400 likes | 526 Views
Systemy Dźwięku Dookólnego. Spis treści. jak człowiek słyszy i lokalizuje dźwięk standardy adaptacji dźwięku do odsłuchu w warunkach kinowych i domowych opis wybranych systemów kinowych i domowych dźwięk wirtualny podsumowanie koniec. Do lokalizacji wykorzystywane są mechanizmy:
E N D
Systemy Dźwięku Dookólnego
Spis treści • jak człowiek słyszy i lokalizuje dźwięk • standardy adaptacji dźwięku do odsłuchu w warunkach kinowych i domowych • opis wybranych systemów kinowych i domowych • dźwięk wirtualny • podsumowanie • koniec
Do lokalizacji wykorzystywane są mechanizmy: - IID (Interaural Intensity Difference) - wewnątrzsłuchowa różnica intensywności - ITD (Interaural Time Difference) - wewnątrzsłuchowa różnica czasu - HRTF (Head-Related Transfer Function) - efekt filtrujący głowy i małżowiny usznej (pozwala na dokładne określenie kierunku) - DRR (Direct to Reverberant Ratio) - stosunek głośności dźwięku, który dotarł bezpośrednio, do głośności dźwięku po odbiciach (pozwala na określenie odległości) Jak człowiek lokalizuje dźwięki
Z jaką dokładnością ludzie mogą zlokalizować źródło dźwięku? • większa zdolność określania azymutu niż wysokości • - azymut • - dla przedziału ±30° dokładność lokalizacji nawet 1° • - z boków głowy lokalizacja dużo gorsza dokładność 30° • - wysokość • - blisko horyzontu dokładność lokalizacji 9° • - ze wzrostem wysokości dokładność lokalizacji szybko spada • zdolność lokalizacji zależna od częstotliwości sygnału • - tony niskie < 100 - 150Hz nie możliwe do lokalizacji • zdolność lokalizacji zależna od zmienności sygnału • - proste, stałe tony są bardzo trudne do zlokalizowania • dla zebrania większej liczby informacji człowiek porusza głową
Możliwości i ograniczenia przy oszukiwaniu zmysłu słuchu. • możliwe utworzenie panoramy przedniej przez • odpowiednie spreparowanie sygnałów pochodzących • z prawego i lewego głośnika przedniego. Pozwala to • umieścić w panoramie jeden lub kilka instrumentów • nie jest możliwe utworzenie w podobny sposób • panoramy bocznej • bardzo utrudniona lokalizacja • sygnałów w panoramie tylnej. • Dość precyzyjnie udaje się • zlokalizować tylko jedno źródło
Możliwości i ograniczenia przy oszukiwaniu zmysłu słuchu. • w konsekwencji w systemie kwadrofonicznym • słuchacz nie będzie mógł lokalizować źródeł • dźwięku w panoramie z boków i z tyłu. • aby lokalizacja była możliwa potrzeba • większej liczby głośników • w najnowszych systemach DD-EX, DTS-ES Discrete • głośniki umieszczone są także z boku słuchacza
Standard THX • powstał przy produkcji filmu „ Powrót Jedi” • wymagania THX dotyczą akustyki sali, jakości głośników oraz sposobu ich rozmieszczenia, wzmacniaczy mocy, okablowania. • Kina posiadające certyfikat THX charakteryzują się kilkoma bardzo ważnymi cechami [24]: • szerokie pasmo odtwarzanych częstotliwości; • równa odpowiedź częstotliwościowa dla całego zakresu; • równomierne pokrycie całej sali kinowej dźwiękiem; • czysty, bardzo wyraźny dialog; • dobra prezentacja nagrań o dużej dynamice, bez słyszalnych zakłóceń; • niski poziom szumu tła • zastosowanie ustalonego, opatrzonego znakiem firmowym, wysokiej jakości sprzętu odtwarzającego; • określona jasność ekranu; • trailer “DEEP NOTE” odtwarzany przed każdym seansem Systemy kinowe
