340 likes | 446 Views
Second Life. David de Nood Programma-manager EPN. EPN. ICT-denktank met speerpunten: Keteninnovatie Gezondheidszorg Virtuele werelden en interrealiteit (welzijn, economie en recht). Second Life. Wie bevindt zich waarom in de virtuele wereld?. Second Life. Escapistische nerds.
E N D
Second Life David de Nood Programma-manager EPN
EPN ICT-denktank met speerpunten: Keteninnovatie Gezondheidszorg Virtuele werelden en interrealiteit (welzijn, economie en recht)
Second Life Wie bevindt zich waarom in de virtuele wereld?
Second Life Escapistische nerds
Second Life Geeks…
Second Life Verslaafden (al vroeg)!
Second Life Piramidespelers!
Second Life Met als enige doel:
Second Life SEX
Second Life Toch?...
Feiten En dan nu de feiten…
Interrealiteit “Interrealiteit is de hybride totaalbeleving van fysieke en virtuele werkelijkheid” Veel (ver)banden met de fysieke wereld en vice versa
Second Life Wereld (leeg) gecreëerd door Linden Lab
Second Life Zonder directe doelen: een ‘play’
Second Life Mensen nemen hun denkmodel mee
Second Life Mensen nemen hun denkmodel mee
Second Life Mensen nemen hun denkmodel mee
Second Life Enorme groei Mei 2006: 165.000 Mei 2007 7.000.000
Wie in SL Rapport ‘Second Life, het Tweede Leven van VR’ Onderzoek onder ‘heavy users’ (10 – 40u) Ca. 50% vrouw 50% leeftijd 25-40 jaar Hoge opleiding Goede baan (creatief, IT, communicatie)
Welzijn Welzijn in RL hangt samen met VR
Welzijn Avatar meestal gelijkend na ‘proefperiode’
‘Hoogstens iets mooier’
Welzijn Verslaving? 40% geeft aan zich verslaafd te voelen Kijkend naar indicatoren: Lager psychosociaal welbevinden in RL Aantal sociale contacten in RL zie je dat het meevalt
Economie Nr. 1 activiteit op Second Life?
Economie Economie SL gekoppeld aan RL economie, dus: = $ = €
Economie Vorige week ~ 2.115.911 US$ Per maand ~ 65.000.000 US$ Per jaar ~ 0,8 miljard US$
Economie Ook hier interrealiteit: het versmelten met de ‘echte’ economie Jaarlijks ~ 98.000.000 US$ RL – SL Je kunt al met Linden$ echte producten kopen (bijv grafische kaart of flatscreen)
Recht Survey: 52% van de ondervraagden voelt zich wel eens lastiggevallen in Second Life En 40% vindt sommige dingen ‘not done’
Recht Toch voelt 90% van de ondervraagden zich veilig en vrij. Roept nieuwe vragen en delicten op: Locus Delicti? Copybot
Politiek En waar er iets aan de hand is zijn… http://www.youtube.com/watch?v=Kqod_Fyyot0
Kritisch Rich get richer… Doen we nu niet hetzelfde als destijds met web 1.0? Moet de Nederlandse overheid ondernemen in een Amerikaans bedrijf? (belastinggeld) Worden virtuele werelden niet te echt? (gezichtherkenning, voice, graphics)
Meer weten? EPN David de Nood david.denood@epn.net http://www.epn.net Mail voor aanvragen rapport naar info@epn.net