110 likes | 317 Views
8. Interaksi Manusia dan Komputer. By : Andi Latifa Nabone. Pendahuluan. Pada pertemuan kali ini akan membahas model pengguna pada interaksi manusia dan komputer . Berikut beberapa model pengguna seperti : User Requirement model, yang berhubungan dengan kebutuhan user.
E N D
8 InteraksiManusiadanKomputer By : AndiLatifaNabone
Pendahuluan Padapertemuan kali iniakanmembahas model penggunapadainteraksimanusiadankomputer. Berikutbeberapa model penggunaseperti : • User Requirement model, yang berhubungandengankebutuhan user. • Cognitive model, yang berhubungandengan user sisteminteraktif.
Model Kognitif Model Kognitifadalahsuatu model yang berhubungandengansisteminteraktif yang memodelkanaspekpengguna, pemahaman, pengetahuan, tujuandanpemrosesan. Kategorisasiumumdari model iniadalahkompetensi, kinerja, selerakomputasi, tanpadisertaipembagian yang jelas.
GOMS • Goal adalahsuatutujuan yang ingindicapaioleh user. • Operator merupakan level terendahanalisis, yang terdiriatastindakandasar yang harusdilakukan user dalammenggunakansistem. • Methods, denganadanyabeberapacarauntukmembagitujuankedalambeberapa sub-tujuan. • Selection merupakanpilihanterhadapmetode yang ada.
CCT CCT (Cognitive Complexity Theory) yang diperkenalkanolehKierasdan Polson. CCT adalahperluasandari GOMS itusendiri. CCT mengandungbanyakprediksi (kemungkinan). Pada CCT terdapat 2 deskripsiparalel : • User Goal • System atau device
Model Linguistik Model linguistikadalahsuatupemahamandariperilakupenggunadankesulitankognitif yang didasarkanpadaanalisisbahasa di antarapenggunadansistem yang dalamhalinipenekanannyaadapada model-model dialog yang dibagimenjadi : • Backus-Naur Form (BNF) • Task-Action Grammar (TAG)
Model FisikdanPeralatan Model fisikdanperalatan yang berdasarkanpadapengetahuanempirisdarisistemmotorikmanusia. Tugaspenggunaadalahakuisidankemudiandieksekusi. Model fisikdanperalatanhanyaberhubungandenganeksekusi yang salingmelengkapidenganhierarkitujuan.
Model ArsitekturKognitif Pada model inidenganbentuk formal yang telahkitabahassebelumnya yang memperlihatkan model implisitdaneksplisitbagaimana user melakukan proses kognitifdalammelaksanakantugasnya. Seperti : GOMS dan CCT. Pada model inimembahasmengenaiprediksidanpemahamanterhadapkesalahan yang merupakanfokusdarianalisis yang dilakukan.
Model RuangPermasalahan Secaraumumruangpermasalahanmerupakansuatumasalah yang terjadipadawaktuterjadinyainteraksimanusiadankomputer. Untukmemperkecilruangmasalahaadabeberapahal-hal yang perludipertimbangkan, diantaranya : • Mendefinisikanmasalahdengantepat. • Menganalisismasalahtersebutsertamencariberbagaiteknikpenyelesaianmasalah yang sesuai. • Memilihteknikpenyelesaianmasalah yang terbaik.
InteraksiBerbasisTampilan Padamasasekaranginiinteraksiberbasistampilantelahbanyak di pasaran, sepertiteleponseluler yang sudahmemilikipengindrabauuntukmendeteksibau di lingkungannya. Menjalankankomputer, membukapintu, dan yang lain sebagainya pun dapatdilakukandenganmenggunakanpengenalansuara.