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TOC 讀書心得 (目標,絕不是靠運氣, 關鍵鏈,仍然不足夠). 書摘 By 沙發熊 Aug 2005. 作者簡介. 高德拉特 (Eliyanhu M. Goldratt) TOC 限制理論創始人 以色列物理學家及企管顧問,志在教人思維方式. 生產. 資訊系統. 行銷與配銷. 專案管理. Why TOC?. 組織太複雜,賠錢的例子千萬種,賺錢的方法卻很少 人性的缺點(本位、惰性、盲點 … )埋下失敗的潛因,而複雜的系統卻遮蓋掉了問題的真相,導致必然的失敗,卻仍不知問題何在. What is TOC ?. Theory Of Constraints
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TOC讀書心得(目標,絕不是靠運氣,關鍵鏈,仍然不足夠)TOC讀書心得(目標,絕不是靠運氣,關鍵鏈,仍然不足夠) 書摘By 沙發熊 Aug 2005
作者簡介 • 高德拉特(Eliyanhu M. Goldratt) • TOC限制理論創始人 • 以色列物理學家及企管顧問,志在教人思維方式 生產 資訊系統 行銷與配銷 專案管理
Why TOC? • 組織太複雜,賠錢的例子千萬種,賺錢的方法卻很少 • 人性的缺點(本位、惰性、盲點 …)埋下失敗的潛因,而複雜的系統卻遮蓋掉了問題的真相,導致必然的失敗,卻仍不知問題何在
What is TOC ? • Theory Of Constraints • 擒龍先擒首:再複雜的系統都有其共通性問題,只要找出這個共通性,複雜就變簡單,先對症才下藥,管理就會在短期發揮顯著的收益(槓桿效果) • Constraint=問題的徵結=系統的瓶頸 =制約因素(包含實體與抽象) 如:生產設備與流程/規定 • 任何系統的瓶頸只有一個,其他都不叫瓶頸. • 瓶頸是會移動的
How TOC ? • 必須持續不斷循序回答下列三問題 要改變什麼? 找核心問題 要改變成什麼? 建構解答 要如何改變? 建立執行計劃
聚焦五步驟 通常需要催貨的地方就是瓶頸 確認:找出系統制約因素 瓶頸產能=總產能 1.非必要,就不要通過瓶頸 2.在瓶頸前加品管檢驗 3.忘記經濟批量公式 剝削:充分利用制約因素 非瓶頸的節省是虛幻的,利用度不由生產潛力決定,而由其它制約因素決定,否則只會造成不必要的庫存 遷就:根據制約,調整其他 鬆綁:把制約因素鬆綁 加人,加機器,外包以突破制約的限制 回復:若制約不再,另覓新制約 1.產能不再是瓶頸時,瓶頸可能移到配銷2.配銷不再時瓶頸時,瓶頸可能移到行銷 3.行銷不再是瓶頸時,瓶頸可能移到研發
TOC四種工具 1.找出問題核心 2.建立溝通共識 衝突圖:相同目標作法卻相扺觸 1.收集抱怨 2. 找出抱怨之間的因果關係 3. 完成後即可反應現狀,問題核心便會就會出現 現狀圖:尋找問題的核心 未來圖是現狀圖的倒影, 只需”對症”下藥,良性循環就會出現 未來圖:創意思考解決方式 負面圖:檢視後遺症,尋找對應之道 人們常過早放棄帶有後遺症的激發方案(扼殺創意)而錯失最有價值的創意解法
衝突圖 A的假設/價值觀 • 大膽質疑兩造假設的基礎和採取的作法,看看是否經得起考驗 • 經不起考驗的,就是問題的根源,應該要調整,直到衝突消失 A的期望 A的作法 A和B的 共同目標 衝突 B的期望 B的作法 B的假設/價值觀
衝突圖實例 成本效益是由各局部成本績效累積而成 控制成本 • 月初症候群(成本) • 追求規模經濟 公司賺錢 衝突 有效產出 • 月底症候群(時效) • 寧可能讓不必要的 • 產能閒置 有效產出只由瓶頸產能決定
競爭比以往激烈 巿場降價壓力愈來愈大 愈來愈無法由買主願付的價錢中獲利 巿場因供應廠表現不如預期而懲罰他們 經理人只以達成局部績效為公司目標 不同部門間互相指責工作不力 面臨前所未有的壓力,要求採取行動以提高銷售量 8. 需求更快速度推出新品 9. 持續推出新品反而混淆並了巿場 10. 新賣場,新產品侵蝕現有賣場或產品的銷售 11. 現有銷售員缺乏足夠銷售技巧 12. 銷售人員工作量太重 13. 生產配銷改進太慢/無效 14. 工程部無法快速研發新又可靠的產品 15. 公司缺乏新穎的行銷點子 現狀圖第一步:收集抱怨
