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Cadenas y apuntadores. Programación. Variables de tipo char. Las variables de tipo char ocupan un byte. Los valores posibles son de -128 a 127. Las constantes de tipo char pueden especificarse utilizando un carácter o una secuencia de escape encerrada entre apóstrofos. ‘ a’, ‘5’, ‘<br>’
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Cadenas y apuntadores Programación
Variables de tipo char Las variables de tipo char ocupan un byte. Los valores posibles son de -128 a 127. Las constantes de tipo char pueden especificarse utilizando un carácter o una secuencia de escape encerrada entre apóstrofos. ‘a’, ‘5’, ‘\n’ Pueden mezclarse con variables enteras. char x, y; int a,b; x = 45; y = ‘a’; a = 2*x; b = 3*x – y;
Lectura de caracteres scanf (stdio.h) utilizando el formato %c. requiere presionar ENTER getch (conio.h) no requiere de ENTER. getchar (stdio.h) requiere presionar ENTER #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ char p1,p2,p3=65; printf("\ningrese un caracter: "); p1 = getchar(); putchar(p1); printf("\n"); printf("\nel caracteer p3 es:"); putchar(p3); printf("\n"); printf("\ningrese otro caracter: "); scanf("%c",&p2); printf("%c",p2); printf("\ningrese otro caracter: "); p2 = getch(); printf("caracter leido: %c",p2); getch(); }
Uso de fflush Se requiere borrar el buffer para leer correctamente #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ char p1,p2,p3=65; printf("\ningrese un caracter: "); p1 = getchar(); putchar(p1); printf("\n"); fflush(stdin); printf("\nel caracteer p3 es:"); putchar(p3); printf("\n"); printf("\ningrese otro caracter: "); scanf("%c",&p2); printf("%c",p2); printf("\ningrese otro caracter: "); fflush(stdin); p2 = getch(); fflush(stdin); printf("caracter leido: %c",p2); getch(); }
ejemplo #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <ctype.h> main(){ char c1,c2,c3,c4; printf("tecle un caracter: "); c1 = getch(); fflush(stdin); if(isdigit(c1)) printf("%c es un digito\n",c1); else printf("%c NO es un digito\n",c1); printf("tecle un caracter: "); c2 = getch(); fflush(stdin); if(isalpha(c2)) printf("%c es una letra\n",c2); else printf("%c NO es una letra\n",c2); printf("tecle un caracter: "); c3 = getch(); fflush(stdin); if(isupper(c3)){ printf("%c es una letra mayuscula\n",c3); printf("La minuscula de %c es %c\n\n",c3,tolower(c3)); } if(islower(c3)){ printf("%c es una letra minuscula\n",c2); printf("La mayuscula de %c es %c\n\n",c3,toupper(c3)); } getch(); }
Ejemplo de Conversión #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <ctype.h> char aMayuscula(char c){ if(isalpha(c)) return toupper(c); switch(c){ case 'á':return 'Á'; case 'é':return 'É'; case 'í':return 'Í'; case 'ó':return 'Ó'; case 'ú':return 'Ú'; case 'ñ':return 'Ñ'; } } main(){ printf("%c\n",aMayuscula(‘á')); getch(); }
Función issymbol #include <stdio.h> #include <conio.h> char issymbol(char c){ if(c<=47||c>=58&&c<=64||c>=91&&c<=96||c>=123) return 1; return 0; } main(){ printf("%d \n",issymbol('2')); printf("%d \n",issymbol('a')); printf("%d \n",issymbol('A')); printf("%d \n",issymbol('(')); printf("%d \n",issymbol('?')); printf("%d \n",issymbol('[')); printf("%d \n",issymbol('{')); getch(); }
tarea Escriba una función que regrese 1 si el parámetro de tipo char es letra o número.
