430 likes | 584 Views
Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos. 1958. - William Higinbotham - Brookhaven National Laboratory , New York. - Space War. Steve Russell, MIT, DEC PDP-1 –tietokone Levisi ympäri maailmaa -Nolan Bushnell päättää tarjota pelin myös tavalliselle kansalle.
E N D
Tietojenkäsittelytieteenhistoria–seminaari Jani Saijos
1958 - William Higinbotham - Brookhaven NationalLaboratory, New York
- Space War • Steve Russell, MIT, DEC PDP-1 –tietokone • Levisi ympäri maailmaa • -Nolan Bushnell päättää tarjota pelin myös tavalliselle kansalle
1970 - Computer Space -Bushnell kehittää Space Warista Computer Spacen -Maailman 1. kaupallinen kolikkopeli -Lisensoi pelin Bill Nutting Associatesille 1971 käyttäen nimeä Syzygy Engineering
1971 1971 -Ei kaupallinen menestys -”something so simple that any drunk in any bar could play” -Ei pääse sopuun Nuttingin kanssa ja päättää perustaa oman yhtiön kumppaninsa Ted Dabneyn kanssa
1972 - Atari -Syzygy-nimi varattu -Atari-nimi Go-pelistä -27.6.1972
1972 - Pong -Al Alcorn suunnitteli -”Avoid missing ball for high score” -Asetettiin Andy Capps baariin -Magnavox haastaa Atarin oikeuteen -Dabney lähtee Atarilta 1973 -Pong todisti, että ’tietokonepelit’ voivat menestyä kaupallisesti
1975 Pong kotiin -Atari aloittaa kuluttajamarkkinansa Pongin kotiversiolla -Super Pong, Super Pong 10, Super Pong ProAm, Super Pong ProAm 10, Ultra Pong Double... -Myös muiden kolikkopelien kotiversioita
1976 – Breakout -Pohjautui Pongiin -Steven Jobs ja Stephen Wozniak -Liiankin nerokkaasti suunniteltu
1976/77 Atari 2600 VCS -Fairchild Channel F ensimmäinen moduulipohjainen konsoli -Bushnell myy Atarin Warner Communicationsille 1976 -Atari 2600 VCS (Video Computer System) valmistuu vuoden 1977 lopulla -VCS:ää myyty 25-30 miljoonaa kappaletta
1978/79 Kassarin Atari -Bushnell jättää Atarin ja Ray Kassarista tulee uusi pääjohtaja -Atari tietokoneosasto perustetaan -Atarin myydyin kolikkopeli Asteroids julkaistaan 1979
1980 Atarin kulta-aika -Tulot 415 miljoonaa dollaria, lukuisia kiinteistöjä Piilaaksossa, yli 10000 työntekijää -Yhdysvaltain historian nopeimmiten kasvanut yhtiö
1982 Virheiden vuosi -Epäonnistuneet Pac-Man ja E.T. -Ulkopuolisten yritysten pelivirta -Kassaria epäillään sisäpiirikaupoista -Atari 5200 Super System -Atari 1200XL
1983 Videogame Crash -Konsolimarkkinat romahtivat -Kassar lähtee Atarilta -Pahimmillaan päivässä 2 miljoonan dollarin tappiot -Tappiota koko vuodelta 536 miljoonaa dollaria -Atari 600XL ja 800XL syrjäyttävät Atari 1200XL:n
1984 Warner myy Atarin -2.7.1984 Warner myy Atarin konsoli- ja tietokoneosastot Jack Tramielille, joka muuttaa nimen Atari Corporationiksi. Kolikkopeliosasto jää Warnerille nimellä Atari Games -Atari 7800 –konsoli hyllytetään -Commodore ostaa Amigan. Amigan suunnittelija, Jay Miner ”Father of the Amiga”, suunnitteli myös Atari 2600 VCS:n ja Atarin tietokoneita -Power without the Price vrt. Computers for the Masses not the Classes
1985 - ST 520ST, STM, STFM, 1040STF, MEGA ST, 1040STe, MEGA Ste, STacy, STBook
1986/87 Atari XEGS -Atari yrittää ottaa osansa konsolimarkkinoista julkaisemalla Atari 7800:n -1987 Atari julkaisee Atari XEGS:n (XE Game System)
ABC 386 -1987 Atari aloittaa IBM-PC yhteensopivien valmistamisen
1989 – Atari Lynx -Lynx oli Epyxin kehittämä edistyksellinen pelikone
1989 – Atari Portfolio -Atarin kämmenmikro -IBM PC yhteensopiva -VHS –kasetin kokoinen
1990 – Atari TT030 -Suunnattu DTP-käyttöön -Mahdollisuus käyttää Atarin versiota Unixista
1992 – Falcon030 -Atarin viimeinen tietokone -Kaikki resurssit siirrettiin Jaguar-konsolin kehittelyyn
1993 – Atari Jaguar -IBM valmisti -Playstationin ja Nintendo 64:n odotus latisti myynnin
Nykytilanne -Atari Gamesin osti 1996 Midway-yhtiö, joka ilmoitti 14.1.2000, ettei se aio enää käyttää Atarin tuotemerkkiä kolikkopeleissään -Tramielit lähtivät Atarista Corp:sta 1996, kun kovalevyvalmistaja JTS osti Atarin. JTS:ltä Atari siirtyi 1998 Hasbron omistukseen, jolta edelleen Infogramesille vuonna 2001 -Infogrames ottaa Atarin tuotemerkin aktiivikäyttöön, mutta ”oikean” Atarin taru päättyi 1996
Summa summarum -Kaupallisen peliteollisuuden pioneeri (Pong) -1. maailmalaajuiseen suosioon yltänyt konsoli (Atari 2600 VCS) -Monessa mukana kotimikroissa (Apple, Amiga, omat koneet, ohjelmistot omille ja kilpailijoiden koneille) -Innovaatisia tuotteita (Lynx, Portfolio, Falcon030, SIO-väylä) -80-luvulla yhtä arvokas tuotemerkki kuin McDonalds ja Coca-Cola -Epäonnea...