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Trabalho INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA. Nome: Guilherme Ribeiro Professor: André Moraes. INDICE. Definição História Fabricantes Atualidade Futuro Referências. DEFINIÇÃO.
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TrabalhoINTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Nome: Guilherme Ribeiro Professor: André Moraes
INDICE • Definição • História • Fabricantes • Atualidade • Futuro • Referências
DEFINIÇÃO • A placa de vídeo também chamada de adaptador de vídeo ou aceleradora gráfica, é preparar as imagens que serão exibidas no monitor de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador.
História • Os primeiros computadores ofereciam duas opções de vídeo, o MDA (Monocrome Display Adapter) e o CGA (Graphics). • EGA: Surgiu em 1981 a primeira placa de vídeo colorida da IBM e o primeiro padrão de vídeo colorido para o IBM PC. • VGA : Uma grande revolução sobre os padrões de vídeo mais antigos. O único capaz de reproduzir maior quantidade de cores (até 256) e suportar a resolução de 640x480 pixels. • SVGA: É capaz de exibir 24 bits de cor, ou seja, vários milhões de cores.
Fabricantes • Os mais conhecidos fabricantes são: • ATI • NVIDIA
Atualidade • O novo núcleo Kepler traz desempenho de 10 à 40% sobre seus concorrentes, consome menos energia que os núcleos anteriores, consequentemente gerando menos calor. • As novas placas que contam com o núcleo Kepler, possuem um recurso interessante: O GPU Boost. Ele aumenta a frequência conforme a necessidade do aplicativo e a disponibilidade de potência da placa.
Placas GTX 580 e GTX 680. Desempenho Das Placas:
Futuro • Criação de placas de vídeo mais potentes e mais rápidas. • Competição dentre os principais fabricantes sobre a busca de novas tecnologias para placas de vídeo. • Criação de overclocks para melhoria das máquinas.
Referências • www.techtudo.com.br • www.tecmundo.com.br • www.hardware.com.br