200 likes | 410 Views
Aspek manusia dalam Pemrograman Interaktif. Pertemuan ke 4. Desain sistem manusia-komputer.
E N D
Aspek manusia dalam Pemrograman Interaktif Pertemuan ke 4 erna kumalasari nurnawati
Desainsistemmanusia-komputer • komputerdimodelkansecarakonvensionalsebagaisuatukombinasipemrosessentraldanhubungannyadenganmemori, denganpengontrolperalatan input/output untukmenghubungkannyadengankomponen-komponen peripheral danjugadalamberhubungandengansistemdiluar. • Idealnya, untukkeperluanrekayasadesain, perludiharapkanuntukmemodelkanbagiankemanusiaansebagaibagiandarisistemsecarakeseluruhan. erna kumalasari nurnawati
Desainsistemmanusia-komputer • Sayangnya, faktormanusiakurangbisadiprediksi, kurangkonsistendantidakbisaterdefinisidenganbaiksepertihalnyasistemkomputer, sehinggamendefinisikan model general untukfaktormanusiauntuksuatusistemtidakmungkindiberikansecarategassebagaisuatuoperasipengolahanmanusia. • sejumlahfragmentasidan model manusia yang tidakkompletsebagaisuatupemrosesinformasitelahdilakukan, dimanamasing-masingdiaplikasikanpadalingkungan yang terbatas. erna kumalasari nurnawati
Desainsistemmanusia-komputer • Model iniditurunkandarihipotesis yang diusulkanberdasarkanpsikologikognitifdandidukungoleheksplorasiempirisdaripengalamanpsikologi. Setelahmelewatiperiodetertentu, kekuatandanrentangpemakaianaplikasitertentu, akandiketahuiprediksibentuk yang paling usefulldarialatperancangsistemmanusia-komputer erna kumalasari nurnawati
model detail danspesifikberhubungandenganaspekunjukkerjamanusia yang sebagianbesardapatditesdenganmudah. Sehingga, karakteristikdariinderamanusia (khususnyapenglihatandanpendengaran) dapatdibangundenganbaik, sedangkanaspekpengolahmanusiahanyadapatdiselidikisecaratidaklangsung erna kumalasari nurnawati
InderaManusia • Penglihatan • Pendengaran • Sentuhan • perasa • Pembau Ke lima indra di atas yang diadaptasi oleh sistem interaktif erna kumalasari nurnawati
Penglihatan (vision) • Untukmanusiadenganpenglihatan normal, sejauhinipenglihatanmerupakanindra yang paling penting. Para ahlipsikologiberpendapatbahwasistempenglihatanmanusiadidesainuntukmenghasilkanpersepsi yang terorganisirdalamkaitandenganpergerakan, ukuran, bentuk, posisirelatifdantekstur • Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan untuk adaptasi visual ini erna kumalasari nurnawati
Luminans • Luminansadalahcahaya yang dipantulkandaripermukaansuatuobjekdaninidinyatakandalam candela (lilin/meter persegi). Semakinbesarluminanssuatuobjek, makadetilobjek yang dapatdilihatjugasemakinbesar. Diameter pupil (bola mata) akanmengecilsehinggafokusjugabertambah • Bertambahnyanilailuminansakanmeningkatkanmatabertambahsensitifterhadapkedipan (flicker, cahaya yang menyilaukan) erna kumalasari nurnawati
Kontras • Kontras, dalamterminologi yang masihberupadugaan, menjelaskanhubunganantaracahaya yang dikeluarkanolehsuatuobjek (emisicahayaobjek) dengancahaya yang dikeluarkanolehlatarbelakangnya. Kontrasdidefinisikansebagaiselisihantaraluminansobjekdenganluminanslatarbelakangnyadibagidenganlumimanslatarbelakangnya • K=(LuminansObjek – Luminans Background)/ LumninsBackground erna kumalasari nurnawati
Kecerahan • Kecerahanadalahtanggapansubjektifobjekterhadapcahaya. Tidakadaartikhusustentangkecarahansebagaimanaluminansdankontras, tetapisecaraumumsuatuobjekdenganluminans yang tinggiakanmempunyaitingkatkecerahan yang tinggijuga erna kumalasari nurnawati
SudutPenglihatandanKetajamanPenglihatan • Sudutpenglihatan (visual angle) adalahsudut yang terbentukolehobjekdanmata • ketajamanpenglihatan (visual acuity) adalahsudutpenglihatan minimum padasaatmatamasihdapatmelihatobjekdenganjelas = 120 tan-1 L/(2D) erna kumalasari nurnawati