Standard THX Ultra • model pomieszczenia o powierzchni 110m3 • standaryzacja użytych głośników • Re-Equalization -zmniejszenie efektu błędnego odsłuchu kinowych ścieżek audio w warunkach domowych (inne n ch-tyki przenoszenia) • Timbre Matching - zachowanie zgodności tonu głośników surround z głośnikami głównymi i kompensacja faktu że odsłuchach domowych stosowane są pojedyncze głośniki do odbioru kanałów surround • Adoptive Decorrelation - fazowo/amplitudowe zmiany monofonicznego sygnału surround w celu efektu stereofonicznego odsłuchu kanału surround Systemy domowe
Standard THX Ultra • Bass Management Electronic Crossover - niskie częstotliwości przekierowywane do subwoofera • ‘ mniejsze wymiaru głośników • Bass Peak Level Management - ochrona subwoofera przed przeciążeniem • Loud speaker Position Time Synchronization - możliwość optymalnego ustawienia systemu odsłuchowego (pozycjonowanie poszczególnych głośników) Standard THX Select • ograniczenie przestrzeni osłuchowej do 74m3 • zastosowanie technologii z THX Ultra Systemy domowe
Dolby Stereo • zaprezentowane w 1974r • system analogowy • w miejsce dotychczasowej ścieżki mono wstawiono • dwa kanały (stereo) poddane redukcji szumów • Dolby A - zapisane optycznie na taśmie Systemy kinowe
Dolby Stereo • kodowanie i dekodowanie ( koder Dolby MP Matrix ) • separacja kanałów • - L/P : >40dB • - L(P)/C : 3dB • - C/S :>40dB • - L(P)/S : 3dB Systemy kinowe
Dolby Surround • 1982r - pierwszy dekoder • system analogowy • system kodowania - analogiczny do kinowego Dolby Stereo • - dwie ścieżki(zakodowane 4 kanały) • - separacja kanałów jak w DS • - kanał surround o paśmie 100Hz - 7kHz • układ dekodera pasywnego zbliżony do systemu DS (dodatkowy układ regulacji poziomów w przypadku symulacji kanału centralnego) • kanał centralny (Phanton)może być symulowany przez głośniki lewego i prawego kanału • - liczba kanałów odbieranych 3 lub 4 • - w przypadku 3 kanałów ( symulacja centralnego) mniejsza powierzchnia prawidłowego odsłuchu. Systemy domowe
Dolby SR • zaprezentowane w 1986r • system analogowy • w stosunku do Dolby Stereo ścieżki dźwiękowe nagrano w Dolby SR (Spectral Recording) • - dwukrotnie większa redukcja szumów • - lepsze przenoszenie górnych częstotliwości sygnałów • we współczesnych cyfrowych systemach jako ścieżka zapasowa Systemy kinowe
Dolby Surround Pro Logic • zaprezentowane w 1987r • cztery kanały: lewy, centralny, prawy, surround (pasmo 100-7kHz) • kodowanie analogiczne jak w DS • dekodowanie (aktywny dekoder) • - detekcja i uwypuklenie(w sieci układów kombinacyjnych) sygnału dominującego (analiza sygnałów P-L oraz C-S) • - eliminacja przesłuchów (dodawanie w przeciwfazie • wysterowanego przez VCA sygnału dominującego) • - dodanie szumu do kanałów celu odpowiedniego dostrojenia poziomów wzmocnienia każdego z kanałów, by zminimalizować przesłuchy • separacja kanałów : 30dB Systemy domowe
Dolby Surround Pro Logic II • modyfikacja systemu Pro Logic • dwa kanały surround (jeden stereofoniczny) • - brak filtacji kanałów surround (pełne pasmo akustyczne) • - możliwość pracy w trybie Pro Logic (jeden monofoniczny kanał surround) • możliwość odtwarzania sygnałów stereo z rozszerzoną panoramą • kontrola powierzchni odsłuchowej (przesuwanie pola odsłuchowego w przód lub w tył) • kontrola położenia sygnału centralnego Systemy domowe
