310 likes | 404 Views
Taktická příprava. Družstvo v kontaktu se silnějším protivníkem. Obsah. Obecné zásady Vyvázání se loupáním Vyvázání se oponou Vyvázání se překračováním Vyvázání se vytlačováním Reorganizace. ( Přehrávání animací je možné pozastavit kliknutím na pravé tlačítko myši, levým pokračovat ).
E N D
Taktická příprava Družstvo v kontaktu se silnějším protivníkem
Obsah Obecné zásady • Vyvázání se loupáním • Vyvázání se oponou • Vyvázání se překračováním • Vyvázání se vytlačováním Reorganizace ( Přehrávání animací je možné pozastavit kliknutím na pravé tlačítko myši, levým pokračovat )
Obecné zásady Během postupu by měl každý voják pozorovat terén a vyhledávat nepřítele, aby ho odhalil pokud možno ještě před prvním výstřelem. Během toho by si měl vyhledávat i možné skryty pokud ke kontaktu dojde. Pátrači by se měli snažit odhadnout možná nebezpečná místa a pokud taková vidí, zastavit postup a provést průzkum (přes mířidla, propátrat, ...). Velitel by měl během postupu promýšlet jednotlivé reakce v daném terénu. Velitel se může stahování účastnit nebo se stáhne samostatně a může zatím podat prvotní hlášení o kontaktu.
Obecné zásady Pokud dojde ke kontaktu, ideální následná činnost je: • VÝSTŘEL – všichni členové patroly reagují zvoláním „KONTAKT!!!“ • Vystřelí do předpokládaného směru odkud výstřel vyšel • Skáčou za nejbližší skryt a změní svoji pozici, než na kterou je nepřítel viděl zmizet • Pokud někdo zahlédl plamen nebo ví odkud výstřel vyšel hlásí pozici nepřítele: „11. hodina, 300m, pod břízou kulometné hnízdo“ • Ostatní opakují, vytáčejí se do daného směru a vedou palbu • Velitel vyhodnocuje nepřítele jako silnějšího a rozhodl se pro stažení Dle terénu a situace má následující možnosti ...
1. Vyvázání se loupáním • použitelné u kontaktu ze směru postupu a z 6 hodiny • použitelné též jako možnost útoku v ulicích • velitel si může stáhnout strategické zbraně (kulomet, odstřelovač) sebou tak, aby se neúčastnily loupání a tím se nepříteli neodkryly • je nutné dodržovat pravidla kruhové obrany, proto se všichni postupně vytáčí podle toho, jak se mění jejich pořadí v sestavě • před samotným vyběhnutím vypálit několik mířených dvojvýstřelů • při přesunu uvnitř sestavy je nutné přebít zásobník Schéma a ukázka ...
Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!!
Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!!
Jdu ! Jdem ! Jdu ! 11. hodina 100 metrů dva střelci v krytu Jdu ! Loupáním na šestou zpět !!! Jdu ! Jdu !
1. Vyvázání se loupáním Příklady povelů: • „Družstvo loupáním na 12h vpřed !!!“ • „Družstvo loupáním na 6h zpět !!!“
2. Vyvázání se oponou • použitelné u kontaktu ze stran • použitelné též jako manévr posunu jednotky pokud někdo nemá visuální kontakt s protivníkem • velitel si může stáhnout strategické zbraně (kulomet, odstřelovač) sebou tak, aby se neúčastnily opony a tím se nepříteli neodkryly • je nutné dodržovat pravidla kruhové obrany, proto se první a poslední v řadě vytáčí na 12 a 6 hodinu, dále je nutné aby jeden z družstva hlídal opačnou stranu od kontaktu, aby nedošlo k napadení ze zadu • před samotným vyběhnutím vypálit několik mířených dvojvýstřelů • při přesunu je nutné přebít zásobník Schéma a ukázka ...
Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!!
3. hodina 100 metrů dva střelci v krytu Družstvo oponou vpravo vpřed !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Na 3. hodinu k boji !!!
Jdem ! Jdu ! Jdu !
2. Vyvázání se oponou Příklady povelů: • „Družstvo oponou na 3. (6.) hodinu vpřed !!!“ • „Družstvo oponou20 metrů na 3.vpřed!!!“ • „Družstvo oponou za valna 3.vpřed!!!“ • „Kulomet oponou na pravé křídlo vpřed !!!“
3. Vyvázání se překračováním • použitelné u kontaktu ze všech směrů (v případě kontaktu na delší stranu sestavy nebo v již rozvinuté sestavě) • použitelné též jako manévr posunu jednotky pokud část jednotky nemá visuální kontakt s protivníkem • pohybovat by se mělo co nejméně lidí z důvodů vytvoření palebné převahy • vždy musí velitel upřesnit po jakých částech se bude družstvo přesunovat (jednotlivec, tým, sekce) Schéma a ukázka ...
Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!!
Družstvo po sekcích na 6. hodinu zpět !!! Alfa kryje, bravo vpřed 3. hodina 100 metrů dva střelci v krytu Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Na 3. hodinu k boji !!!
Alfa vpřed ! Alfa kryje ! Bravo vpřed ! Bravo kryje ! Družstvo do lesa na 6. vpřed ! Bravo vpřed ! Alfa kryje ! Bravo kryje !
3. Vyvázání se překračováním Příklady povelů: • „Po týmech na 6 zpět !!!“ • „Kulometný tým po jednotlivcích na 6 30 metrů zpět !!!“ • „Po sekcích na 6 do příkopu zpět !!!“
4. Vyvázání se vytlačováním • používá se zejména při velké převaze nepřítele, kdy je potřeba mít co největší palebnou převahu • použitelné též jako manévr posunu jednotky pokud část jednotky nemá visuální kontakt s protivníkem • při dobré secvičenosti je možné, aby se v jeden moment pohybovalo více vojáků Ukázka ...
Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!!
3. hodina 100 metrů dva střelci v krytu Družstvo vytlačováním vpravo vpřed !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Kontakt !!! Na 3. hodinu k boji !!
Kryju ! Kryju ! Kryju ! Jdu ! Jdu ! Jdu ! a tak dále až do kompletního stažení jednotky
4. Vyvázání se vytlačováním Příklady povelů: • „Vytlačováním na 3. vpřed !!!“ • „Alfa vytlačováním na 9. 30 metrů vpřed !!!“
Slouží ke kontrole počtu rychlému přebití, podání prvotního hlášení. Provádí se vždy po kontaktu s nepřítelem, v prvním vhodném krytu mimo osu palby nepřítele, v tomto bodě se zdržuje jednotka max. 1 minutu nebo tímto bodem jen probíhá. Bod srazu (rally point)
Reorganizace Reorganizace slouží ke zjištění stavu jednotky a případnému vyřešení nedostatků. Provádí se vždy po kontaktu s nepřítelem. Jednotka se přesune do relativně bezpečné vzdálenosti od nepřítele (min. 1 terénní nerovnost - 500m) a vytvoří kruhovou obranu. Velitel roje velí „REORGANIZACE“ (VDr zatím připravuje hlášení o kontaktu) a členové družstva mu postupně hlásí v tomto pořadí: Stav munice | Zdravotní stav | Stav vybavení Velitel roje následně spočítá spotřebu munice, zajistí přerozdělení a podá hlášení VDr, ten ho následně předá dál.
Reorganizace Příklady hlášení: • 3, Ok, Ok • 3, Ok, ztráta antény • 3, zlomený prst, Ok • 3 šišky, 4 zásobníky, Ok, Ok V případě např. panceřovníka, je nutné hlásit nejdříve hlavní zbraň (RPG) a po té samopal