1 / 18

DESEMPEÑO

DESEMPEÑO. DESCRIBO COMO LOS PROCESOS DE INNOVACIÓN, INVESTIGACIÓN, DESARROLLO Y EXPERIMENTACIÓN GUIADOS POR OBJETOS PRODUCEN AVANCES TECNOLÓGICOS . PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE.

otylia
Download Presentation

DESEMPEÑO

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. DESEMPEÑO DESCRIBO COMO LOS PROCESOS DE INNOVACIÓN, INVESTIGACIÓN, DESARROLLO Y EXPERIMENTACIÓN GUIADOS POR OBJETOS PRODUCEN AVANCES TECNOLÓGICOS.

  2. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE En la industria de la informática, muchas son las computadoras conocidas en el mercado que brindan un soporte adecuado para la ejecución de programas especializados y un diseño práctico para el uso diario.

  3. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE Cabe destacar que una gran parte del mercado está compuesto por los ordenadores que poseen Hardware y Software compatible con Sistemas Operativos tales como Windows y en una menor escala GNU/Linux.

  4. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE Tenemos la empresa: APPLE que desarrollo computadoras cuyos objetivos se elaboraron buscando un uso intuitivo para los usuarios, crear diseños a gran escala y sobretodo un Sistema Operativo propio que posea beneficios mucho más avanzados que los tradicionales.

  5. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE Apple Inc. fundada por Steve Job y Steve Wozniak tuvo como finalidad la innovación y participación constante del usuario promedio en la personalización de sus ordenadores, con la finalidad de obtener un producto: una computadora.

  6. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE Estos principios sirvieron de inspiración para diseñar y fabricar las primeras Mac´s en el año 1984. Con un diseño All-in-one y una limitada memoria RAM (128kb, avanzado para aquella época) innovaron la visión de la empresa y la concepción de los usuarios en lo que respecta al diseño y facilidad de uno de las PC´s.

  7. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE He aquí la primera parte de los productos más significativos de Apple del mercado.

  8. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE 1984, El año del primer Macintosh: En esa época el computador estaba destinado a las grandes empresas y tener un computador personal era prácticamente “un sueño. A diferencia de otros equipos, éste poseía una interfaz gráfica y un mouse, elementos que terminaron por cambiar la historia de la informática personal.Fue esta la primera máquina Mac para los usuarios del hogar.

  9. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE 1998,  El primer iMacG3: En ese año los computadores de escritorio ya eran populares. Lo impactante de este equipo fue su diseño. Agrupa CPU y pantalla en un solo elemento, su colorido diseño lo hacen atractivo a los usuarios.

  10. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE 1999,  El primer iBook: Se anunció el primer computador portátil de consumo. Funcionaba con un procesador PowerPC G3. Los puertos estándar incluidos eran el USB, un Módem, y Ethernet, así como una unidad de disco óptico. Fue también el primer equipo en incluir opción de internet inalámbrico local.

  11. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE 2001,  El primer iPod: Apple ingresa por primera vez en el mercado de la música portátil, con su espectacular iPod. En esa época lo más común era un DiscMan (CD portátil que toca MP3s) o un reproductor flash para sólo 15 canciones, y Apple apuntó a un reproductor con Disco Duro que guardaba 1000 canciones, 5 Gigas de almacenamiento, 10 Horas de Batería y puerto fireware.

  12. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE 2000,  El G4 Cube: Nuevamente separan la CPU de la pantalla sin dejar atrás el diseño.  En tan solo un cubo de 8 x 8 x 10 cm se incorporaban todos los elementos de la CPU, entre los que estaban un procesador G4, lector de DVD, hasta 1.5 gigas en RAM, hasta 40 gigas de disco, 2 lectores USB y 2 puertos fireware.  La desventaja de este equipo era que algunas tarjetas, como las de video, de altura completa, no cabían en esta cajita. 

  13. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE 2002, iMacG5: El iMac G4 como los anteriores impactó en su diseño, además, “no dañaba la vista”. La CPU y el resto de circuitería están ocultas en la semiesfera que hace de base y la pantalla TFT cuelga de un brazo articulado, permitiendo su libre orientación. 

  14. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE 2004,  iMacG5: Todos presentó un revolucionario integral todo en un recinto de aproximadamente dos pulgadas de profundidad con un avanzado sistema de refrigeración controlado por el sistema operativo. En carga de la CPU de baja este hecho que la iMac G5 prácticamente en silencio. Este equipo se caracterizó por estar equipado con Procesador de 1,8 GHz PowerPC G5, 600 MHz de BUS, 2GB de 400 MHz DDR RAM, 3 puertos USB 2.0. Airport. El botón de apagado esta atrás.

  15. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE En la actualidad, conforme avanza la tecnología enfocada en el aumento del rendimiento de los procesadores y software las Mac´s han sufrido una evolución radical en su diseño.

  16. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE Tenemos a las computadoras portátiles encabezadas por la línea MacBook en las que la innovación, mejora en las tarjetas de video (NVIDIA Graffics), duración extensa de la batería y sobre todo la velocidad en la ejecución de los programas hacen de la experiencia de poseer una portátil sea la mejor de todas.

  17. PROCESOS DE INNOVACIÓN: COMPUTADOR APPLE El resto es historia actual de Apple, con grandes momentos como la presentación y venta del iPad, entre muchos otros inventos que han sido repartidas por el mundo y la definición y creación de modelos de negocio y productos de consumo que han reinventado y revolucionado la forma de consumir nuestra vida digital.

  18. PRESENTADO POR: LUISA FERNANDA URBINA DANIELA NIEBLES PEÑA

More Related