Dolby Digital • zaprezentowane w 1992r (premiera„Batman Returns”) • cyfrowe optyczne ścieżki dźwiękowe • - kino musi być wyposażone w odpowiedni • odtwarzacz ścieżki dźwiękowej i cyfrowy • procesor dźwiękowy) • dodatkowa ścieżka dźwiękowa Dolby SR • - zachowania kompatybilności • - jako ścieżka zapasowa • korekcja drobnych błędów w sygnale cyfrowym Systemy kinowe
Dolby Digital • sześć niezależnych kanałów dźwiękowych (5.1): • - lewy, centralny, prawy, tylny lewy, tylny prawy 20Hz - 20kHz • - kanał niskich częstotliwości 20Hz - 120Hz • pełna separacja kanałów pozwala na występowanie kilku źródeł • dominujących • 20 bitowa rozdzielczość (dynamika 120dB) Systemy kinowe
Dolby Digital - kodowanie • system AC-3 • - częstotliwości próbkowania 32, 44.1 i 48 kHz • -przepływności dla 1 kanału od 32kb/s do 640kb/s • (dla DD 384kb/s) • -współczynnik kompresji od 1:3 do 1:15 • - transformacja t->f a pomocą banku filtrów TDAC • ‘ redukcja wpływu aliasingu w sąsiednich podpasmach • ‘ zmienna rozdzielczość czasowa transformacji(5,33 lub 2,67ms) • - transmisja obwiedni spektralnej o zmiennej rozdzielczości • bitowej (zapis wektorowy zmiennoprzecinkowy, kodowanie • różnicowe) • - kodowanie perceptualne (w przypadku mantys): • ‘ analiza sygnałów w podpasmach • ‘ zastosowanie przybliżonej liniami prostymi f. rozkładu • energii wzdłuż błony podstawnej Systemy kinowe
Dolby Digital (AC-3) • zaprezentowany w 1992r • sześć niezależnych kanałów dźwiękowych (5.1): • - lewy, centralny, prawy, tylny lewy, tylny prawy 20Hz - 20kHz • - kanał niskich częstotliwości 20Hz - 120Hz Systemy domowe
Dolby Digital (AC-3) • system AC-3 • - system kodowania analogiczny do systemu kinowego • dodatkowo • - możliwość downmixu do mono, stereo, Dolby Surround Systemy domowe
Dolby Digital (AC-3) • zastosowany m.in. w : • - DVD-AUDIO • - DVD-VIDEO • - DVD-ROM • - DBS - direct broadcast satellite • - HDTV • - standard w amerykańskiej DTV ustalony przez ATSC (jako lepszy od MPEG-2) Systemy domowe
MPEG-2 BC • przedstawiony w 1994r. przez Moving Pictures Expert Group • kompatybilny z wersją dwukanałową MPEG-1 • - strumień bitowy złożony z dwóch kanałów danych w MPEG-1 • i trzech kanałów używanych tylko przez dekoder MPEG-2 • - nieefektywny w porównaniu z AC-3 przy kodowaniu • sygnałów stereo • - w 1997r. powstał niekompatybilny wstecz MPEG-2 AAC • 3 tryby pracy (layers) • liczba kanałów 5(+1) L,C,R,LS,RS (lub również 7(+1) np. Philips) L,LC,C,RC,R,LS,RS • częstotliwości próbkowania 32, 44.1 i 48 kHz • dobra jakość dźwięku przy przepływności 640-896 kbit/s dla • pięciu kanałów
MPEG-2 BC • kodowanie perceptualne • - analiza sygnału w 32 podpasmach • - szybka transformata FFT w celu wyznaczenia progu maskowania • - użyty model psychoakustyczny (po stronie kodera) • - maskowanie czasowe i częstotliwościowe • - utrzymywanie szumu kwantyzacji poniżej progu maskowania • - dynamiczna alokacja bitów • - kompresja 12:1 jakość CD • skalowalność • - względem szerokości pasma • - względem złożoności obliczeniowej
Digital Theater Systems ( DTS ) • opracowany przez NuOptix Inc. • zaprezentowany w 1993r. ( premiera „Jurrasic Park” ) • ścieżka z 24 bitowym kodem czasowym • -identyfikuje film, szpule i występowanie klatek w czasie • ścieżka dźwiękowa jest umieszczona na 3 dyskach CD • - dekoder dźwięku zawiera trzy odtwarzacze CD • - pojemność CD pozwala na zastosowanie kompresji bezstratnej APT-X ( kompresja 4:1) • dynamika 96dB • próbkowanie 44.1kHz (pasmo 20Hz - 20kHz) • liczba kanałów 5.1 • - 5 dyskretnych kanałów dźwięku :L, C, R (20-20kHz), • SL i SR (80Hz - 20kHz) i LFE (20Hz - 80Hz) • automatyczny powrót do odczytu analogowego w przypadku braku informacji cyfrowej i odwrotnie Systemy kinowe
