290 likes | 430 Views
Informatikai alapfogalmak. 2010. Kötelező irodalom. Antal Péter – Bóta László – Szabó Bálint: Informatikai alapismeretek Eger : EKTF Líceum Kiadó, 2005. (Médiainformatikai Kiadványok). Kötelező irodalom. Bóta László: Szövegszerkesztés Eger : Líceum Kiadó, 2001.
E N D
Kötelező irodalom Antal Péter – Bóta László – Szabó Bálint: Informatikai alapismeretek Eger : EKTF Líceum Kiadó, 2005. (Médiainformatikai Kiadványok).
Kötelező irodalom Bóta László: Szövegszerkesztés Eger : Líceum Kiadó, 2001
Mit értünk informatika alatt? • Az információs rendszerek létrehozásával, struktúrájának és működésének elemzésével foglalkozó tudomány. • A tudományos információs tevékenység elméletét, módszereit, szervezetét, hatékonyságát, technológiáját, és történetét tanulmányozza azzal a céllal, hogy optimális módszereket és eszközöket fejlesszen ki az információ gyűjtésére, tárolására, visszakeresésére és terjesztésére.
Mi a számítástechnika jelentése? • Az automatizált információfeldolgozás eszközeivel (számítógépek, számítógéprendszerek) és különböző szakterületen való használatukkal (programozás) foglalkozó tudományág. • Körébe tartozik a hardver és a szoftver elemek összessége, a működésüket segítő szervezési, alkalmazási, szolgáltatási összetevők rendszere. • Fejlődés: egyedi megoldások > sok felhasználót kiszolgáló intelligens számítógép-hálózati rendszerek
A Neumann-elvek (1945. tavasz) • A szükséges adatokat (és részeredményeket) a gép amemóriájában, digitálisan, számjegyek formájában tárolja. Erre a feladatra legcélszerűbb akettes számrendszertalkalmazni (bináris tárolás). • A gépbelső programvezérlésűlegyen, vagyis a működéséhez nélkülözhetetlen programot is tárolja. • Az így tárolt utasítássorozatot (a programot) a megfelelő körülmények között elindítva, a gépvezérlőegységeaz eredeti sorrendben (szekvenciálisan) hajtsa végre az utasításokat, de legyen mód a végrehajtási sorrend valamely feltételtől függő megváltoztatására is (elágazás, ciklus). • A számítógép teljesenelektronikusműködésű legyen.
Mi a számítógép (computer)? • Olyan elektronikus berendezés, amely képes adatok fogadására, tárolására, az adatok egy csoportja (program utasításai) által meghatározott módon az adatok egy másik csoportjának feldolgozására (műveletek), illetve az eredmény kivitelére. • A vezérlés alapadatai (program utasításai) és a szükséges egyéb adatok működés közben a számítógép belső tárában vannak, azaz belső vezérelt.
A számítógép erőforrásai I. Szoftver (software):Egy adott számítógépcsaládot működtetni képes programok, a programokhoz tartozó adatok és felhasználói dokumentációk összefoglaló neve. Hardver (hardware): A számítógép elektronikus-, elektromechanikus- és mechanikus egységeinekaz összessége. Ember: A hardver és a szoftver elemek együttesével dolgozni képes ember.
A számítógép erőforrásai II. Hardver (hardware):A számítógép elektronikus-, elektromechanikus- és mechanikus egységeinekaz összessége. A hardvertől alapvetően függ: a végrehajtás sebessége, a tárhely mérete, a használható programok köre.
A számítógép erőforrásai III. Szoftver (software):Egy adott számítógépcsaládot működtetni képes programok, a programokhoz tartozó adatok és felhasználói dokumentációk összefoglaló neve. A szoftvertől alapvetően függ: a végrehajtható tevékenységek köre és a a felhasználói felület.
A program szerepéről… A programozók szellemi terméke, a számítógép működtetését teszi lehetővé. A program utasítások sorozata. A program utasításait végrehajtva képes a számítógép az automatikus adatfeldolgozásra.
Mi a személyi számítógép (PC)? • Nagy tömegben, személyes használatra gyártott számítógép. • Az angolpersonal computer(személyi számítógép) kifejezés kezdőbetűiből alakult ki a gyakran használt PC elnevezés. • Először 1976-ban használták az Amerikai Egyesült Államokban (Apple I.).
A korszerű számítógépek kezdetei I. • 1976. APPLE I. – az első PC Steven Jobs, Steve Wozniak készítette el az első, személyes használatra szánt számítógépet.