Quiz Que valores se imprimen en la pantalla con las siguientes sentencias: El código ASCII de ‘A’ es 65. char a = ‘E’; printf(“%c es una letra, su codigo ASCII es %d\n”, a, a); printf(“%c %d”, tolower(a), isdigit(a));
Cadenas Una cadena de caracteres es un arreglo unidimensional de caracteres que termina con el carácter \0. El nombre de la variable de cadena se utiliza como un apuntador al inicio del arreglo de caracteres. Las constantes de tipo cadena se encierran entre comillas dobles. Ejemplos: char a[10] = “hola”; char m[25] = “”; char *x = “San Luis Potosí”;
Declaración e inicialización #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ // declara una cadena de longitud 20 como máximo. char a[20]; // declara una cadena de longitud 20 como máximo. // el contenido es la cadena “hola”, x[4] = ‘\0’. char x[10] = "hola"; // declara una cadena de 4 caracteres mas \0 char *m = "que tal"; // declara una cadena con longitud variable char s[] = {'B','i','e','n','v','e','n','i','d','o','\0'}; // declara una cadena con longitud variable char nom[] = "juan perez"; puts(x); puts(m); puts(s); puts(nom); printf("x es \"%s\", ",x); printf("m es \"%s\", ",m); printf("s es \"%s\", ",s); printf("nom es \"%s\" ",nom); getch(); }
Lectura de cadenas #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ //cadena de longitud variable char cad2[10]="hola"; char *cad0; char *cad1; cad0 = "Marruecos"; puts(cad0); cad0 = "San Luis Potosi"; puts(cad0); //lectura de cadena variable gets(cad1); puts(cad1); //lectura de cadena de longitud fija printf("%s\n",cad2); gets(cad2); puts(cad2); scanf("%s",cad2); puts(cad2); getch(); }
Ejemplo #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> main(){ char s1[20],*s2; int i; long l; double d; printf("introduce cadena:"); gets(s1); i = atoi(s1); l = atol(s1); d = atof(s1); printf("s1 = \"%s\"\n",s1); printf("i = %d\n",i); printf("l = %d\n",l); printf("d = %lf\n",d); l = strtol(s1,&s2,0); printf("%d, s2= %s\n",l,s2); d = strtod(s1,&s2); printf("%lf, s2= %s\n",d,s2); getch(); }
Quiz ¿Qué función realiza la conversión especificada? 1. atol ___ convierte carácter a mayúscula 2. atod ___ convierte cadena a entero 3. atoi ___ convierte carácter a minúscula 4. tolower ___ convierte cadena a entero largo 5. toupper ___ convierte cadena a double
Contar caracteres #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int cuenta(char s[],char c){ int i=0,cuenta=0; while(s[i]){ if(s[i]==c) cuenta++; i++; } return cuenta; } main(){ char s[50],c; printf("Cuenta el numero de veces que aparece\nun caracter en una cadena\n"); printf("introduce cadena:"); gets(s); printf("introduce el caracter a contar:"); c = getchar(); printf("el caracter '%c' aparece %d veces\n“ , c, cuenta(s,c)); getch(); }
Cuenta las vocales de una cadena int cuentaVocales(char s[]){ int i=0,cuenta=0; while(s[i]){ if(tolower(s[i])=='a'|| tolower(s[i])=='e'|| tolower(s[i])=='i'|| tolower(s[i])=='o'|| tolower(s[i])=='u' ) cuenta++; i++; } return cuenta; }
Otra solución para contar vocales main(){ int cuentaVocales; char s[50]; printf("Escriba cadena:"); gets(s); cuentaVocales=cuenta(s,'a')+cuenta(s,'e')+ cuenta(s,'i')+cuenta(s,'o')+cuenta(s,'u'); printf("Total de vocales %d",cuentaVocales); getch(); }
