340 likes | 615 Views
Matematyka JEST Wszędzie. A CO mYślałEś ?. P.S. Błąd ortograficzny został zrobiony specjalnie. Wstęp. Niektórzy którzy nienawidzą Matematyki (np. moja klasa) myślą że Matematyka to tylko suche obliczenia, a to z kolei NIE JEST prawdą. W tej oto prezentacji pokażę jak to rzeczywiście jest.
E N D
Matematyka JEST Wszędzie A CO mYślałEś? P.S. Błąd ortograficzny został zrobiony specjalnie.
Wstęp • Niektórzy którzy nienawidzą Matematyki (np. moja klasa) myślą że Matematyka to tylko suche obliczenia, a to z kolei NIEJEST prawdą. W tej oto prezentacji pokażę jak to rzeczywiście jest.
Część.1 Matematyka a Przedmioty Szkolne Ta część opisze (realny!) stosunek Matematyki w związku z innymi Przedmiotami Nauczania.
Wstęp do Części.1 W tej części wyjaśnię rzeczy które sprawiają że Matematyka jest w innych przedmiotach szkolnych.
1.1 Matma a Języki • Bez Matematyki nie byłoby żadnego (!) języka na tym świecie. Chodzi tu głównie o czcionkę czyli pismo. Po prawej macie mały schemacik jeśli nic nie rozumiecie z tekstu.
1.2 Matma a Godzina Wychowawcza • Podczas gdy rozmawia się np. o kłótni odbywa się tzw. Rekonstrukcja zdarzeń. W umysłach uczestników akcja sceny się rekonstuuje i oni mogą spojrzeć na to z innej strony i wyciągnąć wnioski. • Tę rekonstukcję można porównać do grafik 3D. To tak jakbyś poruszał wirtualną kamerą po scenie. Mało tego, możesz jeszcze przypatrzeć się dowolnemu momentowi z tej właśnie sceny.
1.3 Matma a Przyroda • Przyroda dzieli się na 4 podkategorie: Fizyka Biologia Chemia Geografia Niektóre prawa odwołują się do innych, które odwołują się do Matematyki • Np. Część praw odwołuje się do Fizyki (np. prawa grawitacji) a to do Matematyki (zmiana położenia przedmiotu).
1.4 Matma a Religia • W tym temacie odwołam się tylko do chrześcijaństwa. Twierdzeniem chrześcijan: „Bóg stworzył Ziemię w 7 dni” • Same cyfry już to mówią, a jeśli jeszcze wziąć pod uwagę to że Ziemia jest kulą…
1.5 Matma a W-F • Biegłeś na czas? Skakałeś w dal? Lub wzwyż? To wszystko Matematyka! Nawet same ruchy to Matma! • Powody to liczby i jednostki używane w mierzeniu czasu, odległości itp. A co do ruchów to sprawa zmiany położenia części (czasami nawet całego) ciała względem jądra Ziemi.
1.6 Matma a Plastyka • Każdy by się zastanawiał „Dlaczego niby Matematyka jest w Plastyce???” Odpowiedź po prawej. • A gdyby tak zeskanować rysunek do komputera? Skaner musiałby przekształcić obraz w jego wirtualną formę. Przy okazji zostają wprowadzone piksele (odwołuje się do układu współrzędnych) .
1.7 Matma a Muzyka • W tym wypadku odpowiedzią są fale dźwiękowe i zapis nutowy. Albowiem fale dźwiękowe rozprzestrzeniają się (zasada zmiany pozycji) a zapis nutowy… • …to te elipsy, odcinki, odstępy itp.
1.8 Matma a Historia • Po 1-sze daty i odkrycia. Po 2-gie liczby żołnierzy i taktyki. I po 3-cie logiczne myślenie, którym wielu ludzi się popisało (teraz z tym gorzej…). • Odkrycia miały związek z naukami ścisłymi (np. Matematyka). Taktyki, czyli np. w lewo, za nich… Logika to czysto-matematyczne myślenie.
1.9 Matma a Informatyka • Tu można wymieniać przykłady bez pytań: piksele, programy (czysty kod), pliki (czyste dane), a wszystko cyframi… • Czy słyszałeś o kodzie binarnym???Albo o językach programowania?
