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Ressourcenverwaltung mit dem Bildungsserver. Ressourcenverwaltung. Begriff Situation an den Studienseminaren Realisierngsmöglichkeiten Ressourcenverwaltung auf dem Bildungsserver Erstellen Einrichten Nutzung Kleiner Testbericht Fazit. Definition.
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Ressourcenverwaltung • Begriff • Situation an den Studienseminaren • Realisierngsmöglichkeiten • Ressourcenverwaltung auf dem Bildungsserver • Erstellen • Einrichten • Nutzung • Kleiner Testbericht • Fazit
Definition • sind alle Bestandteile an Produktionsfaktoren (Hilfsmittel), die der Mensch zum Wirtschaften braucht.http://www.quality.de/lexikon/ressourcen.htm • Eine Ressource (frz. la ressource , „Mittel, Quelle“, von lat. resurgere, „hervorquellen“) ist ein Mittel, um eine Handlung zu tätigen oder einen Vorgang ablaufen zu lassen.Ressource: wikipedia Medien und Räume
Situation an den Studienseminaren Viele Nutzer Raumknappheit Kooperation mit anderen Seminaren Virtuelle Institution Beschränke Anzahl von Medien
Realisierungsmöglichkeiten • Nicht-digitale Verwaltungssysteme • Kostenlose, digitale Verwaltungssysteme • Meeting Room Booking System • Ressourcenverwaltung auf dem Hessischen Bildungsserver
Meeting Room Booking System • Kostenloses (GPL), internet-gestütztes (PHP, mySQL) Buchungssystem • Weitere Infos/ Download unter:http://mrbs.sourceforge.net/index.html • PraxisbeispielMLS-Marburg
Ressourcenverwaltung auf dem Bildungsserver erstellen • Systempflege (pflegen --> für Profis: alle Objekte). • Im rechten oberen Seitenbereich wählen Sie aus der Ausklappliste das Objekt "zecom-Ressource" aus und betätigen die Schaltfläche "Add" daneben. • Ansprechpartner: Werner Fabian (http://region.bildung.hessen.de/hilfe/ • Demo
Kleiner Praxistest • Medienkompetenz der Ausbilder • Umständliche Eingabe für Serientermine • Rückfragen zur Bedienung • Vorort-Abfrage nur digital • Räumliche & zeitliche Flexibilität • Evtl. Entlastung des Sekretariats • Kooperation zwischen den Seminaren • Einfache, stabile Nutzung
Fazit • in Verbindung mit funktionierender Community-Pflege • größere Benutzerfreundlichkeit • mobile / kooperative Mediennutzung • kooperative Raumnutzung
Ende Michael Röhrig