1 / 31

GAMMEL OG NY

GAMMEL OG NY. Sofaen er årets modell. Stolen, Oxchair, ble første gang presentert i 1960. FOTO: EIVIND YGGESETH. KREATIV OG DYKTIG:. - Et EJ-møbel er et kunstverk, sier møbeldesigner Tore Wroldsen.

andra
Download Presentation

GAMMEL OG NY

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. GAMMEL OG NY • Sofaen er årets • modell. Stolen, Oxchair, • ble første gang presentert i 1960. • FOTO: EIVIND YGGESETH

  2. KREATIV OG DYKTIG: • - Et EJ-møbel er et kunstverk, sier møbeldesigner Tore Wroldsen. • - Suksessen er en blanding av at Erik Jørgensen var en kreativ designer og en dyktig håndverker. • En kunnskap som gjorde at han også knyttet til seg noen av Danmarks beste designere, sier Wroldsen. • FOTO: EIVIND YGGESETH

  3. Grunnleggende ferdigheter • Integrert i kompetansemålene • I Design og Trearbeid forståes grunnleggende ferdigheter slik:

  4. Å kunne uttrykke seg muntlig og skriftlig • innebærer å bruke tegninger, beskrivelser og annen dokumentasjon. • Det innbefatter å kommunisere med leverandører, kunder, medelever, lærere, næringslivet og andre samarbeidspartnere, • og å mestre faguttrykk.

  5. Å kunne lesei design og trearbeid • innebærer å forstå arbeidstegninger, manualer, brukerveiledninger, faglitteratur og beskrivelser • og bruke teknisk informasjon fra leverandørenes HMS-blad.

  6. Å kunne regnei design og trearbeid • innebærer å beregne materialforbruk, timeforbruk, • areal-, og volumenheter og kostnader forbundet med produksjon, • og å bruke geometri.

  7. Å kunne bruke digitale verktøyidesign og trearbeid • innebærer å arbeide med design, tegning, beregning og dokumentasjon. • Det innebærer også å kommunisere med leverandører, kunder og andre.

  8. Hovedområder i fagetÅrstrinn 1. – 10.Grunnskolen • Faget er strukturert i hovedområder som det er formulert kompetansemål innenfor. • Hovedområdene utfyller hverandre og må ses i sammenheng. • Kunst og håndverk har kompetansemål etter 2., 4., 7. og 10. årstrinn i grunnskolen

  9. Visuell kommunikasjon • I visuell kommunikasjon er praktisk skapende arbeid med todimensjonal form og digitale bildemedier vektlagt. • Form, farge og komposisjon samt idéutvikling, problemløsning og symbolbehandling er sentrale emner i hovedområdet. • Eksperimentering med visuelle virkemidler står sentralt i arbeid visuell kommunikasjon i ulike medier.

  10. Design • I design står formgiving av gjenstander sentralt. Her videreføres håndverkstradisjonen i faget. • Design omfatter både arbeid direkte i materialer og arbeid med skisser og modeller. • Utforming av ideer, arbeidstegninger, produkter og bruksformer står sentralt. • Kjennskap til materialer, problemløsning og produksjon kan danne grunnlag for innovasjon og entreprenørskap.

  11. Kunst • Tradisjonen med fritt skapende arbeid innenfor bilde og skulptur videreføres og utvikles i dette hovedområdet. • Inspirasjon fra kunsthistorien, fra helleristninger via antikken og renessansen til dagens kunstverk i vårt flerkulturelle samfunn, danner utgangspunkt og referanse for elevens fantasi og eget skapende arbeid i ulike materialer.

  12. Arkitektur • I arkitektur står kunnskap om det fysiske nærmiljøet sentralt. Dette innebærer kunnskap om hvordan bygningskulturen, inne- og uterom, kan påvirke vår hverdag. • Tegning og bygging av modeller i målestokk inngår i hovedområdet og danner grunnlag for å forestille seg tredimensjonale rom ut fra tegninger og dataanimasjoner.

  13. Timetall i faget • Timetall oppgitt i 60-minutters enheter: • BARNETRINNET • 1.–7. årstrinn: 477 timer • UNGDOMSTRINNET • 8.–10. årstrinn: 150 timer

  14. Grunnleggende ferdigheter i faget • Å kunne uttrykke seg muntlig • Å kunne uttrykke seg skriftlig • Å kunne lese i kunst og håndverk • Å kunne regne i kunst og håndverk • Å kunne bruke digitale verktøy

  15. Informasjon- & • analysefase • - ” Samle inn og analysere fakta om eksisterende mobiltelefon og nasjonalromantikken • - Lag skisser av det karakteristiske” Situasjon/oppgave: ”Utvikle et nytt formkonsept” faser i Design prosessen 2. Problem- formuleringsfase Spør etter hva du skal gjøre og hvordan du skal gjøre det… 3. Idéfase Sette sammen elementene til mange ideer skissenivå 2 Skissenivå 3 skissenivå 1 4. Konseptfase - Presentasjon av 3 konsepter - Velge det beste konseptet 5. Løsningsfase - Gjennomføre/ realisere ideen - ”Lage presentasjons-tegning” • Velge ut de 3 beste ideene • utvikle dem videre til 3 form konsepter Modell av Thomas Dypevik

  16. TREARBEIDSFAG v/ Wenche Strand • Utdanning • Møbelsnekkerlinje v/Bergen yrkesskole • Tegne og malerskole • 1 årig kurs i trearbeid. Lærerhøgskole Blaker • 3 årig Lærerhøgskolen i formgivning ,Blaker. Tre, metall og tegning • Migrasjonspedagogikk • Tegnspråk • Undervist på Krohnsminde / Årstad.vidg. Skole siden 1987.

  17. PROGRAMOMRÅDE FOR DESIGN OG TREARBEID LÆREPLAN I FELLES PROGRAMFAG VG2 Gjelder fra 1. august 2007.

  18. Formål • Bearbeiding av tre har lange tradisjoner i norsk og samisk kultur. • Fagområdet spenner fra tradisjonelt håndverk i små bedrifter til moderne produksjon av ulike trebaserte produkter. • Opplæringen i programfagene skal legge grunnlag for å dekke samfunnets behov for håndverks- og industriprodukter.

  19. Bidra til utvikling av nye produkter i tråd med etterspørsel.

  20. Formål videre • Opplæringen skal stimulere til kreativ formgivning av produkter i tre eller trebaserte materialer. • Opplæringen skal gi kunnskap om ulike materialer og teknikker innen design og trearbeid, • og ferdigheter i bruk av verktøy og maskiner. • Opplæringen skal bidra til utvikling av evne til å se sammenheng mellom form og funksjon og evne til praktisk problemløsning, • og utvikling av evne til selvstendig arbeid med ulike produkter.

  21. TREBASERTE MATERIALER • Opplæringen skal stimulere til kreativ formgivning av produkter i tre eller trebaserte materialer. Opplæringen skal gi kunnskap om ulike materialer

  22. Opplæringen skal gi kunnskap om ulike materialer og teknikker

  23. FORM OG FUNKSJON • Opplæringen skal bidra til utvikling av evne til å se sammenheng mellom form og funksjon

  24. Og evne til praktisk problemløsning

  25. Og utvikling av evne til selvstendig arbeid medulike produkter.

  26. Og ulike teknikker

  27. Ferdigheter i bruk av verktøy og maskiner.

  28. Formål 3 • I opplæringen skal det legges vekt på praktisk arbeid ved framstilling av håndverksprodukter, og det skal legges til rette for utvikling av estetisk forståelse for emner knyttet til fagområdet.

More Related