1 / 22

jesen/zima 2008

Uvod u programiranje I. jesen/zima 2008. Blok-naredba. Niz naredbi između { i }: { naredba 1 ; naredba 2 ; . . . naredba n ; }. Dejan Živković. Uvod u programiranje I. 2. Blok-naredba. Sekvencijalno izvršavanje naredbi unutar bloka:. naredba 1. naredba 2.

meghan
Download Presentation

jesen/zima 2008

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Uvod u programiranje I jesen/zima 2008

  2. Blok-naredba Niz naredbi između { i }: { naredba1; naredba2; . . . naredban; } Dejan Živković Uvod u programiranje I 2

  3. Blok-naredba Sekvencijalno izvršavanje naredbi unutar bloka: naredba1 naredba2 . naredban . . Dejan Živković Uvod u programiranje I 3

  4. Blok-naredba • Sve naredbe deklaracija u bloku moraju biti ispred drugih naredbi • Blok se može koristiti na bilo kom mestu u programu gde se može nalaziti prosta naredba Uvod u programiranje I

  5. { int x, y; { x = 4; y = x + 3; } } { int x, y; { int i; i = 5; x = (i++) - 3; y = i + 4; } } Blok-naredba Uvod u programiranje I

  6. Blok-naredba • Telo funkcije main je blok-naredba • Oblast važenja promenljive deklarisane u bloku je od tačke deklaracije do kraja bloka • Lokalne promenljive – ne mogu se koristiti u okolnim blokovima • Naredbe u bloku mogu koristiti promenljive iz okolnih blokova Uvod u programiranje I

  7. { int x, y; { int i; i = 5; x = (i++) - 3; y = i + 4; } i = 0; // GREŠKA } { int x = 3; { int x = 5; printf(”%d\n”,x); } printf(”%d\n”,x); } Blok-naredba Uvod u programiranje I

  8. Blok-naredba • Lokalna promenljiva ima prednost kada su deklarisane promenljive sa istim imenom • Dobar stil programiranja: sve promenljive imaju različita imena i njihove deklaracije se nalaze na jednom mestu na početku prvog bloka Uvod u programiranje I

  9. Naredbe grananja • if naredba • if-else naredba • složena if-else naredba • switch naredba Uvod u programiranje I

  10. Naredbe grananja • ifnaredba if (izraz) naredba; • Primeri: • if (x > 0) y = 1; • if (x == 17) { y = 1; z = x * x; } Uvod u programiranje I

  11. Naredbe grananja • Izvršavanje if naredbe izraz ≠ 0 = 0 naredba Uvod u programiranje I

  12. Naredbe grananja • Primer: x = 0; if (x = 17) // GREŠKA: x == 17 { a = b; b = 1; c = a * a; } Uvod u programiranje I

  13. Naredbe grananja • if-else naredba if (izraz) naredba1; else naredba2; • Primer: • if (x > 0) y = 1; else { y = 1; z = x * x; } Uvod u programiranje I

  14. Naredbe grananja • Izvršavanje if-else naredbe izraz ≠ 0 = 0 naredba2 naredba1 Uvod u programiranje I

  15. x = -17; a = 0; b = 0; if (x > 0) if (a == 0) b = 1; else b = 2; /* b = ? */ Naredbe grananja x = -17; a = 0; b = 0; if (x > 0) if (a == 0) b = 1; else b = 2; /* b = ? */ Uvod u programiranje I

  16. x = -17; a = 0; b = 0; if (x > 0) { if (a == 0) b = 1; } else b = 2; /* b = 2 */ x = -17; a = 0; b = 0; if (x > 0) if (a == 0) b = 1; else ; else b = 2; /* b = 2 */ Naredbe grananja Uvod u programiranje I

  17. Naredbe grananja • Složena if-else naredba if (p >= 91) ocena = 10; else if (p >= 82) ocena = 9; else if (p >= 73) ocena = 8; else if (p >= 64) ocena = 7; else if (p >= 55) ocena = 6; else ocena = 5; Uvod u programiranje I

  18. Naredbe grananja • Naredba switch switch (izraz) { case vrednost1 : naredba1; case vrednost2 : naredba2; ... case vrednostn : naredban; [default : naredba;] } Uvod u programiranje I

  19. Naredbe grananja • Izvršavanje naredbe switch • Izračunava se izraz • Izračunata vrednost se redom upoređuje sa vrednostima u casedelovima • Za prvu pronađenu istu vrednost vrednosti, izvršava se odgovarajuća naredba naredbai u nastavku • Ako nije pronađena nijedna ista vrednost, izvršava se naredba iza reči default, ako postoji Uvod u programiranje I

  20. Naredbe grananja /* Demonstracija switch naredbe (sa greškom) */ #include <stdio.h> main() { int x, y; printf(”Unesite dva cela broja: ”); scanf(”%d %d”, &x, &y); switch (x + y) { case 0 : printf(”Njihov zbir je nula.\n”); case 1 : printf(”Njihov zbir je jedan.\n”); case 2 : printf(”Njihov zbir je dva.\n”); case 3 : printf(”Njihov zbir je tri.\n”); default : printf(”Njihov zbir je manji od 0 ili veći od 3.\n”); } } Uvod u programiranje I

  21. Naredbe grananja /* Demonstracija switch naredbe */ #include <stdio.h> main() { int x, y; printf(”Unesite dva cela broja: ”); scanf(”%d %d”, &x, &y); switch (x + y) { case 0 : printf(”Njihov zbir je nula.\n”); break; case 1 : printf(”Njihov zbir je jedan.\n”); break; case 2 : printf(”Njihov zbir je dva.\n”); break; case 3 : printf(”Njihov zbir je tri.\n”); break; default : printf(”Njihov zbir je manji od 0 ili veći od 3.\n”); } } Uvod u programiranje I

  22. Primer C programa • Sutrašnji datum Za dati datum nekog dana u formatu dan, mesec, godina, treba prikazati datum sledećeg dana • Primer izvršavanja: Unesite datum nekog dana (d m g): 16 4 2008 Datum sledećeg dana je 17.4.2008. Uvod u programiranje I

More Related