Area Penglihatan • Area penglihatandapatdiartikansebagai area (wilayah) yang dapatdilihatolehmanusia normal. Area inibervariasitergantungposisikepaladanmataapakahkeduanyadiam, kepaladiammatabolehbergerak, ataukankepaladanmatabolehbergerak erna kumalasari nurnawati
Area Penglihatan erna kumalasari nurnawati
Warna • Cahaya yang tampakmerupakansebagiankecildarispektrumelektromagnetik. Panjangcahaya yang nampakberkisarpada 400-700 nano meter yang beradapadadaerahultraungu (ultraviolet) hinggainframerah (infrared) • Jikapanjanggelombangberadapadapanjangdiatasdanluminanssertasaturasi (jumlahcahayaputih yang ditambahkan) dijagatetap, seseorangdenganpenglihatan normal dapatmembedakanhingga 128 warnaberbeda. Jikaluminansdansaturasiditambahkansecaraberlainankepanjanggelombang, makaakandapatmembedakansampai 8000 warna yang berbeda. Meskipundapatmembedakan 8000 warna yang berlainan, hanya 8 – 10 warna yang dapatdideteksisecaraakurattanpalatihanolehseseorangdenganmata normal. erna kumalasari nurnawati
Penggunaanaspekwarnadalammenampilkaninformasipadalayarpenampilmerupakahhal yang menarik. Penggunaandanpemilihanwarnaakanmemperbagustampilandanmempertnggiefektifitastampilangrafis. Tetapiharusdiingataspekkesesuaiandenganpengguna. • Aspektampilansaatinihampirseluruhnyamenggunakanlayarberwarna, sehinggaharusmempertimbangkanmasalahinidalampenampilansistem erna kumalasari nurnawati
Pendengaran • Untukmanusiadenganpenglihatandanpendengaran normal, pendengaranmerupakanindrakeduaterpentingsetelahpenglihatan (vision) dalaminteraksimanusia-komputer. • Sebagianbesarorangdapatmendeteksisuarapadakisaranfrekuensi 20 Hz hingga 20 KHz, tetapibatasbawahdanbatasatastersebutdipengaruhifaktorkesehatandanusia. • Pendengaranyang lebihsensitifdapatmendeteksisuarapadakisaran 1000 – 4000 Hz, yaitusetaradenganbatasatasduaoktaf keyboard piano. erna kumalasari nurnawati
Selaindarifrekuensi, suarajugadapatdiukurdarikebisingan (loudness). • suarabisikankira-kiramempunyaikebisingan 20 desibeldanpercakapan normal mempunyaikebisingan 50 hingga 70 desibel. Suaradengantingkatkebisinganlebihdari 170 desibelbisamenyebabkankerusakangendangtelinga • Pengetahuantentangfrekuensidantingkatkebisingandiatasdapatdijadikanacuandalampenggunaanaspeksuaradalampemrogramaninteraktif. erna kumalasari nurnawati
Sentuhan • Untukkeperluaninteraksimanusia – komputer, sentuhanmempunyaiperingkatketigasetelahpenglihatandanpendengaran. Tetapi, padaorangbutasentuhanmerupakaninderautamadalaminterakinyadengandunialuar, disampingpendengaran (jikatidakbutatuli). • Sebagaicontohpenggunaanjarisensitifuntukpemasukanidentitaspadasuaturuangankhusus, jugamenjalankansuatuaplikasidengansistemgetarandanjarisensitif. erna kumalasari nurnawati
Sentuhan • Meskipunsentuhanbukanmerupakanhal yang utamadalaminteraksimanusia-komputer, tetapisensasisentuhanberhubunganeratdenganpenyampaianinformasi. • Hal inilebihmenitikberatkanpadaaspekergonomissuatualat. Misalnyadalampenggunaansuatutombolketik (keyboard) makapemakaiakanlebihnyamanjika ‘menyentuh’nya. Pemakaikomputerkadangmengeluhkanpapanketik yang tidaknyaman, misalnyaterlalalukerasatauterlalulunak. Atauletaknya yang tidaknyaman, atauperlupenekanan yang kuatuntukmenghasilkansuatuketikan. erna kumalasari nurnawati
PerasadanPenciuman • Inderaperasadanpenciumantidakbermanfaatsecarakhususdalamperancangansuatusistemmanusia-komputer; dikaranakankeduainderainibukanindra yang utamadanbelumadanyapengembangandibidangkomputerinteraktifsertatingkatakurasi yang lemahdarikeduainderainipadasebagianbesarorang erna kumalasari nurnawati