1 / 21

KODIRANJE INFORMACIJ

KODIRANJE INFORMACIJ. Tretji del. Uvod. Kodiranje v splošnem učinkovitost kodiranja računalnik. Kodiranje pisnih znakov. Težave povezane s prenosom podatkov (znakov) iz enega programa v drugega standard - posamezen znak zapišemo z osemmestnim dvojiškim številom

samson
Download Presentation

KODIRANJE INFORMACIJ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. KODIRANJE INFORMACIJ Tretji del

  2. Uvod • Kodiranje v splošnem • učinkovitost kodiranja • računalnik

  3. Kodiranje pisnih znakov • Težave povezane s prenosom podatkov (znakov) iz enega programa v drugega • standard - posamezen znak zapišemo z osemmestnim dvojiškim številom • Skupino osmih bitov = zlog (bajt)

  4. Posamezna številska koda lahko načeloma zaznamuje poljuben pisni znak. Sredi šestdesetih let so v ZDA programerski strokovnjaki za najpogosteje uporabljene znake določili stalne kode, kar naj bi omogočalo izmenjavo informacij med poljubnimi računalniki. Sredi šestdesetih let so v ZDA programerski strokovnjaki za najpogosteje uporabljene znake določili stalne kode, kar naj bi omogočalo izmenjavo informacij med poljubnimi računalniki. Sredi šestdesetih let so v ZDA programerski strokovnjaki za najpogosteje uporabljene znake določili stalne kode, kar naj bi omogočalo izmenjavo informacij med poljubnimi računalniki.

  5. Prikaz vsebine računalnikovega pomnilnika; skupina osmih bitov predstavlja bajt 01101001 01101000 01101011 01001000 01001001 01101000 10010011 11110000 01101011 00011111 00100000 00101101 00111001 01110000 01111101 01101001 01101000 01101011 01001000 01001001 01101000 10010011 11110000 01101011 00011111 00100000 00101101 00111001 01110000 01111101

  6. Kodne tabele 2. rešitev proste kode (128 - 255) 1. rešitev spremenimo osnovni pomen Kodiranje znakov • Standard ASCII (American Standard Code for Information Interchange), ki za izmenjavo sporočil določa 256 različnih znakov. • Problem šumnikov

  7. Razširjena tabela kod ASCII

  8. Enote Večje enote za merjenje količine so: • 1KB = 210 B = 1.024 B • 1MB = 220 B = 1.024 KB • 1GB = 230 B = 1.024 MB

  9. Kodiranje števil • Desetiška števila pretvori v dvojiška.

  10. Kodiranje slik • Iz česa je slika? • Koliko barv bomo uporabljali? • Bitna slika • Vektorska slika • Prednosti vektorske slike

  11. Koliko barv bomo uporabljali? • 1 bit- 2 barvi • 3 biti - 8 barv (23 = 8) • 4 biti - 16 barv (24 = 16) • 8 bitov - 256 barv (28 = 16) • 16 bitov - 65.536 barv (216 = 65.536) • 24 bitov - 16.777.216 barv (224 = 16.777.216)

  12. 1 bit 0 1

  13. Trije biti 110 = rumena 111 = bela 100 = zelena 011 = svetlom. 010 = rdeča 101 = vijolčna 001 = modra 000 = črna

  14. Bajt = 256 različnih barv

  15. 16 bitov - 65.536 barv

  16. Bitna slika • Slika kodirana po pikah

  17. Vektorska slika • Sliko lahko podamo tudi z navodilom • Sliki predstavljeni z obliko in barvo elementov, pravimo vektorska slika.

  18. Prednosti vektorske slike • Poljubno jo lahko povečamo (zmanjšamo) • definiranje pisav

  19. Izvirni analogni signal Digitalni zapis z 10 meritvami Kodiranje zvoka • Zvok je analogna informacija • zvočna kartica

  20. Kodiranje zvoka • Nezahteven računalnik ima na voljo 1 bit. • Zvok tradicionalnih glasbil - znatno več bitov 1 1 0 0

  21. Kodiranje glasbe • Neekonomičnost valovne kode • računalniški zapis  namesto zvoka zapišemo noto, ki ta zvok proizvede • Kodni standard - MIDI  digitalni vmesnik za glasbo • MIDI koda predstavlja na inštrumentu zaigrano noto. Zapis vsebuje podatek o višini in glasnosti zaigranega tona in načinu, kako je bil zaigran

More Related