1 / 7

PEMBANGUNAN OBJEK 3D DAN TRANSFORMASI TERHADAPNYA Mirna Ratnawati, 31103312

PEMBANGUNAN OBJEK 3D DAN TRANSFORMASI TERHADAPNYA Mirna Ratnawati, 31103312. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

Download Presentation

PEMBANGUNAN OBJEK 3D DAN TRANSFORMASI TERHADAPNYA Mirna Ratnawati, 31103312

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PEMBANGUNAN OBJEK 3D DAN TRANSFORMASI TERHADAPNYAMirna Ratnawati, 31103312 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Mirna Ratnawati, 31103312 PEMBANGUNAN OBJEK 3D DAN TRANSFORMASI TERHADAPNYA DENGAN MENGGUNAKAN POV-RAY PI. Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2007. Kata kunci: POV-RAY, Ray-Tracing, Rendering, Three-dimensional object, photorealistic, scene, reflections, shading, perspective. (xi + 60 + Lampiran) POV-RAY menggunakan algoritma Ray-tracing dalam proses renderingnya. Ray-tracer membuat three-dimensional object, photo-realistic images. Ray-tracing akan membaca file text yang berisi informasi yang menggambarkan objek dan cahaya dalam scene dan meng-generate sebuah image dalam scene dari view point kamera. Ray-tracing bukanlah proses yang cepat, tetapi proses ini dapat memproduksi image yang berkualitas tinggi dengan realistic reflections, sh... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Pembuatan benda 3D dapat dilakukan dapat menggunakan Adobe Photoshop, Macromedia Flash, dan beberapa software enterprise yang lain. Pembuatan gambar 3D menggunakan POV-RAY dapat memberikan efek bayangan yang timbul dari sumber cahaya. Pembuatan 3D di POV-RAY tidak memerlukan keahlian seni karena dalam pembuatan objek, pengguna POV-RAY hanya menuliska... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Transformasi 3D Grafika Komputer dalam aplikasinya terbagi menjadi 2 : a. Grafika 2D b.Grafika 3D Aplikasi 2D banyak dipakai dalam pembuatan grafik, peta, kreasi 2D yang banyak membantu pemakai dalam membuat visualisasi. Grafika 2D memiliki kekurangan, yaitu : ketidakmampuannya untuk merepresentasikan objek 3D. Kekurangan ini sangat dirasakan terutama dalam bidang... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • 23 BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1 Rancangan Umum Aplikasi Aplikasi POV-Ray memiliki satu buah layar, dalam membuat sajian gambar 3D khususnya kotak kue, kue-kue yang ada didalam kotak, botol, gelas, asbak, cangkir, abu rokok, batang rokok dan batang rokok terbakar. 3D pada dasarnya adalah suatu bidang ilmu komputer yang mempelajari tentang cara-cara untuk meningkatkan dan memudahkan komuni... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV PENUTUP 5.1 Kesimpulan Pada bagian Bab terakhir ini penulis dapat menarik kesimpulan yang berlandaskan pada bab-bab sebelumnya, diantaranya adalah sebagai berikut : 1. Aplikasi pembangunan object 3D Pov-Ray merupakan gabungan dari beberapa elemen seperti : teks object, box, bola (sphere), kubus(cube), silinder (cylinder), kerucut (cone), cincin (torus). 2. Memudahkan kita mempelajari pro... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related