220 likes | 324 Views
Rozterki moralne Wiedźmina. Analiza dylematów etycznych w grach komputerowych. marcin petrowicz. Wybory moralne w ewolucji gier. Baldur's Gate (1998). Knights of The Old Republic (2003). Bioshock (2007). Wybór jako szczególny obiekt w mechanice. 2007.
E N D
Rozterki moralne Wiedźmina. Analiza dylematów etycznych w grach komputerowych. marcin petrowicz
Zbliżona wartość argumentów • Wyraźne konsekwencje • Poza dobrem i złem
Dziękuję za uwagę! Marcin Petrowicz Projekt WIKING ISZA UJ lvl.up
CEL PROJEKTU:> rozszerzenie oferty edukacyjnej oraz potencjału dydaktycznego Uniwersytetu Jagiellońskiego na kierunkach ścisłych fizyka, chemia i informatyka> lepsze przygotowanie absolwentów kierunków ścisłych do wejścia na rynek pracy ……………..
OBSZARY DZIAŁALNOŚCI Projektowanie, produkcja gier wideo, modelowanie i animacja 3D Współpraca uczelni z pracodawcami Przygotowanie absolwentów do wejścia na rynek pracy Program wyrównawczy z fizyki i matematyki Wsparcie osób niepełnosprawnych