340 likes | 806 Views
Bab 4: Asas Kebarangkalian. Noorliza Karia Pusat Pengajian Pengurusan. Matlamat. Diakhir bab ini pelajar berupaya: Mendefinisi kebarangkalian. Mengira kebarangkalian dengan petua-petua hasiltambah dan darab. Menggunakan gambarajah pokok untuk menyusunatur dan mengira kebarangkalian.
E N D
Bab 4: Asas Kebarangkalian Noorliza Karia Pusat Pengajian Pengurusan Bab 4
Matlamat • Diakhir bab ini pelajar berupaya: • Mendefinisi kebarangkalian. • Mengira kebarangkalian dengan petua-petua hasiltambah dan darab. • Menggunakan gambarajah pokok untuk menyusunatur dan mengira kebarangkalian. Bab 4
Definisi Kebarangkalian: Ujikaji Ruang sampel Peristiwa Peluang sesuatu berlaku Aktiviti/proses menghasilkan sesuatu peristiwa Hasilan ujikaji/ruang sampel Himpunan satu atau lebih kesudahan yang mungkin terhasil selepas ujikaji Bab 4
Contoh 123456 Ruang Sampel ujikaji 2 4 6 Peristiwa Bab 4
kepala, ekor Ruang Sampel ujikaji kepala Duit Syiling RM1 Peristiwa Bab 4
Kalah, menang, seri Ruang Sampel ujikaji Peristiwa Bab 4
Jenis-Jenis Ruang Sampel • 1. Himpunan • S = {kepala, ekor} • 2. Gambarajah Venn • 3. Jadual kontigensi • 4. Gambarajah pokok Bab 4
Himpunan Melambung 2 keping duit syiling RM1 Ruang Sampel Ujikaji Melambung duit KK, KE, EK, EE Bab 4
Gambarajah Venn:Melambung 2 keping duit syiling RM1 KE EK KK EE Bab 4
Jadual Kontigensi Ujikaji: Melambung 2 keping duit syiling Syiling 2 Jumlah Syiling 1 Ekor Kepala Kepala KK KE KK, KE Ekor EK EE EK, EE Jumlah KK, EK KE, EE S S = {KK, KE, EK, EE} Ruang Sampel Bab 4
Gambarjah Pokok:Melambung 2 keping duit syiling RM1 Ruang sampel Syiling 1 Syiling 2 (kepala, kepala) kepala kepala ekor (kepala, ekor) kepala (ekor, kepala) ekor ekor (ekor, ekor) Bab 4
Bilangan peristiwa yang berlaku Selepas ujikaji Jumlah ruang sampel Mengira Kebarangkalian Kebarangkalian peristiwa = x P(peristiwa) = t Bab 4
Melambung 1 keping duit syiling RM1 Syiling 1 X= Jumlah peristiwa yang berlaku selepas ujikaji 1/2 T= Jumlah ruang sampel = 2 kepala x P(peristiwa) = ujikaji t 1/2 ekor 1/2 P(mendapat kepala) = P(mendapat ekor) = 1/2 Bab 4
Kaedah Rumus: Petua asas • Petua hasil tambah • Kebarangkalian tercantum • Kebarangkalian bersyarat • Petua hasil darab Bab 4
Petua Hasil Tambah: Saling Eksklusif • P(A atau B) = P(A) + P(B) • P(A B) = P(A) + P(B) Bab 4
Petua Hasil Tambah: Saling Eksklusif • Peristiwa mestilah saling eksklusif iaitu apabila satu peristiwa A terjadi, maka peristiwa B tidak akan berlaku pada masa yang sama. • Jika 2 peristiwa A dan B adalah saling eksklusif, maka kebarangkalian bagi A atau B terjadi adalah bersamaan dengan jumlah bagi setiap kebarangkalian mereka. • P(A atau B) = P(A) + P(B) • P(A B) = P(A) + P(B) Bab 4
Senario: Peristiwa saling eksklusif • Peristiwa adalah saling eksklusif jika hanya satu peristiwa sahaja yang berlaku pada satu masa. Contoh: lambung duit, samada kepala atau ekor, tidak boleh kedua-duanya. • Atau: Kelas statistik E Gugur Fail Pass Bab 4
Senario: Peristiwa tak saling eksklusif P(A atau B) = P(A) + P(B) – P(A dan B) P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B) Kebarangkalian tercantum B Berlaku serentak P(A dan B) A A dan B Bab 4
Senario: Peristiwa tak saling eksklusif • Jika A dan B adalah dua peristiwa yang tidak saling eksklusif, jadi P(A atau B) adalah yang berikut: • P(A atau B) = P(A) + P(B) – P(A dan B) P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B) B Berlaku serentak= kebarangkalian tercantum A A dan B Bab 4
Jadual Kontigensi: Peristiwa Saling Tak Eksklusif P(A dan D) = P(B dan C) = P(A) = P(C) = 2/10 1/10 Peristiwa Peristiwa C D Jumlah 6/10 2 6 A 4 1 4 B 3 5/10 5 5 10 Jumlah Bab 4
Petua Hasil Tambah: Peristiwa Saling Tak Eksklusif P(A atau D) = P(A) + P(D) – P(A dan D) _ = 6/10 + 5/10 2/10 = 9/10 Peristiwa Peristiwa Dapatkan P(B atau C) C D Jumlah 2 6 A 4 1 4 B 3 5 5 10 Jumlah Bab 4
Kebarangkalian Bersyarat P(A l B) Bab 4
kebarangkalian Bersyarat • Pengetahuan/maklumat tambahan yang memberi kesan kepada kesudahan ujikaji • Kebarangkalian bersyarat bermaksud kebarangkalian bagi sesuatu peristiwa berlaku, iaitu diberi bahawa peristiwa lain sudah berlaku. • P(A l B) - kebarangkalian peristiwa A berlaku diberi bahawa peristiwa B sudah berlaku Bab 4
Rumus Am P(A |B) = P (A dan B) P(B) Bab 4
Kebarangkalian Bersyarat P(A dan C) P(C) P(A|C) = Peristiwa Peristiwa C D Jumlah 2 6 A 4 1 4 B 3 5 5 10 Jumlah Bab 4
Event Event C D Total 4 2 6 A 1 3 4 B 5 5 10 Total Kuiz • Dengan menggunakan petua kebarangkalian bersyarat, kira kebarangkalian • P(A|D) = • P(C|B) = Bab 4
Petua Hasil darab Bab 4
Petua hasil darab 1. P(A dan B) = P(A)*P(B) P(A dan B) = P(B)*P(A|B) 2. P(A |B) = P(A dan B) P(B) Bab 4
Petua hasil darab • Petua ini memerlukan dua peristiwa A dan B adalah tak bersandar. • Dua peristiwa A dan B adalah tak bersandar jika kejadian satu peristiwa tidak memberi kesan kepada kebarangkalian terjadinya satu peristiwa lain. • P(A dan B) = P(A)*P(B) • P(A dan B) = P(A)*P(B|A) = P(B)*P(A|B) Bab 4
Petua hasil darab • Dengan menggunakan petua hasil darab, kira kebarangkalian P(C dan B) = P(B) * P(C l B) Peristiwa Peristiwa C D Jumlah 2 6 A 4 1 4 B 3 5 5 10 Jumlah Bab 4
Event Event C D Total 4 2 6 A 1 3 4 B 5 5 10 Total Kuiz • Dengan menggunakan petua hasil darab, kira kebarangkalian • P(C dan B) = • P(B dan D) = • P(A dan B) = Bab 4