160 likes | 422 Views
BARAJ AÇIŞLARI. BARAJ AÇIŞLARI. Baraj açışlarının amacı rakiplerin işlerini güçleştirmektir . Tek renkli ve prensip olarak bu rengin dışında defansif lövesi , yani yan as veya ruaları olmayan zayıf ellerle yapılan baraj açışları genellikle üç veya dört seviyesinde olur.
E N D
BARAJ AÇIŞLARI • Baraj açışlarının amacı rakiplerin işlerini güçleştirmektir. • Tek renkli ve prensip olarak bu rengin dışında defansif lövesi, yani yan as veya rualarıolmayan zayıf ellerle yapılan baraj açışları genellikle üç veya dört seviyesinde olur.
3 TREFL VE 3 KARO AÇIŞLARI • Bu açışlar başında iki büyük onör bulunan yedili bir renk gösterirler. • 3 ve 4 majör açışlarından daha az etkili olmakla beraber çifte bir amaca yöneliktirler: • rakibi zorlamak • ortağın gerekirse 3 SA deklare edebilmesini sağlamak.
3 TREFL VE 3 KARO AÇIŞLARI • İşte iki örnek: • Soldaki eli zonda değilken 3 Trefl ile açın. • Sağdaki eli her durumda 3 Karo ile açın
3 KÖR VE 3 PİK AÇIŞLARI • Bu açışlar, rakiplerinizi konuşmak istiyorlarsa genellikle 4 seviyesine çıkmak zorunda bırakan fevkalâde etkili barajlardır. • "Zonda değilken", "zonda olan" rakiplere karşı çok zayıf ellerle bile bu barajları yapabilirsiniz.
3 KÖR VE 3 PİK AÇIŞLARI • İşte üç örnek: • (NOT. Gördüğünüz gibi, majör barajları için "iki büyük onör" şartı yoktur ve aslında bir büyük onör bile şart değildir - Ş.Y.)
4 SEVİYESİNDEKİ AÇIŞLAR • Rakipler tarafından daha kolay kontre edilebilecek olan bu açışlar yine defansif lövesiolmayan ellerle: • ya çok sağlam yedili renklerle; • ya da sekizli renklerle yapılır. • İşte bir kaç örnek:
3 SANZATU AÇIŞI • Günden güne daha az kullanılan bu konvansiyonel açış şu tariflere tıpatıp uyan ellerle yapılır: • Uzun ve kapalı bir trefl veya karo (genellikle yedili); • Yan renklerden hiç bir zaman as olmayan bir keser (Rx veya DVx). • Durumu tam olarak bilen ortağınız, eline göre pas geçip geçmemesi gerektiğine karar verecektir. Çok zayıf bir elle 3 SA'yu 4 Trefl'e kaldırabilir.
Örnek: Aşağıdaki eli 3 SA ile açın: • Son olarak, bir öğüt: • Fazla güzel ellerle hiç bir zaman 4 Kör, 4 Pik veya 3 SA ile açmayın, batarı olmayan bir şlemikaçırabilirsiniz. • 1 Pik veya 1 Körle açın
Örneğin aşağıdaki elle: • 1 Kör açın.
MANŞ MI PART SKOR MU ? • Briç konuşmalarının amacı en uygun kontratı bulmaktır: • ya, tercihan pik veya kör olmak üzere, bir koz kontratı • ya da bir sanzatu kontratı. • Ondan sonra da sıra kuvvetlerinizi değerlendirerek ya bir part skorda durmaya ya da manş ilân etmeye gelir. • (Şlemlerle ilgili hususları daha sonra göreceğiz.)
BİR NUMARALI AMAÇ: • 8 kâğıtlı bir majör bulmak. • Bugün Fransa'da en az üç milyon briççi tarafından oynanan Beşli Majör sisteminin başarısı esas itibariyle şu olaya bağlıdır: • 1 Kör veya 1 Pik ile açtığınız zaman, ortağınız, elinde bu renkten en az 3 kâğıt bulunduğu andan itibaren, doğru kontratınızın kör veya pik olduğunu bilir.
Ortağınız bir majörle açmamışsa, dörtlü bir majörü (hattâ iki dörtlü majörü) olabilir. Onun için söz konusu olan öncelikle 4-4 bir fit bulmaktır. • Bir majör kontratının imkânsız olduğunu anladığınız zaman, manş görüyorsanız, bir an önce bir sanzatukontratına yönelmeniz gerekir.
MANŞ YAPMAK İÇİN KAÇ PUANA İHTİYAÇ VARDIR? • Ya 5 Trefl ve 5 Karo kontratları için? • Bunlardan mümkün mertebe kaçınmanız gerekir, çünkü minör manşları için 30 OD puanına ihtiyacınız vardır.
Özet olarak: • Öncelikle bir kör veya pik kontratı arayın, olmazsa sanzatuya yönelin. • SÜPER BEŞLİ MAJÖRÜN temel kurallarını hatırlıyorsunuz: • Beş kör veya beş pikle 1 Kör veya 1 Pik diye açın. • 16-18 O puanıyla 1 SA açın. • Bu iki kural briçin iki büyük hedefine tamamen paraleldir. • Konuşmaların devamına gelince, nihaî kontratın ne olduğunu öğrenir öğrenmez hemen hedefe koşmak gerekir.