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Interaktive Übungen selbst erstellen. Arbeit mit der Software Hot Potatoes Erika Nomicos Dagmar Schaeffer. über die Software.
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Interaktive Übungen selbst erstellen Arbeit mit der Software Hot Potatoes Erika Nomicos Dagmar Schaeffer
über die Software • Half-Baked Software Inc. Ist ein Pseudonym des Research und Development Teams an der University of Victoria Humanities Computing and Media Centre (HCMC). Verantwortlich für Hot Potatoes sind:
über die Software • Half-Baked Software Inc. ist ein Pseudonym des Research und Development Teams an der University of Victoria Humanities Computing and Media Centre (HCMC). Verantwortlich für Hot Potatoes sind: • Autoren • Stewart Ameil (HTML, JavaScript und Macintosh) • Martin Holmes (HTML, JavaScript und Windows Programmierung) • Hilary Street (Grafik)
über die Software • Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/
über die Software • Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/ • Die deutsche Übersetzung der Hilfedatei wurde erstellt von Rüdiger Klampflwww.hotpotatoes.de • Weitere deutschsprachige Hilfen findet man unter http://hotpot.uvic.ca/tutorials6.php
über die Software • Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/ • Die deutsche Übersetzung der Hilfedatei wurde erstellt von Rüdiger Klampfl www.hotpotatoes.de • Seit dem 1.9.2009 ist hotpotatoes freeware
Arbeitsschritte Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei.
Arbeitsschritte Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei. Eingabe der Daten: Fragen, Antworten, Rück meldungen, Lesetexte
Arbeitsschritte Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei. Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt Eingabe der Daten: Fragen, Antworten, Rück meldungen, Lesetexte
Arbeitsschritte Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei. Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt Eingabe der Daten: Fragen, Antworten, Rück meldungen, Lesetexte Konfigurierung der Ausgabe: Anleitungen für die Schüler, Beschriftung der Schaltflächen, Farbe
Arbeitsschritte Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei. Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt Aus der Lehrerdatei wird eine Schülerdatei = interaktive Übung generiert Eingabe der Daten: Fragen, Antworten, Rück meldungen, Lesetexte Konfigurierung der Ausgabe: Anleitungen für die Schüler, Beschriftung der Schaltflächen, Farbe
Arbeitsschritte Mit den Kartoffeln (Modulen) baue ich eine Lehrerdatei. Das Erscheinungsbild der Schülerdatei wird festgelegt Aus der Lehrerdatei wird eine Schülerdatei = interaktive Übung generiert Eingabe der Daten: Fragen, Antworten, Rück meldungen, Lesetexte Konfigurierung der Ausgabe: Anleitungen für die Schüler, Beschriftung der Schaltflächen, Farbe Webseite erstellen: die Webseite ist die interaktive Übung für die Schüler
Vorgehensweise • Lernziel der Übung überlegen
Vorgehensweise • Lernziel der Übung überlegen • den passenden Übungstypaussuchen • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel
Vorgehensweise • Lernziel der Übung überlegen • den passenden Übungstypaussuchen • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel • die Lehrerdatei bauen
Vorgehensweise • Lernziel der Übung überlegen • den passenden Übungstypaussuchen • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel • die Lehrerdatei bauen • die Konfigurationsdatei ausfüllen
Vorgehensweise • Lernziel der Übung überlegen • den passenden Übungstypaussuchen • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel • die Lehrerdatei bauen • die Konfigurationsdatei ausfüllen • die interaktive Übung generieren
Vorgehensweise • Lernziel der Übung überlegen • den passenden Übungstypaussuchen • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel • die Lehrerdatei bauen • die Konfigurationsdatei ausfüllen • die interaktive Übung generieren • die interaktive Übung ausprobieren