DTS Digital Surround • dla potrzeb kina domowego zrezygnowano z kompresji APT-X na rzecz lepszego kodowania CAC ( Coherent Acoustics Coding ) • standard DTS zapewnia następujące właściwości: • -1 do 8 multipleksowanych kanałów audio • - dynamika 120dB (20 bit ) • - częstotliwości próbkowania 8 kHz do 192 kHz • - ekwiwalentna długość słowa PCM: 16 do 24 bit • - współczynniki kompresji od 1:1 do 40:1 • - przepływność danych wyjściowych kodera : od 32 kb/s do 4096 kb/s • - możliwość kodowania bezstratnego (zmienna przepływność) • - możliwość downmixu na mniejszą liczbę kanałów • - dokładna synchronizacja pomiędzy sygnałami audio i video • - stała architektura dekodera Systemy domowe
DTS Digital Surround • Własności kodowania CAC ( Coherent Acoustics Coding ) • zaawansowane techniki kodowania • - podział na podpasma: 32 dla pasma 0-24kHz • i dodatkowe 8 dla pasma 24-48kHz • - analiza psychoakustyczna • - liniowe kodowanie predykcyne LPC • - kwantyzacja wektorowa • - dynamiczna alokacja bitów • - maskowanie • maksymalny strumień bitów 3,528 Mbit/s Systemy domowe
Sony Dynamic Digital Sound (SDDS) • zaprezentowany w 1994r. ( premiera „Last Action Hero”) • dźwięk zapisany bezpośrednio na taśmie filmowej • - ścieżki z optycznym zapisem dźwięku umieszczone między perforacjami, a krawędziami taśmy filmowej • - algorytmy zapewniające 100% nadmiarowości danych • - ścieżki analogowe wykorzystywane w przypadku awarii • liczba kanałów 7.1 (L, P, centralny,centralne L i P, surround L i P) • - możliwość pracy w systemie 4, 5.1, 6 (downmix) • - konwersja systemów z mniejszą ilością kanałów na system 7.1 • algorytm kodowania ATRAC (Audio Transform Acoustic Coding) • - kompresja 5:1 • częstotliwość próbkowania 44,1 kHz • - pasmo częstotliwości 20Hz - 20kHz • dynamika 105dB • separacja kanałów >80dB Systemy kinowe
IMAX PSE (Personal Sound Environment) • w użyciu od 1995r - dzieło firmy Sonics Associates Inc. • współdziałanie dwóch systemów dźwiękowych • pierwszy - sześciokanałowy system cyfrowy (lewy, prawy, centralny,LFE, dwa kanały surround) • w skład systemu wchodzi osiem kolumn (dwie dla kanału centralnego i dwa subwoofer’y) • drugi - (PSE) dwukanałowy słuchawkowy szerokopasmowy służący do odbioru muzyki, dialogów, efektów specjalnych nagranych przy użyciu sztucznej głowy • odpowiednie słuchawki na podczerwień nie zakrywające całej małżowiny usznej - możliwość odbioru dźwięków z głośników na sali • ścieżki muzyczne przechowywane na płycie DVD w standardzie PCM (24bit/96kHz) • przed projekcją zgranie płyty na szybki twardy dysk z którego ścieżka dźwiękowe odtwarzana podczas projekcji (odpowiednia synchronizacja) Systemy kinowe
Dolby Digital Surround EX • powstał dzięki współpracy Dolby Labs i THX Lucasfilm • zaprezentowane w 1999r (premiera ”Star Wars TPM” ) • w stosunku do DD – trzeci kanał surround (odtwarzany przez dodatkowy procesor Dolby SA-10) • - rozwiązanie problemów z lokalizacją dźwięków • - powiększenie strefy najlepszego odsłuchu • możliwość odtwarzania ścieżek przez system DD bez trzeciej ścieżki surround Systemy kinowe