A korszerű számítógépek kezdetei II. • 1977 – Commodore háziszámítógép • 1978 – Atari háziszámítógép • 1978 – INTEL 8086, INTEL 8088 processzorok megjelenése, az első IBM PC-hez
A korszerű számítógépek kezdetei II. • 1981 – az első IBM PC: INTEL 8088 processzor, MS-DOS operációs rendszer
Mi az IBM kompatibilis PC? • Egy számítógép akkor IBM kompatibilis, ha minden egyező körülmény esetén bármely program ugyanazon bemeneti adatok mellett olyan kimeneti adatokat szolgáltat, mint az eredeti IBM PC-n. • A kompatibilis számítógépek nem márkás gépek, ún. NONAME (e.: nóném) PC-k, amelyeket legtöbb esetben összeillő alkatrészek összeszerelésével kap a meg felhasználó az eladótól.
Miért sikeres az IBM kompatibilis PC? • Nyitott architektúra: ez azt jelenti, hogy a számítógép modulárisan építhető össze, vagyis a felhasználó igényei szerint bővítheti a saját számítógépét. • Kompatibilitás a régi és az új típusok között, így a régi programok az újabb számítógép típuson is használhatók. • Ár: a gépcsalád nagy mennyiségű előállításának, tömeges gyártásának a számítógépek árának csökkenése lett a következménye.
A számítógépek csoportosítása • Szuperszámítógépek: tudományos, katonai munkákhoz nagy teljesítményű számítógépek • Számítógép-farm: személyi számítógépek speciális összeköttetésével (hálózat) elért kimagasló teljesítmény. • Személyi számítógépek: kisebb kutatómunkához, cégek számára, otthoni használatra: • nem hordozható (asztali) • hordozható (laptop, notebook) • mobil eszközök (tablet pc, PDA, mobiltelefon+PDA) • Beépített speciális számítógépek (mobiltelefon, mikrohullámú sütő, mosógép, mosogatógép, intelligens hűtő, intelligens porszívó...)
A személyi számítógépek csoportosítása • nem hordozható – hordozható: laptop, notebook • mobil eszközök (Tablet PC, PDA, mobiltelefon+PDA -> kommunikátor)
Laptop Notebook Tablet PC Kifordítható, érintőképernyős monitor. Ez a jövő.
Táncoló MP3-lejátszó: Sony Rolly A Sony egy hihetetlen kütyüt alkotott: a Rolly az általa játszott zenére táncol és még különböző színekben is tündököl! http://mobilnegyed.pcworld.hu/story.php?sid=9577
Graphire rajztábla A Wacom piacra dobta Bluetooth-adapterrel ellátott Graphire rajztáblát. Előnyei: Vezeték nélküli Könnyű (860 gramm) A5-ös méretű (208,8 x 150,8 mm) érzékelő-felület hüvelykenként 2032 vonást tud megkülönböztetni fél milliméteres precizitás két programozható gyorsbillentyű
Arckifejezésekre reagáló digitális festmény („empirikus festmény”) • A „festmény” a szemlélő érzelmi állapotához igazodva változik. • A videoinstalláció bármilyen képet meg tud jeleníteni, amit aztán úgy módosít, hogy a befogadó pillanatnyi hangulatát tükrözze. (mérges tekintet -> elmosódott és vöröses árnyalat; vidám arc->a színek élesebbé válnak és világosabb tónust öltenek) • Installáció eszközei: videoképernyő, webkamera, számítógép Akamera folyamatos felvételt készít a képernyőt szemlélő arcáról, amit egy szoftver nyolc szempont (szemöldökök helyzete, ajkak formája) alapján értékel. Az elemzés eredményeit a számítógép grafikai effektekkel társítja és módosítja a képet.
Gondolattal irányított számítógépes játékok • Két amerikai cég, az Emotiv Systems és a NeuroSky fejlesztése. • A játékosok a virtuális figurákat pusztán gondolatuk erejével tudják navigálni a számítógép-képernyőn. • Az orvosi gyakorlatban alkalmazott elektroenkefalográfia (EEG) technológiát fejlesztették tovább. Az EEG az agyban zajló neurális tevékenységek elektronikus jeleit képes a fej bőrére szerelt elektródák segítségével érzékelni és átalakítani azokat számítógépek számára értelmezhető jelekké. Az Emotiv Systems rendszerehárom különböző alkalmazást foglal magában: a felhasználó arckifejezését, érzelmi állapotát, elképzelt fizikai mozdulatát.