Convierte a mayúsculas una cadena void aMayusculas(char s[]){ int i=0; while(s[i]){ s[i] = toupper(s[i]); i++; } } main(){ char s[50]; printf("Cuenta el número de vocales en una cadena\n"); printf("introduce cadena:"); gets(s); aMayusculas(s); printf("la cadena en mayusculas es:\n%s",s); getch(); }
Reemplazar un carácter por otro void reemplaza(char s[],char c1, char c2){ int i=0; while(s[i]){ if(s[i]==c1) s[i] = c2; i++; } } main(){ char s[50],c1,c2; printf("reemplaza un caracter por otro en una cadena\n"); printf("introduce cadena:"); gets(s); printf("introduce el caracter a reemplazar:"); c1 = getchar(); fflush(stdin); printf("introduce el caracter de reemplazo:"); c2 = getchar(); reemplaza(s,c1,c2); printf("la cadena reeplazada es:\n%s",s); getch(); }
Suma de dígitos de un número #include <stdio.h> #include <ctype.h> #include <conio.h> int sumaDigitos(char s[]){ int i=0,suma=0; while(s[i]){ if(isdigit(s[i])) suma += s[i]-'0'; i++; } return suma; } main(){ int suma; char s[50]; printf("Escriba cadena:"); gets(s); suma = sumaDigitos(s); printf("Suma de digitos = %d",suma); getch(); }
Extraer fecha del CURP El CURP está formado por una cadena de 18 caracteres, la fecha la forman los caracteres del 5 al 10. La siguiente función extrae el día, el mes y el año de nacimiento. #include <stdio.h> #include <ctype.h> #include <conio.h> void fechaCURP(char s[],int *d,int *m,int *a){ *a = 1900+(s[4]-'0')*10+(s[5]-'0'); *m = (s[6]-'0')*10+(s[7]-'0'); *d = (s[8]-'0')*10+(s[9]-'0'); }
Actividad Escriba una función que cambie todos los dígitos iguales a ‘0’ por la letra ‘o’ y los unos ‘1’ por letras ‘I’ de una cadena que pase como parámetro. void reemplaza(char s[],char c1, char c2){ int i=0; while(s[i]){ if(s[i]==c1) s[i] = c2; i++; } }
Funciones de cadenas Biblioteca string.h
Ejemplo strcpy #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s2[8] = "abcdefg"; char s1[8]; strcpy( s1, s2 ); printf( "s2=%s\n", s2 ); printf( "s1=%s\n", s1 ); getch(); return 0; }
Ejemplo strncpy #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s2[8] = "abcdefg"; char s1[8]; strncpy( s1, s2, 3); printf( "s2=%s\n", s2 ); printf( "s1=%s\n", s1 ); getch(); return 0; }
Ejemplo strcat #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s1[11] = "Hola "; char s2[8] = "amigos"; printf( "s1=%s\t", s1 ); printf( "s2=%s\n", s2 ); strcat( s1, s2 ); printf( "s1=%s\n", s1 ); getch(); return 0; }
Ejemplo strncat #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s1[11] = "Hola "; char s2[8] = "amigos"; printf( "s1=%s\t", s1 ); printf( "s2=%s\n", s2 ); strncat( s1, s2, 4); printf( "s1=%s\n", s1 ); getch(); return 0; }
Ejemplo strstr #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s1[13] = "Hola a todos"; char s2[3] = "la"; printf( "s1=%s\n", s1 ); printf( "s2=%s\n", s2 ); printf( "strstr(s1,s2) = %s\n", strstr( s1, s2 ) ); getch(); return 0; }
Ejemplo strlen #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s[13] = "Hola a todos"; printf( "s=%s\n", s ); printf( "strlen(s) = %d\n", strlen( s ) ); getch(); return 0; }
Ejemplo strcmp #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s1[10] = "Abeja"; char s2[10] = "Abeja"; int i; printf( "s1=%s\t", s1 ); printf( "s2=%s\n", s2 ); i = strcmp( s1, s2 ); printf( "s1 es " ); if( i < 0 ) printf( "menor que" ); else if( i > 0 ) printf( "mayor que" ); else printf( "igual a" ); printf( " s2 (strcmp = %d)\n",i); getch(); return 0; }