Dolby Digital Surround EX • analog systemu kinowego zaimplementowanego w warunkach domowych • system 6.1 (trzy kanały surround) • centralny kanał surround jest zawarty (‘matrycowo’) w prawym i lewym kanale surround (zapis 5.1) • - zachowanie kompatybilności w dół • - brak 100% separacji miedzy tymi trzema kanałami surround Systemy domowe
DTS-ES • 6.1 kanałowy format Matrix • - zaprezentowane w 1999r (po prezentacj DD-EX) • - trzy kanału surround (lewy, prawy, centralny zawarty • ‘matrycowo’ w prawym i lewym) • - brak 100% separacji pomiędzy kanałami surround • - kompatybilność ze wcześniejszymi systemami DTS 5.1 • - przepływność 1536 kbps lub 768 kbps Systemy kinowe / domowe
DTS-ES • 6.1 kanałowy format Discrete • - zaprezentowany w czerwcu 2000r • - trzeci dyskretny kanał surround (zapisywany w • nieużywanym dotąd bloku ”data frame” • - kompatybilność z wcześniejszymi systemami DTS 5.1 i 6.1 • Matrix (kanał centralny zawarty jest w lewym i prawym • kanale surround i należy go zniwelować przy odsłuchu w • systemie 6.1 Discrete dodając w przeciwfazie do lewego i • prawego kanału surround) • - brak 100% separacji pomiędzy kanałami surround (choć • jest ona większa niż w przypadku systemu Matrix) • - w kinie konieczność zastosowania przystawki DTS-ES Systemy kinowe / domowe
Wirtualny dźwięk przestrzenny • użycie standartowego głośnikowego zestawu stereo • dźwięk w jednym z formatów dookólnym zostaje • ‘przystosowany’ do odsłuchu stereofonicznego • - kanał centralny jato ‘phantomowy’ • - kanały surround poprzez ‘virtualizer’ (oparty najczęściej na • procesorze DSP) dodane są do dwóch dostępnych kanałów • - zmniejszone pole prawidłowego • odsłuchu Systemy domowe
Dolby Headphones • zaprezentowane zimą 2000r • symulacja za pomocą procesora DSP wirtualnego • pomieszczenia z zestawem odsłuchowym zgodnym z AC-3 • - możliwość wyboru charakterystyki wnętrza odsłuchowego • - symulacja na słuchawkach odsłuchu stereo z zestawu • głośnikowego( brak efektu dźwięku w środku głowy) • odbiór poprzez zwyczajne słuchawki stereofoniczne • - brak potrzeby „personifikacji” stanowiska odsłuchowego • - odbiorca jest cały czas w najlepszej pozycji odsłuchowej • kompatybilność z formatami dźwieku wielokanałowego : • - Dolby Surround • - Dolby Digital • - PCM • - PCM pakowane przez MLP • - MPEG (do 5 kanałów) Systemy domowe
Dolby Headphones • pierwsze procesory DSP - firma Analog Devices INC • system znalazł miejsce w rozwiązaniach softwearowych • - wtyczka programowa Personal Listening Space (firma Lake) • wymagania Pentium II 266, 64 Mb RAM • - softwearowe odtwarzacze DVD(SoftDVD, WinDVD, • PowerDVD) Systemy domowe
Wirtualny dźwięk przestrzenny • do systemów tych należą m.in.: • - Q Surround (Q Sound Labs) • - TruSurround (SRS LABS ) • - 3D-Phonic (JVC ) • - Lucas (Sennheiser) • - Virtual Dolby Surround (Dolby Laboratories ) • - Virtual Dolby Digital (Dolby Laboratories ) • - Dolby Headphones (Dolby Laboratories ) • - Virtual Sonic (Matsushita ) • - VMAx (Harman International) • - Digital Virtual Surround-5.1 (Spatializer Audio Laboratories) • - Aureal A3D Surround (Aureal Semiconductor ) • - Sensaura EMI/CRL • - Sony MDR-DS5000 Systemy domowe
Przygotowali : Przemysław Maziewski (kat. Inżynierii Dźwięku) Marcin Rymon Lipiński (kat.Systemów i Urządzeń Radiokomunikacyjnych) 11.01.2001