1 / 5

Älykkäiden käyttöliittymien lyhyt historia

Älykkäiden käyttöliittymien lyhyt historia. Antti Salovaara. 1980-luku. Systems design: automaattisin tai matemaattisin menetelmin pyritään ratkaisemaan optimaalinen käyttöliittymä (esim. GOMS) 80-luvun loppu: graafiset käyttöliittymät yleistyvät painopiste siirtyy desktop-tietokoneisiin

Download Presentation

Älykkäiden käyttöliittymien lyhyt historia

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Älykkäiden käyttöliittymien lyhyt historia Antti Salovaara

  2. 1980-luku • Systems design: • automaattisin tai matemaattisin menetelmin pyritään ratkaisemaan optimaalinen käyttöliittymä (esim. GOMS) • 80-luvun loppu: • graafiset käyttöliittymät yleistyvät • painopiste siirtyy desktop-tietokoneisiin • kasvanut suorituskyky halutaan hyödyntää • Asiantuntijajärjestelmät • tietämysinsinöörit • järjestelmät asiantuntijoiden konsultteina esim. lääketieteen diagnosointitehtävissä

  3. 1990-luvun alku • Multimodaalisuus • esim. pyritään tekemään näppäimistö tarpeettomaksi • puheentunnistus, puhesynteesi • multimedia • Älykkäiden käyttöliittymien toimintametaforat: työkalu: yhteistyö: problem domain problem domain älykäs työkalu yhteinen käsitys käyttäjä agentti käyttäjä

  4. 1990-luvun loppu, osa 1/2 • Järjestelmän ja käyttäjän kommunikointi • yhteistyömetaforan soveltaminen • ihminen ja kone yhdessä pyrkivät täyttämään käyttäjän asettaman tavoitteen • vaaditaan kykyä tulkita toisen osapuolen aikomuksia=> agenttiajattelu, common grounding • Käyttäjän suhtautuminen älykkyyteen • jos käytössä tapahtuu virhe, kenen on vastuu? • adaptoituvuuden vaikutukset opittavuuteen • miten älykkyyden tulee ilmetä=> kiista antropomorfisuudesta

  5. 90-luvun loppu, osa 2/2 • Virtuaaliympäristöt • ubiquitous computing • uudet interaktiotavat • computer-supported co-operative work (CSCW) eli etäneuvottelujen järjestäminen • Hajautettu kognitio • ihminen kognitiivisesti haastavassa ympäristössä • toiminta ympäristön antamien vihjeiden (affordanssien) ohjaamana • ihmisen ja koneen rajojen hämärtyminen toimintayksikkönä

More Related