1 / 23

P O D S T A W Y P R O G R A M O W A N I A · komputer · program –      obliczenia

P O D S T A W Y P R O G R A M O W A N I A · komputer · program –      obliczenia –      decyzje –      przetwarzanie dan ych –      wizualizacja –      sterowanie · program  zapis algorytmu · algorytm –      obliczeniowy –      decyzyjny –      przetwarzania danych

waylon
Download Presentation

P O D S T A W Y P R O G R A M O W A N I A · komputer · program –      obliczenia

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. P O D S T A W Y P R O G R A M O W A N I A ·komputer ·program –      obliczenia –      decyzje –      przetwarzanie danych –      wizualizacja –      sterowanie ·program  zapis algorytmu ·algorytm –      obliczeniowy –      decyzyjny –      przetwarzania danych –      sterowania

  2. Problem Rozwiązanie Algorytm Dane Komputer Program Problem Sygnały Sterujące Algorytm Dane Pomiarowe Komputer Program Raporty

  3. Problem Algorytm Rezultaty Dane Komputer Program Użytkownik

  4. ·dane i struktury danych –rodzaje danych : liczbowe, tekstowe, graficzne, dźwiękowe, ... –typy danych : •  sposób reprezentacji •rola w programie

  5. ·zmienne { nazwa , wartość } i j x y x1 k125 Alfa Cena CenaMleka Imie_Ojca x := 1 x 1 x = 1 x = x + 1 xt+1 = xt + 1 x = 7 y = -12 x = y + 5 x = y – x + 1 –wartość jest zapisywana w pewnym obszarze pamięci komputera

  6. 0 1 2 n d0 d1 d2 . . . dn W • struktury danych • –tablice jednowymiarowe jednowymiarowe : W [ 4 ] W [ i ]

  7. D00 D01 . . . D0k D10 D11 . . . D1k Dw0 Dw1 . . . Dwk . . . –tablice wielowymiarowe D 0 1 k 0 1 w dwuwymiarowe : D[ wie ] [ kol ] D[ 5 ] [ 2 ] D[ a ] [ b ] trójwymiarowe : T [ mat ] [ wie ] [ kol ] T [ 2 ] [ 5 ] [ 12 ] . . . .

  8. D0 Dn D1 jednokierunkowa D0 D1 Dm dwukierunkowa •listy

  9. •   stos, kolejka •rekord Podatnik Kowalski Stanisław 88311201234 42547,54 Nazwisko Imię Pesel DochódRoczny PodatnikAktualny . NazwiskoPodatnikAktualny . DochódRoczny •tablice rekordów Podatnicy [ 12435 ] . Nazwisko Podatnicy [ 32343 ] . Pesel

  10. k k TAK Warunek NIE Start Stop ·zapisywanie algorytmów  pisanie programów –       język naturalny –       notacja graficzna  schematy, diagramy –       języki programowania ·schematy blokowe ( sieci działań ) (PN-75/E-01226)  Operacja

  11. Wykonaj wszystkie operacje programu Stop Start

  12. x - 5 x2 + 1 y = Start Stop y = x y = y – 5 wczytaj wartość x z = x z = z * x wyprowadź wartość y z = z + 1 y = y / z –program liniowy : y =( x - 5 ) /( x * x + 1 )

  13. Start Stop – program z rozgałęzieniami : MAX ( a, b, c ) wczytaj a, b, c N T a > b N N a > c b > c T T wyprowadź c wyprowadź b wyprowadź a

  14. czy licznik powtórzeń N osiągnął wartość graniczną NIE –    pętla ( iteracja )     •     pętla wyliczeniowa ustalenie wartości początkowej licznika powtórzeń N TAK wykonanie treści pętli zmiana wartości licznika powtórzeń N

  15. Stop Start n  ai S = i = 1 S = 0 a1 + a2 + . . . + an wczytaj n NIE Kolejność danych: n, a1, a2, . . . an n > 0 TAK wczytaj a S = S + a n = n – 1 wyprowadź S

  16. •pętla warunkowa ustalenie wartości początkowych czy warunek zakończenia jest spełniony T N wykonanie treści pętli

  17. wyświetl tekst " Zgadnij liczbę od 1 do 10 : " K = K + 1 Start Stop wczytaj Z wyświetl K Zgadnij liczbę. X = losuj ( 1, 10 ) K = 0 , Z = 0 T X == Z N

  18. W ·programowanie strukturalne  struktury sterowania : –predykat ( blok decyzyjny, warunkowy ) –     iteracja ( pętla ) War_Pocz Treść W

  19. Start Stop ·modularyzacja programu wczytywanie danych wejściowych przetwarzanie danych wyprowadzanie wyników

  20. Start Stop wczytaj polecenie wykonaj polecenie N czy polecenie zakończenia T

  21. JĘZYKI PROGRAMOWANIA –       język A = { a1 , a2 , . . . , an } alfabet W = A* zbiór ciągów L  W zbiór słów języka –    analiza leksykalna –    analiza składniowa –    analiza semantyczna –       imperatywne języki programowania –       deklaratywne języki programowania –       język wewnętrzny, asembler –       języki programowania wysokiego poziomu

  22. program w języku wysokiego poziomu program w języku wysokiego poziomu translator ( kompilator ) interpreter przekład w języku wewnętrznym kompilacja interpretacja

  23. –początki języków programowania : FORTRAN COBOL ALGOL –języki programowania strukturalnego : C Pascal Ada PL/1 –języki programowania obiektowego : C++ C# Object Pacal Java –języki opisu dokumentów i stron www : HTML XML PHP JAVA SCRIPT –języki specjalizowane LISP SIMULA Prolog Clipper

More Related