1 / 13

Univerzitet u Beogradu – Filološki fakultet Digitalne medijske tehnologije u nastavi jezika

Univerzitet u Beogradu – Filološki fakultet Digitalne medijske tehnologije u nastavi jezika. Danilo Paškvan dpaskvan@sezampro.rs Beograd, mart 2013. Nova pedagoška paradigma. Tehnološke inovacije manje pripadaju nama nego što mi pripadamo njima

shad-fox
Download Presentation

Univerzitet u Beogradu – Filološki fakultet Digitalne medijske tehnologije u nastavi jezika

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Univerzitet u Beogradu – Filološki fakultetDigitalnemedijsketehnologije u nastavijezika Danilo Paškvan dpaskvan@sezampro.rs Beograd, mart 2013

  2. Nova pedagoška paradigma Tehnološke inovacije manje pripadaju nama nego što mi pripadamo njima • Promene u visokom obrazovanju: nova vrsta profesionalizma i preuzimanje tzv. hibridnih uloga • Nove vrste pedagogija – novi jezik ? • Balans između profesionalizma akademskih predavača i upotreba savremenih tehnologija : pomeranje ka tehnološko-birokratskoj kontroli u kojoj značaj profesionalnog identiteta bledi, a kulturni i društveni kapital profesionalnog predavača iščezava

  3. Koncepti • Politika obrazovne institucije : koncept razvojnog obrazovanjaili koncept obrazovnih tehnologa • Diferencijacija : obrazovni tehnolozi pridaju veći značaj informaciono-komunikacionim tehnologijama odnosno medijima u procesu transfera znanja i učenja ; promoteri koncepta razvojnog obrazovanja principima istraživanja, autonomije i kreativnosti

  4. Sinteza • Razvojni koncept obrazovanja : bolje poimanje istorijskog konteksta i učenja kao prakse zajednice • Obrazovni tehnolozi : ličniji i fleksibilniji u implementaciji programa • Promoteri koncepta razvojnog obrazovanja daju prednost klasičnom školskom prenošenju znanja i učenju na račun istraživačkih strategija u kombinaciji sa upotrebom novih tehnologija • Pedagoške prakse koje zahtevaju viši stepen organizacionih sposobnosti i medijske pismenosti ostaju na periferiji akademskih aktivnosti • Koegzistencija : pristupi izgledaju apartni i protivrečni, obe grupe doprinose stvaranju dobrih uslova za razvoj procesa obrazovanja, unapređenju školskog okvira za transfer znanja i stvaranju povoljnog terena za uključivanje savremenih tehnologija u nastavne i procese učenja

  5. Sistematizacija medijskih kompetencija • Promene u medijskom okruženju donose nove mentalne navike i nove načine prihvatanja proizvoda digitalne medijske kulture • Obrazovanje : na početku ere u kojoj treba da ustanovi nove prakse razumevanja načina kako iz okruženja igre i obrazovanja mladi ulaze u svet posla i socijalnih interakcija na istim medijskim platformama • Pedagoška tema : identifikacija aktivnosti koje pripadaju korpusu kompetencija (sposobnosti, veština) neophodnih za temeljan razvoj individualnog života u društvenom i posebno u kontekstu obrazovanja

  6. Jezik igre • Igru u kontekstu obrazovanja treba razumeti kao oblik angažovanja - ne kao zabavu • Igra : sistem koji funkcioniše na bazi pokušaja i ispravljanja grešaka • Jezik udžbeničke literature : depersonalizovan i apstraktan ; igra : odlična alternativa • Kroz različite postupke igrač testira u kojoj su meri pojedine akcije efikasne i delotvorne odnosno uspešne • Igra de facto upućuje igrače da u potrazi za rešenjem odnosno odgovorima eksperimentišu i reskiraju što je osnovna pretpostavka profesionalnog, akademskog i naučnog uspeha

  7. Simulacija • Vežba simulacije u akademskim okvirima upućuje na postupke kojima se fleksibilnim pristupom manipuliše audio vizuelnim materijalom koji je inicijalno pobudio znatiželju • Simulacija : proceduralna pismenost- gradi sposobnost rekonfigurisanja i restrukturisanja usvojenih znanja kako bi problemi organizovanja različitih vrsta materijala mogli da se sagledaju iz drugačijih perspektiva • Interpretacija i vrednovanje postojećih simulacionih postupaka u cilju konstruisanja sopstvenih u budućem profesionalnom okruženju

  8. Alternativni identiteti • Kroz vežbe izmišljanja fikcionalnih likova i njihovu karakterizaciju se sagledava priroda fikcije a sami likovi funkcionišu kao ogledalo interesovanja i sistema vrednosti autora (pr. dramska pedagogija) • Virtuelni karakteri se nalaze u okolnostima koje su bliske prediktivnim situacijama realnog života • Dodeljivanje uloga se pokazuje kao postupak izmišljanja sebe i testiranja ličnih mogućnosti do mere punog kapaciteta razvoja virtuelnih karaktera • Epistemičke igre su predstave svetova koji su dizajnirani da simuliraju kontekst okruženja za koje se studenti pripremaju • Za proces teorijske manipulacije neotkrivenim svetovima situacija igranja uloga jeste način ustrojstva javne sfere