Ejemplo strchr #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char s[20] = "Hola amigos"; char c = 'a'; printf( "s=%s\t", s ); printf( "c=%c\n", c ); printf( "strchr=%s\n", strchr( s, c ) ); getch(); return 0; }
Ejemplo contar caracteres #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char cad1[50],cad2[50],*cad3; int i=0; printf("escriba cadeba: "); gets(cad1); printf("escriba cadeba a contar: "); gets(cad2); strcpy(cad3,cad1); //localiza la primera ocurrencia printf("AQUI"); cad3 = strstr(cad3,cad2); //licaliza las demás ocurrencias while(cad3!=NULL){ i++; cad3 = strstr(cad3+1,cad2); } printf("\nSe encontraron %d ocurrencias.\n",i); getch(); }
Actividad Cual es la salida del siguiente programa: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> int main() { char cad1[50]="bienvenidos a Mexico"; char cad2[50]; strcpy(cad2,cad1); printf("cad2 = %s\n",cad2); strcat(cad1,strstr(cad2,"Mex")); printf("cad1 = %s\n",cad1); strncat(cad1,cad2,10); printf("cad1 = %s\n",cad1); getch(); }
Quiz Escriba una sentencia utilizando las funciones de cadena para extraer las cadenas que se solicita de la cadena suministrada. s1 = “San Luis Potosí” extraer “Luis” Obtenga la cadena “esta es una cadena concatenada” a partir de las cadenas y las funciones de cadena (AYUDA: puede hacer llamadas anidadas de la función strcat) s1 = “cadena ” s2 = “concate” s3 = “ es una ” s4 = “esta” strcpy(cad1,cad0) strncpy(cad1,cad0,n) strcat(cad1,cad0) strncat(cad1,cad0,n) strstr(cad1,cad0) strlen(cad0) strcmp(cad0,cad1) strchr(cad,c)
Arreglos de cadenas Un arreglo de cadenas es una arreglo bidimensional de caracteres. Podemos ver el arreglo bidimensional como un arreglo de una dimensión de cadenas de caracteres. Se pueden utilizar las funciones revisadas anteriormente en cada elemento del arreglo.
Ordenación de una lista de nombres #include <stdio.h> #include <string.h> #include <conio.h> void intercambia(char cad1[50],char cad2[50]){ char temp[50]; strcpy(temp,cad1); strcpy(cad1,cad2); strcpy(cad2,temp); } void ordena(char lista[][50],int num){ int i,j; for(i = 0;i<num-1;i++){ for(j = i+1;j<num;j++) if(strcmp(lista[i],lista[j])>0) intercambia(lista[i],lista[j]); } }
int leerLista(char lista[][50]){ int i=0,hecho=0; char s[50]; printf("Escriba los nombres (FIN=terminar)\n"); do{ gets(lista[i]); if(strcmp(lista[i],"FIN")!=0) i++; else hecho = 1; }while(!hecho); return i; } void imprime(char lista[][50],int num){ int i; for(i = 0;i<num;i++) puts(lista[i]); }
main(){ char nombres[50][50]; int total; total = leerLista(nombres); ordena(nombres,total); imprime(nombres,total); getch(); }
Apuntadores Una variable de tipo apuntador contiene una dirección de memoria. La dirección de memoria señalada por el apuntador es la que contiene el dato que puede ser de cualquier tipo, incluso void. int entero, *pentero; entero = 548; pentero = &entero; *pentero = -234; entero Asigna la dirección de entero a pentero 548 pentero entero 548 pentero entero NOTA: a los apuntadores solo puede asignárseles: 0, NULL o una dirección -234
Ejemplo #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ int entero,*pentero; entero = 548; pentero = &entero; printf("La dirección de entero es %d\n",&entero); printf("el valor de pentero es %d\n",pentero); printf("el valor de entero es %d\n",entero); printf("el valor de *pentero es %d\n",*pentero); *pentero = -234; printf("el valor de entero es %d\n",entero); printf("el valor de *pentero es %d\n",*pentero); getch(); }