尚待加入 3. 愈來愈無法由買主願付的價錢中獲利 4. 巿場因供應廠表現不如預期而懲罰他們 10. 新賣場,新產品侵蝕現有賣場或產品的銷售 11. 現有銷售員缺乏足夠銷售技巧 現狀圖第二步:找出因果關係 #12, 銷售員工作量太重 #1, 競爭比以往激烈 先進材料產業持 需要更快速度學習新 產品的知識 #9, 先進材料產業持 續推出新產品, 反而 混淆並寵壞了巿場 #8, 先進材炓產業 需要前所未有的 速度推出新產品 銷售員受到壓力, 要多拉生意 先進材料產業面臨 前所未有的壓力,需 要快速發展新產品 #2,巿場降價 壓力愈來愈大 提高銷售最有效 的方法之一是研 發更好的新產品 有些產業能快速發展 新材料,而得以發展新 產品(先進材料產業) #7,面臨前所未有 的壓力,要求採取 行動以提高銷售量 公司己經縮減 所有可能的費用 公司無法達成 設定的財務目標 緊急獲取生意的 傳統方法是降價 制約因素已出現了嗎? 若以出現則以此基礎, 去發展未來圖. 公司進步得不夠快 #14,工程部無法快速 研發新又可靠的產品 #13,生產配銷 改進太慢/無效 #15,公司缺乏 新穎的行銷點子 很多可縮短生產時間,提高 可靠性,品質,反應速度及 服務的行動都無法節省成 本,甚至短期內會增加成本 有些重要評核方法著眼 局部效益(成本會計) #5,經理人只以達成 局部績效為公司目標 公司主管為每一作業 模式設計評估方法 #5,經理人只以達成 局部績效為公司目標
未來圖(1/2) • 抱怨=公司/產業現況 解法=價值=公司未來 • 抱怨(不良因子)代表的是需求,代表的是商機,不但可以把現況表現出來,還可以幫忙做巿場區隔 • 抱怨統常不會是單一公司專有的,而是產業共通的,不要只由公司看,要由產業角度看. • 只要找到一個有辦法處理的深層根源,就可以帶給客人高度的利益,這就是公司的未來(價值) • 未來圖是現狀圖(抱怨問題)的倒影(解決問題)
未來圖(2/2) • 由所有發想出的行動方案,找出可行方案,然後進行負面圖 • 由現況圖設定理想目標(紅框),試擬行動起點(綠框)來做發想 公司不降價而能 充分利用所有產能 公司擁有一項顯著絕對 領先,而具競爭力的優勢 某紙廠因此觀察出 雖然價錢不如大廠, 但是大廠的最低訂 單數量,反而讓客戶 浪費錢在報廢過時 包裝,而成功以針對客戶實際所需接單的行銷訴求,而以稍高的價錢的打了一場勝仗. 巿場占率不斷上升 目標巿場要遠 大於公司產能 巿場對公司開價無異議 巿場對我們產品價值 的認知遠高於巿場對 競爭對手產品價值認知 巿場對產品價值 認知高於目前巿價 公司採取足以提高巿場 對產品價值認知的行動 公司所採取行動會 令敵手很難抄襲
負面圖案例(1/2) • 為了解決某一問題,Hunter提議抽一台機器做實驗,但是這個提議有其後遺症,於是推導出所有的後遺症, 然後找出關鍵 營運費用增高 品質受到影響 加班增加額外費用 工廠加班達成目標 整廠員工壓力增加 壓力下,出錯機率增高 當無法達成目標, 管理者壓力增高 工廠產能減少 有很大壓力要達成目標 提高產出方法之一是加班 有沒有方法避免產能減少? A部門會成為瓶頸 8部機器產能無法 滿足目前需求 9部機器產能高於需求 機器少一部 A部門有9部機器 拿一部機器做實驗
負面圖案例(2/2) • 為了解決某一問題,Hunter提議抽一台機器做實驗,但是這個提議會其後遺症,於是只要解決了後遺症,這個提議就是好的行動方案 營運費用增高 品質受到影響 加班增加額外費用 工廠加班達成目標 整廠員工壓力增加 壓力下,出錯機率增高 當無法達成目標, 管理者壓力增高 工廠產能足夠 有很大壓力要達成目標 提高產出方法之一是加班 預先多生產標準品 足夠該期間的需求 A部門會成為瓶頸 8部機器產能無法 滿足目前需求 9部機器產能高於需求 機器少一部 A部門有9部機器 拿一部機器做實驗 變成好提議