  9. Prepakivanje kulture • U kontekstu konstruktivne kritike digitalnih medija, naročito je značajna sposobnost izolovanja i korišćenja uzoraka proizvoda savremene digitalne medijske kulture i naknadna rekonfiguracija i rekonstrukcija tih uzoraka u cilju pružanja kritičkih interpretacija predmetnih sadržaja • Definicija veštine : rastavljanje proizvoda medijske kulture i sastavljanjena novim principima, tako da izražavaju lični stav prema kulturi • Nova pedagoška praksa : Semplovanje npr. audio zapisa i kombinovanje sa različitim video materijalima • Digitalno miksovanje - konvencionalna racionalnost medijskog eksperimenta : novi proizvod ne nastaje ex nihilo već se gradi na autorskom istraživanju prethodno postojećeg materijala • Prepakivanje kulture : mnogi proizvodi klasičnih medija u stvari kompilacije nastale na temeljnim konceptima iz prošlosti

  10. Multitasking • Bogato medijsko okruženje, paradoksalno, ne proizvodi efekat sužavanja pažnje već afirmiše praksu opterećenja kratkotrajnog pamćenja skeniranjem važnih detalja u situaciji realizacije više zadataka istovremeno • Operativni multitasking i koncept pažnje treba tretirati kao komplementarne kompetencije zadužene za upravljanje kratkotrajnim pamćenjem • Multitasking : savlađivanje više zadataka istovremeno - nadgledanje i odgovaranje na informacije koje dolaze iz spoljašnje sredine simultano • Pedagoška praksa u kojoj studenti tokom rada održavaju kontinuiranu delimičnu pažnju smatra se prihvatljivom • Transfer pripremljenih materijala u elektronskom obliku treba da omogući da jedinice sa pripadajućim fusnotama, didaskalijama, hiperlinkovima, audio-vizuelnim eksplikacijama i dr. budu uvek na raspolaganju korisnicima

  11. Mišljenje i tehnološki alati • Tehnologije uključene u matrice mišljenja – novi zadatak : ustanovljvanje modela sadržajne interakcije sa tehnološkim alatima koji unapređuju intelektualni odnosno kognitivni kapacitet u procesu učenja • Mišljenje je proces razmene znanja, ljudi i artefakata pri čemu se kao dominantna aktivnost savremenih tokova učenja prepoznaje ne usvajanje informacija i podataka već mišljenje tehnoloških alata kao sredstava učenja (pr. Mišljenje medija – prof. Divna Vuksanović) • Prevaziđen koncept : Situacija individualne izolovanosti autonomnog subjekta koji rešava problem • Učionica budućnosti : interakcija ljudi i mašina, ali i osoba i uređaja koji su virtuelno prisutni • Znanje je čin kolektivne inteligencije, a stručnjaci u mrežnom okruženju se pojavljuju i tamo gde se najmanje očekuju

  12. Učenje kao kolektivan čin i transmedijska navigacija • Učenje kao kolektivnom činu u kome se cilj - usvajanje znanja realizuje u formi komplementarnog istraživačkog delanja • Tehnologija i izvori informacija : problemi pouzdanosti i verodostojnosti • Referentna pedagoška praksa : razvijanje tzv. transmedijske navigacije kao veštine praćenja sadržaja koji se u različitim oblicima pojavljuju na medijskim platformama • Zajedno sa razvijanjem sistema potrage, sinteze i širenja informacija u mrežnom okruženju se razvija i sposobnost kretanja kroz različite društvene zajednice : učenje poštovanja drugačijih perspektiva sagledavanja sveta i normi ponašanja

  13. Odabrana literatura • Alison Hudson, (2009) New Professionals and New Technologies in New Higher Education? , Conceptualising struggles in the field, Umeå University, Department of Interactive Media and Learning (IML) • Henry Jenkins (P.I.) with Ravi Purushotma, Margaret Weigel, Katie Clinton, and Alice J Robison (2009), Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century, The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, London, England ( pp 35-104 ) • Julia Gillen and David Barton, (2010) Digital literacy, Monograph, ESRC Teaching and Learning Research Programme, Lancaster E-Prints • LiisaIlomäki, (2008) The effects of ICT on school: teachers’ and students’ perspectives, TURUN YLIOPISTON JULKAISUJA, ANNALES UNIVERSITATIS TURKUENSIS, SARJA - SER. B OSA - TOM. 314 • In James Flood, Diane Lapp, James R. Squire,& Julie R. Jensen (Eds.) (2003),Handbook of research on teaching the English language arts, 2nd edition (pp. 649-657). Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates. [ISBN: 0-8058-4518-6] • Sylvia Wolfe & Rosie Flewitt (2010) : New technologies, new multimodal literacypractices and young children's metacognitive development, Cambridge Journal of Education, 40:4, 387-399 • Sappey, Jennifer Dr and Relf, Stephen (2010), Digital Technology Education and its Impact on Traditional Academic Roles and Practice, Journal of University Teaching & Learning Practice, 7(1), article 3 • Heidi E. Hungtington, (2010) Digital media in education : Expanding the Technology Acceptance Model,The Rochester Institute of Technology, Department of Communication • U Craig Watkins, S. (2009) The Young & The Digital , Two : Social Media 101 What Schools Are Learning about Themselves and Young Techology Users, Beacon Press, Boston (pp. 19-46) • U Jenkins, Henry (2006) Convergence culture Where Old and New Media Collide, 5. Why Heather Can Write, New York University Press, (pp 169 – 205)

More Related