120 likes | 257 Views
Oppsummering og eksamenstips. IN140 28. april 2004. Oppsummering. IN140 er et omfattende kurs som dekker hele livssyklusen til IKT-systemer Pensumet inneholder teori og metoder både i forhold til: Produkt Kravspesifisering, produktdesign, produktendring Prosess
E N D
Oppsummering og eksamenstips IN140 28. april 2004
Oppsummering • IN140 er et omfattende kurs som dekker hele livssyklusen til IKT-systemer • Pensumet inneholder teori og metoder både i forhold til: • Produkt • Kravspesifisering, produktdesign, produktendring • Prosess • Systemutviklingsmodeller, prosjektplanlegging, kravspesifiseringsprosessen, designprosessen, endringsprosessen, konfigurasjonsstyring, ledelse • Til sammen blir dette et stort tema, med innfløkte sammenhenger og uten fasitsvar.
Systemutviklingsmodeller • Systemutviklingsmodeller (tradisjonelle) • Fossefall • Evolusjonær • Inkrementell • Spiralmodellen • Alternativ • Åpen kildekode • Kjenne til fordeler og ulemper, kunne sammenlikne modeller
Prosjektplanlegging • Prosjektplan • Diagrammer: GANT og PERT • Supplerende planer/dokumenter: • Kvalitetsplan (kap 24), valideringsplan(19), konfigurasjonstyringsplan(29), plan for vedlikehold(27), personellutviklingsplan(22)
Kravspesifisering • Prosjektoppgaven • Funksjonell og ikke funksjonelle krav • Brukerkrav, systemkrav og design • Kravspesifiseringsprosessen(forstudie, kravidentifisering, kravvalidering, kravadministrasjon) • Brukermedvirkning • Metoder og teknikker • Viewpoint-oriented elicitation • Scenario(use-cases) • Etnografi • prototyping
Systemmodellering og systemdesign • Formålet med systemmodeller/systemmodellering • Modellbegrepet • Modeller: • Kontekstmodeller • Dataflytmodeller • Tilstandsmaskin modeller • Datamodeller • Objektorienterte modeller • Klassediagrammer m/arv og aggregering • Bruksmønstre • Sekvensdiagrammer
Prototyping/eksperimentell systemutvikling • Lærebok + brukermedvirkning • Formål med prototyping • Typer av prototyper • Fordeler og ulemper
Design • Arkitektur • Distribuert arkitektur • Objektorientert design • Bruke UML til å lage et design på det nivået læreboka antyder. • Gjenbruk • Design av brukergrensesnitt • Brukermedvirkning
Andre tema • Verifikasjon og validering • Ledelse • Lede medarbeidere • Kostnadsestimering • Prosjektledelse • Evolusjon • Gamle systemer • Endring av programvaresystemer • Konfigurasjonsstyring
Eksamensoppgaven • Tre deler: • Kontroll spørsmål. Har kandidaten lest pensum? (20%) Eksempel: Hva er GANT diagram? • Forståelse av pensum. Har kandidaten forstått pensum, og sammenhengene mellom ulike deler av pensumet. (40%) Eksempel: Hvordan kan prototyping brukes som teknikk i et prosjekt som er planlagt etter fossefallsmodellen. • Bruk av pensum. Kan kandidaten bruke pensum på et gitt CASE. (40%) Eksempel: Prosjektoppgaven • En god eksamen er en hvor man lærer noe.
Eksamenstips • Les oppgaven nøye, svar på ALLE spørsmål • Eksempel: lag klassediagram, redegjør for diagrammet. • Gjør rede for forutsetninger for besvarelsen • Eksamen 8. juni – 4 timer