TOC應用實例一:生產 • 一國兩治 • 瓶頸 • 讓瓶頸機器的員工休息時間配合瓶頸 • 讓瓶頸依所需數量數量進行,而非規模批量 • 檢視瓶頸的前置作業, • 把不需經過瓶頸的任務一律拉下來 • 只在瓶頸做緩衝(安全存量) • 在瓶頸前加品管,不許任何可能浪費瓶頸產能的東西進入瓶頸 • 增加人手,機器,外包分擔瓶頸的工作 • 非瓶頸 • 放棄規模批量,不准多做任何瓶頸所不需要的材料 • 容許頻繁換線做小量多樣的工單 • 容許產能閒置 • 效果:交期精準,周期變短,成本降低
TOC應用實例二:配銷 • 瓶頸:區域倉庫 • 徵結:因交期常不準,大量又有優惠,店家習慣大量訂購 • 以致區域倉庫得備很大的安全庫存,成本很高 • 對策:改推為拉 • 把庫存收回中央倉庫而非區域倉域 • 安全庫存改成(送貨時間和平均出貨間隔之長者)乘1.5倍 • 以每日補貨方式取代大量訂貨 • 把報價由鼓勵批量改為鼓勵每日補貨 • 效果 • 短期:工廠庫存虛胖 • 長期:總庫存成本(整個供應鏈)下降,而銷量增加的效果
TOC應用實例三:專案管理 瓶頸: • 不必要的安全時間和學生症候群 • 愈早開始愈早結束的錯誤認知 • 瓶頸資源的同時多工 • 研發階段卻用量產成本去計較和用沿用量產的交期 對策: • 把所有安全緩衝抽掉,只做階段緩衝 • 愈晚開始,愈早結束 • 做瓶頸資源區隔以減少多工;仍須多工時,以關鍵鏈代替要徑計算時徑 • 用重賞重罰,換取供應商的時效. 效果: • 專案時程估計更符合實際情況,專案經理對各階段的掌握度增高 • 大幅縮短開發時程,風險降低 • 增加競爭力
中間值 估計 值 中 間 值 安全時間 • 一件事所需時間之機率分布圖是哪種? • 人們會回報的估計值會是多少? 機 率 機 率 時間 安全時間 時間
估 計 交 期 逾期 風險 前置時間 學生症候群 • 嚴以律人: 給Worse Case 之估計值 • 寬以待己: 卻以最理想情況, 在期限前才動工 • 結果: 浪費了前置時間, 卻增加了逾期風險 機 率 機 率 時間 時間
關鍵鏈 • (多專案下)若有關鍵資源X同步多工,要徑法會有問題 • 關鍵鏈才能反應真實情況 關鍵鏈 接駁緩衝 X 接駁緩衝 X 要徑 接駁緩衝 專案緩衝 X 接駁緩衝 X 完 工 日 期 關 鍵 鏈 接駁緩衝 X
TOC應用實例四:資訊系統 省思: • 電腦系統科技的真正威力是什麼? • 科技到底減輕了什麼限制? • 限制寄生在什麼規則中? • 我們現在應該採用什麼規則? • 鑑於規則的改變,科技也要做出什麼改變? • 怎樣主導這場變革? 結論: • 把瓶頸和ERP連結起來(把錢花在刀口上),才能真正有價值 • 科技本身不會幫忙賺錢,只有知道如何用的人,才會藉科技賺錢
練習題:TOC應用在行銷 • 公司平均毛利訂在12%,但業務收到7%的訂單,請問業務接不接? • 答案:視情況而定,例如: • 若不影響關鏈資源產能,非關鏈資源有多餘產能,再低再小的單都應接 • 若是接這單可以帶給客戶服務到家的好印象,而帶來後續的大訂單,就算這筆生毛利是負的都可以接
TOC所發現的共通問題 • 成本會計的誤導 • 追求局部最大績效反破壞整體最大產出(機器人) • 計較成本的小利反錯失爭取競爭時效的大利 • 塞貨的短期帳面利益,導致處於殺價清庫存的長期失血 • 配套規章落後改變 • 生產週期變短,但安全存量忘了改 • 績效評估的方法 • 思維僵固:見樹不見林 • 賣科技v.s.賣價值(ERP) • 賣硬體v.s.賣服務(Xerox) • 賣低價v.s.賣所需(量產所需v.s.研發所需) • 時間觀念的錯誤認知 • 凡事儘早開始反導致專案的延誤或是庫存的增加 • 嚴重低估同時多工的對時程延誤的影響
心得 • TOC適用在任何地方,幫助每一位工作者,在做事時永遠要先思考,自己是在 Do the thing Right? or Do the Right thing?