Aritmética de apuntadores Los apuntadores pueden utilizarse para acceder a los elementos de un arreglo. #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ int a[10]={3,4,1,8,2,3,4,5,7,0},*b; b = a;//b apunta al inicio del arreglo a printf("dirección de b es %d, el contenido es %d\n",b,*b); b = b + 1;//b apunta a a[1] printf("dirección de b es %d, el contenido es %d\n",b,*b); b = b + 3;//b apunta a a[4] printf("dirección de b es %d, el contenido es %d\n",b,*b); b = b - 2;//b apunta a a[2] printf("dirección de b es %d, el contenido es %d\n",b,*b); getch(); }
#include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ double a[10]={3,4,1,8,2,3,4,5,7,0},*b; b = a;//b apunta al inicio del arreglo a printf("dirección de b es %d, el contenido es %lf\n",b,*b); b = b + 1;//b apunta a a[1] printf("dirección de b es %d, el contenido es %lf\n",b,*b); b = b + 3;//b apunta a a[4] printf("dirección de b es %d, el contenido es %lf\n",b,*b); b = b - 2;//b apunta a a[2] printf("dirección de b es %d, el contenido es %lf\n",b,*b); getch(); }
Apuntadores y subíndices La aritmética de apuntadores y los subíndices son equivalentes. #include <stdio.h> #include <conio.h> main(){ double a[10]={3,4,1,8,2,3,4,5,7,0},*b; int i; b = a;//b apunta al inicio del arreglo a for(i=0;i<10;i++) printf("a[%d]=%lf\n",i,a[i]); for(i=0;i<10;i++) printf("*(b+%d)=%lf\n",i,*(b+i)); getch(); }
Apuntadores a funciones Las funciones se comportan como apuntadores. El nombre de la función es un apuntador al inicio del código de la función. Las funciones pueden pasarse como parámetros a otras funciones.
Ejemplo de apuntador a función #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <math.h> void tabula(double a, double b,double (*fun)(double )){ double x,y; for(x=a;x<=b;x+=(b-a)/10.0){ y = (*fun)(x); printf("f(%lf) = %lf \n",x*180/3.1416,y); } } main(){ tabula(0,3.1416/2,sin); tabula(0,3.1416/2,cos); getch(); }
Salida de apuntador a función f(0.000000) = 0.000000 f(9.000000) = 0.156435 f(18.000000) = 0.309018 f(27.000000) = 0.453991 f(36.000000) = 0.587786 f(45.000000) = 0.707108 f(54.000000) = 0.809018 f(63.000000) = 0.891008 f(72.000000) = 0.951057 f(81.000000) = 0.987689 f(0.000000) = 1.000000 f(9.000000) = 0.987688 f(18.000000) = 0.951056 f(27.000000) = 0.891006 f(36.000000) = 0.809016 f(45.000000) = 0.707105 f(54.000000) = 0.587783 f(63.000000) = 0.453988 f(72.000000) = 0.309014 f(81.000000) = 0.156431
¿Que valores tienen las variables? int x. *px: float y, *py; x = 5; px = &x; *px = 2*x + *px; y = x; py = y; y = *py + x; printf(“*p = %d x = %d\n”,*px,x); printf(“*p = %f x = %f\n”,*py,y); x *px y *py
Suponga la siguiente declaración: float n1 = 7.3, n2; Escriba una sentencia para cada una de las siguientes acciones: Declare ptrF como un apuntador a un objeto tipo float Asigne la dirección de n1 a ptrF Despliegue el valor del objeto apuntado por ptrF Asigne el valor del objeto apuntado por ptrF a n2 Despliegue el valor de n2 Despliegue la dirección de n1 Despliegue la dirección almacenada en ptrF Asigne a ptrF la dirección de n2 Asigne al valor del objeto apuntado por ptrF el valor 8.1 Despliegue el valor de n1 Despliegue el valor de n2