1 / 14

IMPLEMENTASI SOLUSI INFORMASI BISNIS

IMPLEMENTASI SOLUSI INFORMASI BISNIS. Pertemuan II I RUANG LINGKUP E-BISNIS. Ruang lingkup e- bisnis. E-BISNIS. E-COMMERCE. INTERNET COMMERCE. E D I. WEB-COMMERCE. E-BISNIS.

liv
Download Presentation

IMPLEMENTASI SOLUSI INFORMASI BISNIS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. IMPLEMENTASI SOLUSI INFORMASI BISNIS Pertemuan III RUANG LINGKUP E-BISNIS

  2. Ruanglingkupe-bisnis E-BISNIS E-COMMERCE INTERNET COMMERCE E D I WEB-COMMERCE

  3. E-BISNIS Merupakanlingkupaktivitasperdagangansecaraelektronikdalamartiluassertaterpentingdanterbesardari e-business adalah ecommerce, dimanaberbagaiaktivitastransaksijualbelidilakukanmelalui medium internet. Karenasangatlebarnyaspektrumprosesdaritransaksijualbeli yang ada, sangatsulitmenentukanruanglingkupataubatasandari domain e-commerce. Salahsatucara yang dapatdipergunakanuntukdapatmengertibatasan-batasandarisebuah e-commerce adalahdenganmencobamengkajidanmelihatfenomenabisnistersebutdariberbagaidimensi, yaitu ;

  4. Teknologi • Kontributorterbesar yang memungkinkanterjadinya e-commerce adalahteknologiinformasi, dalamhaliniperkembanganpesatteknologikomputerdantelekomunikasi. Tidakdapatdipungkiribahwa arena jualbelididuniamayaterbentukkarenaterhubungnyaberjuta-jutakomputerkedalamsebuahjaringanraksasa (internet).

  5. Marketing dan “New Consumer Processes” Dari segipemasaran, e-commerce seringdilihatsebagaisebuahkanalataucarabaruuntukberhubungandenganpelanggan. Melalui e-commerce jangkauansebuahperusahaanmenjadisemakinluaskarena yang bersangkutandapatmemasarkanprodukdanjasanyakeseluruhduniatanpamemperhatikanbatasan-batasangeografis.

  6. Electronic Linkage Denganadanya e-commerce, makaduabuahdivisidapatbekerjasamasecaraefisienmelaluipertukaran data elektronis; demikianjugaantaraduabuahkelompokberbedasepertimisalnyaantarakantorpemerintahdenganmasyarakatnya; ataumungkinantarapelanggandenganperusahaan-perusahaantertentu

  7. Information Value Adding Di dalam e-commerce, bahanbaku yang paling pentingadalahinformasi. Sehubungandenganhalini, prosespertambahannilai (value adding processes) menjadikunciterselenggaranyasebuahmekanisme e-commerce.

  8. Market-Making E-commerce dikatakansebagai market-making karenakeberadaannyasecaralangsungtelahmembentuksebuahpasarperdagangantersendiri yang mempertemukanberjuta-jutapenjualdanpembelidisebuahpasar digital maya (e-market). Di pasarmayainiterjadiperdagangansecaraterbukadanbebas, karenamasing-masingpenjualdanpembelidapatbertemusecaraefisientanpaperantara.

  9. Service Infrastructure Konsep e-commerce ternyatatidakhanyamembuahkanmekanismetransaksijualbelisemata, namunternyatabanyaksekalijasa-jasabaru yang diperlukansebagaisaranapendukungaktivitasjualbeliproduktersebut.

  10. E-COMMERCE Merupakanlingkupperdagangan yang dilakukansecaraelektronikdimanadidalamnyatermasuk : • perdagangan via internet (internet commerce) • perdagangandenganfasilitas web internet (web e-commerce) • perdagangandengan system pertukaran data terstruktursecaraelektronik (Elektronik Data Interchange/EDI).

  11. Pentingnya e-commerce Orang yang inginmembelibarangatautransaksilewat internet hanyamembutuhkanakses internet dan interface-nyamenggunakan web browser Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidaksekedar portal belanja, tapimenjaditempatberkumpulnyakomunitasdenganmembangun basis komunitas, membangunkonseppasarbukansekedartempatjualbelidansebagaipusatinformasi(release,product review, konsultasi, etc) Pengelolaan yang berorientasipadapelayanan, kombinasikonsepsipelayanankonvensionaldan virtual : Responsif (respon yang cepatdanramah), Dinamis,InformatifdankomunikatifInformasi yang up to date, komunikasi multi-arah yang dinamis Model pembayaran : kartukreditatau transfer.

  12. Tahapan-tahapandalamtransaksielektronikmelalui e-commerce dapatdiurutkansebagaiberikut; • E-customer dan e-merchant bertemudalamduniamayamelalui server yang disewadari Internet Server Provider (ISP) oleh e-merchant. • Transaksimelalui e-commerce disertai term of use dan sales term condition atauklausulastandar, yang padaumumnya e-merchant telahmeletakkanklausulakesepakatanpada website-nya, sedangkan e-customer jikaberminattinggalmemilihtombol accept ataumenerima. • Penerimaan e-customer melaluimekanisme “klik” tersebutsebagaiperwujudandarikesepakatan yang tentunyamengikatpihak e-merchant.

  13. Padasaatkeduabelahpihakmencapaikesepakatan, kemudiandiikutidenganprosespembayaran, yang melibatkandua bank perantaradarimasing-masingpihakyaitu acquiring merchant bank dan issuing customer bank.Prosedurnya e-customer memerintahkankepada issuing customer bank untukdanatasnama e-customer melakukansejumlahpembayaranatashargabarangkepada acquiring merchant bank yang ditujukankepada e-merchant. • Setelahprosespembayaranselesaikemudiandiikutidenganprosespemenuhanprestasiolehpihak e-merchant berupapengirimanbarangsesuaidengankesepakatanmengenaisaatpenyerahandanspesifikasibarang.

  14. Kesimpulan

More Related