1 / 10

Pojam i klasifikacija računalnog obrazovnog softvera

Pojam i klasifikacija računalnog obrazovnog softvera. Predavač: mr.sc Slavko Petrinšak Studentica: Marlena Jović Osijek ,2010.g.  obrazovni softver.

alair
Download Presentation

Pojam i klasifikacija računalnog obrazovnog softvera

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pojam i klasifikacija računalnogobrazovnog softvera Predavač: mr.sc Slavko Petrinšak Studentica: Marlena Jović Osijek ,2010.g.

  2. obrazovni softver • Softver u području obrazovanja predstavlja intelektualnu tehnologiju i naziva se obrazovni softver. Obuhvaća programske jezike, sredstva, organizaciju nastave i učenja baziranoj na logici i pedagogiji. • Primarna svrha obrazovnog softvera je poučavanje, učenje i samoučenje.

  3. obrazovni softver • Klasifikacija obrazovnog softvera:  zaokuplja pažnju naučnika širom svijeta već dugo godina napravljena je čitava skala klasifikacija po raznim osnovama • Postoje klasifikacije i rangiranja obrazovnog softvera koje potiču od : 1.pedagoško-psiholoških kriterija 2. kibernetičkih kriterija 3.informatičko-računarskih kriterija 4.didaktičko-metodičkih kriterija 5.klasifikacija po predmetima nauka 6. klasifikacija „ad hoc”.

  4. Klasifikacija • 1.Pedagoško-psihološki kriterij : 1. za razvoj vještina i navika; 2. nastavnički programi; 3. programi za modeliranje različitih situacija; 4. programi bazirani na modelima i metodama igara 5. programi za samostalno obrazovanje – učenje. • 2. Kibernetički kriterij : • osnova : princip samostalnosti korisnika u upravljanju. • ideja : korisnici sami oblikuju svoj obrazovni program da bi ostvarili radne ciljeve

  5. 3.Informatičko-računarski kriterij: • A)Upravljački obrazovni softver : • sadrži: elemenata obrazovnih sadržaja upute za korištenje ( rad na računalu = udžbenik,nastavnik,eksperiment ) • B) Tutorski obrazovni softver : predviđen: za učenje obrazovnih sadržaja koje se uče u vidu programiranih vježbi  učenje mehaničkim zapamćivanjem • C)Dijagnostički obrazovni softver : koristi se za provjeru znanja sposobnosti i spretnosti korisnika za neke sadržaje obrazovanja daje korisniku informacije tipa povratne sprege

  6. D) Obrazovni softver tipa banke podataka (znanja) :  specijalizirana enciklopedije znanja  korisnik može dobiti samo one informacije koje su smještene u banci podataka. E)Obrazovni softver tipa eksperimenta : u laboratorijima i praktičnoj nastavi za mjerenje i upravljanje procesima, aparatima i mašinama. Korisnik uz pomoć kompjutera i specifičnog softvera upravlja procesom učenja empirijskim metodama. F)Obrazovni softver simulacije : realni sistemi predstavljaju se pomoću modela na računalu moguće je da se otkriju funkcionalna i strukturalna obilježja sistema koji se izučava.

  7. 4.Didaktičko-metodički kriterij :  stvaranje: -- okruženja kada djeca čitaju i pišu da bi mogla komunicirati -- radnih okruženja kada djeca rješavaju probleme koji zahtijevaju čitanje.  lakoća čitanja, a posebno pisanja zadataka.

  8. korištenje računala u obrazovanjuprema Tayloru:

  9. KAO UČITELJ • Tu se ubrajaju: a) dril i vježbanje, b) tutorski programi, c) simulacije i stvaranje modela, d) rješavanje problema e) obrazovne igre . KAO KORISNIČKO SREDSTVO ZA RAD U nju se ubrajaju sljedeći: a) pretraživanje podataka, b) obrada teksta, c) primijenjeni programi, d) kompjuterski vođeno učenje, e) kompjuter kao instrument ili laboratorija. Navodi se ona programska rješenja koja su u suštini na visokom nivou interaktivnog rada korisnik – kompjuter (TUTEE) KAO SREDSTVO KOJE KORISNIK UČI

  10. Hvala na pažnji !

More Related