1 / 11

Interaksi Manusia dan Komputer

8. Interaksi Manusia dan Komputer. By : Andi Latifa Nabone. Pendahuluan. Pada pertemuan kali ini akan membahas model pengguna pada interaksi manusia dan komputer . Berikut beberapa model pengguna seperti : User Requirement model, yang berhubungan dengan kebutuhan user.

rufin
Download Presentation

Interaksi Manusia dan Komputer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 8 InteraksiManusiadanKomputer By : AndiLatifaNabone

  2. Pendahuluan Padapertemuan kali iniakanmembahas model penggunapadainteraksimanusiadankomputer. Berikutbeberapa model penggunaseperti : • User Requirement model, yang berhubungandengankebutuhan user. • Cognitive model, yang berhubungandengan user sisteminteraktif.

  3. Model Kognitif Model Kognitifadalahsuatu model yang berhubungandengansisteminteraktif yang memodelkanaspekpengguna, pemahaman, pengetahuan, tujuandanpemrosesan. Kategorisasiumumdari model iniadalahkompetensi, kinerja, selerakomputasi, tanpadisertaipembagian yang jelas.

  4. GOMS • Goal adalahsuatutujuan yang ingindicapaioleh user. • Operator merupakan level terendahanalisis, yang terdiriatastindakandasar yang harusdilakukan user dalammenggunakansistem. • Methods, denganadanyabeberapacarauntukmembagitujuankedalambeberapa sub-tujuan. • Selection merupakanpilihanterhadapmetode yang ada.

  5. CCT CCT (Cognitive Complexity Theory) yang diperkenalkanolehKierasdan Polson. CCT adalahperluasandari GOMS itusendiri. CCT mengandungbanyakprediksi (kemungkinan). Pada CCT terdapat 2 deskripsiparalel : • User Goal • System atau device

  6. Model Linguistik Model linguistikadalahsuatupemahamandariperilakupenggunadankesulitankognitif yang didasarkanpadaanalisisbahasa di antarapenggunadansistem yang dalamhalinipenekanannyaadapada model-model dialog yang dibagimenjadi : • Backus-Naur Form (BNF) • Task-Action Grammar (TAG)

  7. Model FisikdanPeralatan Model fisikdanperalatan yang berdasarkanpadapengetahuanempirisdarisistemmotorikmanusia. Tugaspenggunaadalahakuisidankemudiandieksekusi. Model fisikdanperalatanhanyaberhubungandenganeksekusi yang salingmelengkapidenganhierarkitujuan.

  8. Model ArsitekturKognitif Pada model inidenganbentuk formal yang telahkitabahassebelumnya yang memperlihatkan model implisitdaneksplisitbagaimana user melakukan proses kognitifdalammelaksanakantugasnya. Seperti : GOMS dan CCT. Pada model inimembahasmengenaiprediksidanpemahamanterhadapkesalahan yang merupakanfokusdarianalisis yang dilakukan.

  9. Model RuangPermasalahan Secaraumumruangpermasalahanmerupakansuatumasalah yang terjadipadawaktuterjadinyainteraksimanusiadankomputer. Untukmemperkecilruangmasalahaadabeberapahal-hal yang perludipertimbangkan, diantaranya : • Mendefinisikanmasalahdengantepat. • Menganalisismasalahtersebutsertamencariberbagaiteknikpenyelesaianmasalah yang sesuai. • Memilihteknikpenyelesaianmasalah yang terbaik.

  10. InteraksiBerbasisTampilan Padamasasekaranginiinteraksiberbasistampilantelahbanyak di pasaran, sepertiteleponseluler yang sudahmemilikipengindrabauuntukmendeteksibau di lingkungannya. Menjalankankomputer, membukapintu, dan yang lain sebagainya pun dapatdilakukandenganmenggunakanpengenalansuara.

  11. SEKIAN

More Related