1.10 Matma a Technika • Robiłeś projekt domu w szkole? To jest praktycznie połączone z edycją komputerową (szkice trudno odczytać). • Więc jak można się domyślić mamy 3 bardzo związane przedmioty: Matematyka Informatyka Technika Jak widać są bardzo powiązane ze sobą.
Część.2 Świat gier wideo Nawet najdziwniejszych tematów nie da się przeoczyć… SonicAdventure 2 Battle Minecraft Terraria
Wstęp do Części.2 Gry wideo są szczególnie związane z Informatyką, a ta-z Matmą. SonicAdventure Crashday Metin 2 – Serwer Dedykowany DivineWorld
2.1 Prawa Fizyki w Grach • W grach są prawa Fizyki np. Prawo Grawitacji, Prawo Przekazania Energii itp. • Powód jest dosyć skomplikowany, ponieważ skrypty zawierające Prawa Fizyki znajdują się w silniku gry.
2.2 Skrypty • Matematyka w Grach jest zawarta w większości w skryptachktóre… • …zawierają liczby i polecenia oraz funkcje.
2.3 Modele 3D • Modele 3D są wykorzystywane w większości dzisiejszych Gier (np. SonicGenerations, Metin 2, Crashday itp.) Są zatem popularniejsze niż płaskie „rysunki” (z ang. Sprites) • Modelami porusza się za pomocą skryptów, ale bez odpowiednich skryptów w silniku Modele nie będą brać pod uwagę praw Fizyki. Są 2 typy modelów: zachowane w plikach i zachowane w skryptach. Te 1-sze to większość gier, ale MineCraft ma te 2-gie.
2.4 Tekstury • Tekstury to obrazy pokrywające Modele 3D żeby „jakoś” wyglądały. Jednak jest limit: 1 tekstura na model. • Stąd w starszych grach (np. Super Mario 64) Na 1 postać składa się kilka modelów.
2.5 Kamera • Kamera pokazuje rzeczy na ekranie monitora. Pozycję kamery (i także Modelów 3D) opisuje układ współrzędnych, ale inny niż zwykle. • W świecie „płaszczyzny” uklad współrzędnych to: xy, a w 3D: xyz.
Część.3 Matma w życiu codziennym Teraz przechodzimy do świata realnego.
Wstęp do Części.3 W tej części objaśnię najczęściej spotykane aspekty życia codziennego związane z Matematyką (nie wszystkie bo ta część miałaby ze 60 slajdów).
3.1 Świąteczne rzeczy Podrozdział 3.1. rzeczy o Świętach
3.1.1 Choinka • Na mojej choince bombki są poukładane mniej więcej w porządku symetrycznym.
3.1.2 Placek • Symetria też znajduje się w placku, choć czasami można tego nie zauważyć…
3.2 Książki • Grube książki są w formie prostopadłościanu, a cieńsze w formie graniastosłupa trójkątnego (po rozłożeniu).
3.3 Paragony • Paragony są nieodłączną częścią naszego życia, dlatego Matematyki się nie dopatrujemy, ale są liczby, litery, piksele (paragon jest drukowany) i sam papier (jego skład chemiczny)
3.4 Przepisy • Przepisy na potrawy składają się z ułamków (tutaj obydwa typy) i jednostek masy. C=:-) - kucharz
3.5 Gazeta o domach • Tutaj są metry kwadratowe (tutaj niema indeksu górnego { :-( } ), rysunki, piksele, itd. Itp.
Napisy Końcowe • Podziękowania dla: • mp3skull.com - za ErrorSong (shortver.) • atom.smasher.org/error - za własne błędy Windowsowe • Microsoftu - za program do prezentacji • Mojej komórki – za zdjęcia • Emulatora do GC i Wiidolphin oraz nullDC do DreamCasta - za ScreenShoty • Serwera Dedykowanego DivineWorld - za Metina • Painta - za wierną edycję obrazów
Napisy Końcowe cd. • Samego siebie - za wytrwałą pracę • Google Chrome - za inne obrazy • YouTube - za umilanie mi pracy • Internet Exglitchera - za nie pokazywanie błędów • SEGI - bez niej tej muzyki z YT by nie było • Matematyki - za natchnienie.
AUTOR: Rafał Dura