1 / 31

Programmazione Strutturata

Programmazione Strutturata. Con programmazione strutturata si intende l’insieme delle fasi di progettazione, realizzazione e collaudo di un programma . Comprende un insieme di regole, che rende più facile la stesura, la lettura e la manutenzione dei programmi. .

varick
Download Presentation

Programmazione Strutturata

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Programmazione Strutturata Con programmazione strutturata si intende l’insieme delle fasi di progettazione, realizzazione e collaudo di un programma. Comprende un insieme di regole, che rende più facile la stesura, la lettura e la manutenzione dei programmi.

  2. La programmazione strutturata considera l’algoritmo come un insieme di blocchi di istruzioni, ognuno fornito di un solo ingresso e di una sola uscita. Ciascun blocco è isolato dagli altri, nel senso che non è possibile, ad esempio, saltare dall’interno di uno all’interno di un altro.

  3. DEFINIZIONE DI ALGORITMO Un algoritmo è costituito da una serie finita e ordinata di istruzioni, che devono essere eseguite per portare a termine un determinato compito o per raggiungere un determinato risultato

  4. EQUIVALENZA DI ALGORITMI Due algoritmi si dicono equivalenti se, a partire da uguali situazioni iniziali, producono uguali risultati.

  5. Teorema di Bohm-Jacopini Un qualsiasi algoritmo per quanto complesso, può sempre essere trasformato in un algoritmo a esso equivalente che utilizzi esclusivamente tre strutture di controllo (costrutti sintattici) fondamentali: sequenza, selezione e iterazione.

  6. CICLI Ciclo For Ciclo While (condizione) Do Ciclo Repeatuntil (condizione)

  7. CICLO FOR I:= 1 TO N DOBEGIN……………………………..END; • N è un numero intero • L’incremento è di uno • Il ciclo For può essere utilizzato quando, prima dell'inizio, si sa già quante volte deve essere ripetuto: ossia qual è il valore N • Può avvenire anche in decremento (downto)

  8. Ciclo For

  9. CICLOWHILE WHILE CONDIZIONE (vera) DO BEGIN ………………………………………. ………………………………………. ………………………………………. END;

  10. WHILE

  11. CICLO REPEAT … UNTIL REPEAT …………………………… …………………………… …………………………… UNTIL CONDIZIONE (vera);

  12. Ciclo Repeat ... Until

  13. Confronto cicli While e Repeat WHILE REPEAT • Viene chiamato ciclo con controllo in testa • Il ciclo viene ripetuto intanto che la condizione è vera • Si esce dal ciclo quando la condizione diventa falsa • Può non essere eseguito neanche una volta • Infatti se la condizione è falsa fin dall’inizio… • Viene chiamato ciclo con controllo in coda • Il ciclo viene ripetuto intanto che la condizione è falsa • Si esce dal ciclo quando la condizione diventa vera • Viene eseguito almeno una volta • Infatti avendo il controllo in coda….

  14. SCRITTURA DI ALGORITMI • Linguaggio di pseudocodifica • Diagrammi di flusso

  15. PSEUDOCODIFICA • Esempio • Leggi A • Leggi B • Assegna C A+B • Scrivi C • Ripeti… • ……….. • Finchè……..

  16. Diagrammi di flusso V F Inizio Leggi .. assegna A>B

  17. La struttura selezione

  18. SELEZIONE MULTIPLA

  19. SELEZIONE MULTIPLA

  20. SELEZIONE MULTIPLA

  21. SELEZIONE MULTIPLA

  22. Operazioni con numeri interi

  23. Alcune funzioni numeriche

  24. Visualizzazione decimale

  25. VARIABILI DI TIPO STRING

More Related