002 • Kilpailut • Kansainväliset huipputurnaukset maanosakarsintoineen • viime aikoina Korean hallintaa • Japanissa, Kiinassa ja Koreassa kansalliset huipputurnaukset • Amatöörien maailmanmestaruus • Euroopan ja USA:n mestaruusturnaus • Kansainvälisiä ja kansallisia amatööriturnauksia
Go Suomessa • Helsingin Go-kerho 1979- • useita kymmeniä pelaajia peli-illoissa ti-su • pääkaupunkiseudulla peli-ilta viitenä iltana viikossa • Suomen Go-liitto 1988- • satoja pelaajia • Helsinki, Tampere, Turku, Salo, Lapinjärvi, Espoo, Vantaa, Jyväskylä, Oulu, Kuopio • Suomen go-luokituskomitea • Turnaukset • Suomen mestaruusturnaus (myös naisten SM) • Helsinki Grand Prix 1990-luvulla • Turnauksia: Jaakko Munkin muistoturnaus (tasoitusturnaus), Kanikutonen, Takapotku, Turku, ym. uusia paikallisia turnauksia
Go-pelin alkeet: alku ja loppu Pelin alkutilanne Pelin lopputilanne
Go-pelin alkeet: säännöt ja teoria • Säännöt • Lauta ja kivet • Pelin kulku ja päämäärä • Alueet ja kivien vapaudet • Laittomat siirrot, erikoistilanteet • Pelin päättäminen • Tuloksen laskeminen • Teoriaa • Avaus, keskipeli, loppupeli • Elämä ja kuolema • Tesuji • Taktiikka • Strategia • Tilanteen arviointi
Gon pelaaminen • Pelaajien luokitus • 35 - 1 Kyu • 1 - 9 Dan • Ammattilaisuus • Mustan etu? • Jubangot ja tasoitukset • Komi • Tasoitukset • Tasoituspisteet • Vapaa tasoituskivien sijoittelu • Vähäinen vaikutus pelin luonteeseen
Go-pelaajan kehitys • Lahjakkuus vai ahkeruus? • Innokkuus ja ajankäyttö • Pelaamismahdollisuudet • Turnauskokemus • Kerhopelaaminen • Go-serverit Internetissä • Oppimateriaali • suomi • englanti • japani • “Senseit”
Mitä pelaaja go-laudalla näkee? • Visuaalinen kokonaisvaikutelma • Hajanaiset vs. lujat ryhmät • “Lauta näyttää valkealta” • Taktiset kuviot • Monimutkaisetkin kuviot silmänräpäyksellä • Näköharhat • Muodot • Turvallinen muoto • Paha “aji” • Alueet • Vahvat asemat • Tasapaino
Go ja tietokoneet • Tietokone-gon alennustila • Gon maailmanmestariohjelma n. 5 kyu • Hidas kehitys • Teoreettisten ja käytännöllisten ohjelmistomenetelmien soveltuvuus? • Go-pelaajan työkalu • kirjaukset, artikkelien taitto • pelikokoelmat, kommenttien ja muunnelmien käsittely • joseki-kirjastot, ennakkotapausten etsintä • Internet - globaali go-kylä • Internet Go Server • satoja pelaajia päivittäin Koreasta Kanadaan • ammattilaisista vasta-alkajiin • virtuaalisia turnauksia • Go Web täynnä uutisia, pelejä, sanontoja, tarinoita, interaktiivisia “wikejä”